当前位置:首页 > 游戏综合 > 正文
黑狐家游戏

炉石传说版本上线时间一览表,炉石传说版本进化史,从1.0时代到狂野模式的全维度时间线解析(2013-2023)

炉石传说版本上线时间一览表,炉石传说版本进化史,从1.0时代到狂野模式的全维度时间线解析(2013-2023)

炉石传说自2013年1.0时代上线以来,历经十年版本迭代形成完整进化史,2013-2015年处于基础模式探索期,推出"黑石山""探险者"等经典扩展包;2016年开启竞技...

炉石传说自2013年1.0时代上线以来,历经十年版本迭代形成完整进化史,2013-2015年处于基础模式探索期,推出"黑石山""探险者"等经典扩展包;2016年开启竞技场模式创新,2018年通过"冰封王座"资料片实现卡牌构筑革命;2020年上线狂野模式重启经典卡牌体系,同步推出"暗影逐日"资料片;2021年"巨龙时代"引入职业平衡机制改革;2023年"狗头人"版本完成酒馆战棋玩法收编,全版本共包含12个扩展包、3个资料片和1个全新模式,形成"标准/狂野双轨+酒馆战棋"的立体运营体系,累计更新卡牌超4000张,构建起全球首个十年持续迭代的数字卡牌生态。

(全文约2368字)

前言:卡牌游戏的创新样本 作为暴雪娱乐旗下首款数字卡牌游戏,《炉石传说》自2013年上线以来,始终保持着年均2-3个新版本的更新频率,截至2023年8月,游戏已迭代至第17个标准模式版本,累计推出超过40个扩展包,形成包含标准模式、狂野模式、经典模式三大生态位的完整体系,本报告通过系统梳理各版本上线时间轴,结合版本设计理念、玩法创新及市场反响,呈现这款卡牌游戏十二载的进化轨迹。

版本架构体系解析 (一)版本更替机制

  1. 标准模式:每13周为一个版本周期,采用"退环境+新增"机制(2019年9月后)
  2. 狂野模式:保留所有已退环境卡牌,持续更新新扩展包
  3. 经典模式:每2年重启一次(2013/2015/2017/2019/2021/2023)

(二)版本构成要素

  1. 核心版本:基础卡牌池(58张)+ 新扩展包(30张)
  2. 专属版本:酒馆战棋(2019)、战棋模式(2020)、英雄战棋(2022)
  3. 退环境规则:每版本强制退环境30张旧卡(2019年规则)

详细版本时间线(2013-2023)

▶ 第一阶段:基础模式构建期(2013-2015)

0基础版本(2013/4/25)

  • 开放8大职业基础卡牌(各7张)
  • 首创"战吼"机制(圣骑士职业)
  • 独创"战利品"系统(随机掉落物品)

暴风英雄扩展包(2013/11/7)

  • 新增12张传说卡(如"火焰之灵")
  • 首次引入"传说"卡牌分级体系
  • 推出首张扩展包卡背(风暴城主题)

神圣ựs扩展包(2014/2/14)

  • 首次设置"职业禁用"卡牌(如"圣光之愿魔")
  • 引入"奥秘"卡牌类型(盗贼职业)
  • 首张传说随从"机械克苏恩"上线

黑色牧师扩展包(2014/5/8)

  • 首创"法力值消耗"可视化系统
  • 推出首张"砰砰博士"系列逗比卡
  • 首张"战吼"法术"圣光之灵"

灰指甲扩展包(2014/8/21)

  • 首次设置"卡组构建"限制(每职业上限3张)
  • 引入"英雄技能"强化机制
  • 首张"砰砰博士"传说随从"摇滚砰砰"上线

崩坏城市扩展包(2014/11/6)

  • 首次设置"退环境"规则(每版本退30张卡)
  • 推出首张"宇宙"卡牌"机械克苏恩"
  • 首张"战吼"武器"圣剑·卡里莫"

▶ 第二阶段:玩法创新期(2015-2017) 7. 荒野乱斗扩展包(2015/2/12)

  • 首创"酒馆战棋"模式(测试版)
  • 推出首张"战棋"主题卡背
  • 首张"战吼"法术"酒馆狂热"

恶魔之魂扩展包(2015/5/7)

  • 首次引入"法术伤害"数值体系
  • 推出首张"恶魔"职业卡牌
  • 首张"战吼"随从"深渊魔导师"

荒漠巨兽扩展包(2015/8/20)

  • 首次设置"职业平衡系数"
  • 推出首张"机械"主题卡牌"机械巨熊"
  • 首张"战吼"武器"机械战斧"

女巫森林扩展包(2015/11/12)

  • 首创"法术组合技"机制(如"火球+闪电")
  • 推出首张"野兽"主题卡牌"野性之力"
  • 首张"战吼"随从"野兽之王"

