英雄联盟有哪些英雄可以叠被动,英雄联盟,那些能叠加被动的英雄们
- 游戏综合
- 2025-04-13 17:34:42
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英雄联盟中,许多英雄都拥有能够叠加的被动技能,以下是一些常见的具有叠加被动效果的英雄:,1. **盖伦剑士**:通过击杀小兵和野怪来增加攻击力。,2. **德玛西亚皇子...
英雄联盟中,许多英雄都拥有能够叠加的被动技能,以下是一些常见的具有叠加被动效果的英雄:,1. **盖伦剑士**:通过击杀小兵和野怪来增加攻击力。,2. **德玛西亚皇子**:每次击杀或助攻都会提升他的移动速度和攻击速度。,3. **刀锋舞者**:每层治疗效果会逐渐增强,最多可叠加三层。,4. **暗夜猎手**:对同一目标造成伤害时,会增加下一次攻击的伤害。,5. **战争之影**:击败敌方单位后获得一层护盾,持续一定时间。,6. **不祥之刃**:受到致命一击时会触发额外伤害,层数越高,伤害越大。,7. **虚空行者**:每次死亡后会返还部分已损失的生命值,层数越多,返还生命值越多。,8. **潮汐海灵**:在水中浸泡时,可以获得额外的法术强度加成,层数越高,加成越强。,9. **虚空恐惧**:击杀或助攻后,下次普攻会对目标施加标记,层数越多,持续时间越长。,10. **熔岩猎手**:释放技能后,下一次普通攻击会造成额外伤害并减少技能冷却时间,层数越高,效果越显著。,这些英雄的被动技能都可以通过特定方式叠加层数,从而提高其战斗力和生存能力。
在《英雄联盟》这款广受欢迎的多人在线竞技游戏中,每个英雄都有其独特的技能和机制,能够通过特定操作或条件来叠加被动效果的英雄尤为引人注目,这些被动往往能为玩家带来持续的增益、额外的伤害或者特殊的控制能力,本文将详细介绍那些拥有独特被动叠加机制的《英雄联盟》英雄。
上单篇
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**艾克(Ekkim)
- 被动:能量爆炸(Energy Burst)
- 每次普通攻击或技能命中敌方单位时,艾克的下一次攻击会额外造成50点物理伤害并减速目标20%,持续3秒。
- 如果艾克的生命值低于30%,则每次普通攻击还会额外触发一次能量爆炸,但伤害减半。
- 被动:能量爆炸(Energy Burst)
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**刀妹(Ekko)
- 被动:切割边缘(Cutting Edge)
- 每次普通攻击或技能命中敌方单位时,刀妹的下一次攻击会增加10%的暴击几率,持续6秒。
- 当刀妹处于隐身状态时,她的所有攻击都会获得额外的15%暴击几率。
- 被动:切割边缘(Cutting Edge)
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**锐雯(Riven)
- 被动:迅捷之刃(Swift Blade)
- 每次普通攻击或技能命中敌方单位时,锐雯的下一次攻击会提高25点的物理穿透力,持续5秒。
- 如果锐雯的生命值低于40%,则每次普通攻击还会额外增加10点的物理穿透力。
- 被动:迅捷之刃(Swift Blade)
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**卡萨丁(Kassadin)
- 被动:灵魂吸取(Soul Siphon)
- 每次普通攻击或技能命中敌方单位时,卡萨丁会从目标身上吸取一定量的生命值转化为自己的法力值,最大可恢复100点法力值。
- 吸取的法力值会在一段时间内逐渐减少至零。
- 被动:灵魂吸取(Soul Siphon)
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**辛吉德(Kindred)
- 被动:血统传承(Bloodline Heritage)
- 每次普通攻击或技能命中敌方单位时,辛吉德的下一个攻击会附带额外35点物理伤害,并且如果该伤害使敌人死亡,则会返还辛吉德的部分法力值消耗。
- 辛吉德的每层血统传承效果可以叠加最多三层,层数越高返还的法力值越多。
- 被动:血统传承(Bloodline Heritage)
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**瑞兹(Ryze)
- 被动:符文碎片(Runes)
- 每次普通攻击或技能命中敌方单位时,瑞兹会积累一点符文碎片,最多可累积五点。
- 使用符文碎片可以进行强化攻击,例如增加伤害、范围或冷却缩减等。
- 被动:符文碎片(Runes)
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**卢锡安(Lucian)
- 被动:连射(Barrage)
- 每次普通攻击或技能命中敌方单位时,卢锡安的下一次攻击会增加10%的伤害输出,持续8秒。
- 如果卢锡安的生命值低于50%,则每次普通攻击还会额外增加5%的伤害输出。
- 被动:连射(Barrage)
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**亚索(Aatrox)
- 被动:风暴之怒(Storm's Fury)
- 每次普通攻击或技能命中敌方单位时,亚索的下次普攻会提升25点的物理伤害,持续6秒。
- 亚索每损失10%的生命值,他的风暴之怒效果就会增强一次,最高可增强三次。
- 被动:风暴之怒(Storm's Fury)
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**布隆(Blitzcrank)
- 被动:连锁反应(Chain Reaction)
- 每次普通攻击或技能命中敌方单位时,布隆的下一个攻击会对周围的所有敌人造成额外的魔法伤害,伤害数值为目标的当前生命值的百分比。
- 布隆的生命值越低,他造成的额外伤害就越高。
- 被动:连锁反应(Chain Reaction)
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**奥恩(Ornn)
- 被动:铁匠之心(Blacksmith's Heart)
- 每次普通攻击或技能命中敌方单位时,奥恩的下次攻击会额外造成50点物理伤害,持续5秒。
- 如果奥恩的生命值低于60%,则每次普通攻击还会额外增加25点的物理伤害。
- 被动:铁匠之心(Blacksmith's Heart)
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**凯特琳(Kayle)
- 被动:守护天使(Guardian Angel)
- 每次普通攻击或技能命中敌方单位时,凯特琳的下次攻击会回复自身一定量的生命值,具体数值取决于她所受到的最大生命值百分比。
- 凯特琳的生命值越低,她每次攻击所能回复的生命值也就越多。
- 被动:守护天使(Guardian Angel)
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**塔姆(Taric)
- 被动:守护者之盾(Protector's Shield)
每次普通
- 被动:守护者之盾(Protector's Shield)
本文由欧气游戏于2025-04-13发表在欧气游戏,如有疑问,请联系我们。
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