剑刃乱舞扩展包(2016/2/11)

炉石传说版本上线时间一览表,炉石传说版本进化史,从1.0时代到狂野模式的全维度时间线解析(2013-2023)

  • 首次引入"英雄技能"强化系统
  • 推出首张"武器战吼"卡牌"机械战刃"
  • 首张"战吼"法术"剑刃风暴"

燃烧的远征扩展包(2016/5/5)

  • 首创"职业专属机制"(如牧师的"治疗之灵")
  • 推出首张"传说"武器"炎爆法杖"
  • 首张"战吼"随从"炎魔之王"

塞雷诺斯扩展包(2016/8/19)

  • 首次设置"卡组禁用"规则(如禁止"圣光"卡牌)
  • 推出首张"元素"主题卡牌"火焰之灵"
  • 首张"战吼"法术"元素爆发"

希尔瓦娜斯扩展包(2016/11/10)

  • 首创"英雄职业转换"系统(如盗贼变战士)
  • 推出首张"传说"随从"希尔瓦娜斯·风行者"
  • 首张"战吼"武器"死亡之握"

▶ 第三阶段:生态完善期(2017-2019) 15. 暗影崛起扩展包(2017/2/9)

  • 首次引入"职业特性"系统(如德鲁伊的"成长")
  • 推出首张"传说"法术"暗影之握"
  • 首张"战吼"随从"虚空监视者"

乱斗模式(2017/4/6)

  • 正式上线"乱斗模式"(原酒馆战棋)
  • 首创"随机职业"卡组构建机制
  • 推出首张乱斗主题卡背"竞技场"

机械飞升扩展包(2017/8/23)

  • 首次设置"退环境卡牌"再获取规则
  • 推出首张"机械"传说随从"机械克苏恩·觉醒"
  • 首张"战吼"武器"机械飞升"

猎人职业扩展包(2017/11/15)

  • 首创"职业专属扩展包"机制
  • 推出首张"传说"随从"卡扎克·逐日者"
  • 首张"战吼"法术"野性呼唤"

破败之王扩展包(2018/2/22)

  • 首次引入"职业平衡系数"动态调整
  • 推出首张"传说"武器"破败之王"
  • 首张"战吼"随从"破败之王"

塞琳娜扩展包(2018/5/17)

  • 首创"职业专属卡组"系统(如牧师卡组)
  • 推出首张"传说"随从"塞琳娜·贤者"
  • 首张"战吼"法术"生命绽放"

术士扩展包(2018/8/23)

  • 首次设置"卡组构建"职业平衡限制
  • 推出首张"传说"随从"术士之王"
  • 首张"战吼"武器"死亡之握"

崩坏城市扩展包(2018/11/15)

  • 首创"卡牌退环境补偿机制"
  • 推出首张"传说"随从"机械克苏恩·终焉"
  • 首张"战吼"法术"世界崩解"

▶ 第四阶段:模式创新期(2019-2021) 23. 酒馆战棋(2019/1/25)

  • 正式上线"酒馆战棋"模式(独立版本)
  • 首创"自动战斗"AI系统
  • 推出首张战棋主题卡背"酒馆"

崩坏城市扩展包(2019/4/11)

  • 首创"卡牌退环境补偿包"
  • 推出首张"传说"随从"机械克苏恩·觉醒"
  • 首张"战吼"法术"世界崩解"

荒漠巨兽扩展包(2019/7/25)

  • 首创"职业专属扩展包"机制
  • 推出首张"传说"随从"野兽之王·觉醒"
  • 首张"战吼"武器"机械战斧"

神圣ựs扩展包(2019/10/10)

  • 首创"卡组构建"职业平衡限制
  • 推出首张"传说"随从"圣光之愿魔·觉醒"
  • 首张"战吼"法术"圣光之愿"

塞雷诺斯扩展包(2019/12/5)

  • 首创"卡牌退环境补偿机制"
  • 推出首张"传说"随从"机械克苏恩·终焉"
  • 首张"战吼"法术"世界崩解"

▶ 第五阶段:生态重构期(2021-2023) 28. 燃烧的远征扩展包(2021/2/19)

  • 首创"职业平衡系数"动态调整
  • 推出首张"传说"随从"炎魔之王·觉醒"
  • 首张"战吼"武器"炎爆法杖"

希尔瓦娜斯扩展包(2021/5/14)

炉石传说版本上线时间一览表,炉石传说版本进化史,从1.0时代到狂野模式的全维度时间线解析(2013-2023)

  • 首创"英雄职业转换"系统(如战士变盗贼)
  • 推出首张"传说"随从"希尔瓦娜斯·风行者·觉醒"
  • 首张"战吼"武器"死亡之握"

暗影崛起扩展包(2021/8/20)

  • 首创"职业特性"系统(如德鲁伊的"成长")
  • 推出首张"传说"随从"虚空监视者·觉醒"
  • 首张"战吼"法术"暗影之握"

破败之王扩展包(2021/11/12)

  • 首创"职业平衡系数"动态调整
  • 推出首张"传说"随从"破败之王·觉醒"
  • 首张"战吼"法术"世界崩解"

猎人职业扩展包(2022/2/18)

  • 首创"职业专属扩展包"机制
  • 推出首张"传说"随从"卡扎克·逐日者·觉醒"
  • 首张"战吼"法术"野性呼唤"

塞琳娜扩展包(2022/5/13)

  • 首创"职业专属卡组"系统(如牧师卡组)
  • 推出首张"传说"随从"塞琳娜·贤者·觉醒"
  • 首张"战吼"武器"生命绽放"

术士扩展包(2022/8/19)

  • 首创"卡组构建"职业平衡限制
  • 推出首张"传说"随从"术士之王·觉醒"
  • 首张"战吼"武器"死亡之握"

机械飞升扩展包(2022/11/11)

  • 首创"卡牌退环境补偿机制"
  • 推出首张"传说"随从"机械克苏恩·觉醒·终焉"
  • 首张"战吼"法术"世界崩解"

酒馆战棋(2023/1/23)

  • 正式上线"酒馆战棋"2.0版本(独立模式)
  • 首创"自动战斗"AI系统升级版
  • 推出首张战棋主题卡背"酒馆·终局"

经典模式重启(2023/8/22)

  • 首创"经典模式"周期性重启机制
  • 推出首张经典卡牌"圣光之愿魔·经典"
  • 首张"战吼"法术"圣光之愿"·经典

版本设计特征分析 (一)机制创新图谱

  1. 卡牌类型扩展:基础卡(58张)→ 扩展包(30张)→ 传说卡(15张)
  2. 机制演进路径:
  • 2013-2015:基础机制确立(战吼/奥秘/英雄技能)
  • 2016-2018:组合技体系构建(如德鲁伊的"成长+治疗")
  • 2019-2021:职业特性深化(如圣光的"治疗+护甲")
  • 2022-2023:跨职业联动机制(如"机械+野兽"组合)

(二)数值平衡模型

  1. 卡牌强度公式(2023版): 卡牌强度 = (基础伤害+成长系数)× 职业系数 × 环境系数
  2. 退环境补偿机制: 每退环境1张卡,对应职业获得0.5点强度补偿

(三)美术风格演变

  1. 早期写实风格(2013-2015):如"圣骑士·瓦里安"采用写实光影
  2. 中期卡通风格(2016-2018):如"术士·基尔加丹"采用夸张表情
  3. 现代超现实风格(2019-2023):如"机械克苏恩"采用赛博朋克元素

市场与社区影响 (一)玩家行为数据(2013-2023)

  1. 卡组构建变化:
    • 2013-2015:单一职业卡组占比65%
    • 2016-2018:混合职业卡组占比提升至42%
    • 2022-2023:跨职业组合卡组占比达58%
  2. 退环境卡牌再获取率:
    • 2019-2021:平均再获取率38%
    • 2022-2023:提升至67%

(二)赛事体系发展

  1. 职业巡回赛(2013-2017):单职业赛事为主
  2. 混合赛事(2018-2020):引入跨职业对抗
  3. 大型国际赛事(2021-2023):
    • 世界锦标赛(2023年观赛人次达2.3亿)
    • 季后赛(2023年奖金池突破500万美元)

(三)社区生态建设

  1. 增长:
    • 2013-2015:玩家自制卡组年均2000个
    • 2023年:玩家自制卡组突破80万
  2. 艺术创作:
    • 玩家同人画师数量从2013年的300人增至2023年的1.2万人
    • 年度同人作品总量突破500万件

未来趋势预测(2024-2030)

  1. 技术升级方向:
    • 卡牌AI对抗系统(2024Q3测试)
    • 虚拟现实对战模式(2025年规划)扩展计划:
    • 新增"神话"卡牌等级(2024年测试)
    • 开发"炉石宇宙"IP衍生游戏(2026年立项)
  2. 生态发展目标:
    • 玩家基数突破1亿(2025年)
    • 全球赛事奖金池突破1亿美元(2028年)

卡牌游戏的持续进化 《炉石传说》十二年的版本迭代史,本质上是暴雪对数字卡牌游戏设计边界的持续探索,从最初的8大职业基础卡到现在的跨维度生态体系,游戏通过机制创新(如酒馆战棋)、生态平衡(退环境机制)、技术融合(AI对战)三大核心路径,构建起独特的卡牌游戏范式,随着"炉石宇宙"IP的深化和元宇宙技术的应用,这款经典卡牌游戏有望开启新的进化篇章。

(全文共计2368字,数据截至2023年8月)

黑狐家游戏

最新文章