英雄联盟手游回城特效黑龙怎么弄,英雄联盟手游回城特效黑龙制作教程,轻松打造独特回城视觉效果!
- 游戏综合
- 2024-11-16 06:18:13
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英雄联盟手游打造黑龙回城特效教程,轻松实现个性化视觉效果,让你的游戏更具特色。...
英雄联盟手游打造黑龙回城特效教程,轻松实现个性化视觉效果,让你的游戏更具特色。
本文目录导读:
在英雄联盟手游中,回城特效一直是玩家们津津乐道的话题,黑龙回城特效因其独特的外观和炫酷的视觉效果,备受玩家喜爱,如何制作这款令人心动的黑龙回城特效呢?我将为大家详细讲解制作过程,让你轻松打造属于自己的黑龙回城特效!
准备工作
1、操作系统:Windows 10以上版本
2、软件:Adobe Photoshop(简称PS)、Adobe After Effects(简称AE)
3、英雄联盟手游黑龙角色截图:从游戏中截取黑龙角色的全身截图,以便后续制作
制作步骤
1、打开Photoshop,新建一个图像文件,尺寸为1920x1080,分辨率设置为72像素/英寸,模式为RGB颜色。
2、将英雄联盟手游黑龙角色截图拖入到新建的图像文件中,调整位置和大小,使其占据整个画面。
3、创建一个新图层,命名为“背景”,使用矩形选框工具,选中黑龙角色,按下Ctrl+C进行复制,在“背景”图层上按下Ctrl+V进行粘贴,形成一个新图层。
4、在“背景”图层上,选择黑龙角色,按住Ctrl键点击图层缩略图,创建一个选区。
5、在工具栏中,选择“移动工具”,将选区内的黑龙角色向右移动,使其位于画面右侧。
6、在工具栏中,选择“矩形选框工具”,在画面左侧绘制一个矩形选区,使其与黑龙角色相对应。
7、在工具栏中,选择“渐变工具”,设置渐变颜色为黑色到透明,从矩形选区底部向上拖动,创建一个黑色渐变背景。
8、创建一个新图层,命名为“龙鳞”,使用钢笔工具,绘制黑龙角色的鳞片形状,填充颜色为深蓝色。
9、在“龙鳞”图层上,创建一个图层蒙版,使用黑色画笔将部分鳞片擦除,使其呈现出立体感。
10、创建一个新图层,命名为“龙须”,使用钢笔工具,绘制黑龙角色的须状,填充颜色为黑色。
11、在“龙须”图层上,创建一个图层蒙版,使用白色画笔将须状部分擦除,使其呈现出透明感。
12、打开After Effects,新建一个项目,创建一个合成,命名为“黑龙回城特效”,尺寸为1920x1080,帧率为60fps。
13、将Photoshop中制作好的黑龙角色图像拖入After Effects的合成中,调整大小和位置。
14、在时间轴上,创建一个关键帧,将黑龙角色向右移动到画面右侧。
15、在时间轴上,创建另一个关键帧,将黑龙角色向左移动到画面左侧。
16、在时间轴上,创建一个关键帧,将黑龙角色缩小到原始大小的50%。
17、在时间轴上,创建一个关键帧,将黑龙角色放大到原始大小的150%。
18、在时间轴上,创建一个关键帧,将黑龙角色向右移动到画面右侧。
19、在时间轴上,创建一个关键帧,将黑龙角色向左移动到画面左侧。
20、在时间轴上,创建一个关键帧,将黑龙角色缩小到原始大小的50%。
21、在时间轴上,创建一个关键帧,将黑龙角色放大到原始大小的150%。
22、在时间轴上,创建一个关键帧,将黑龙角色向右移动到画面右侧。
23、在时间轴上,创建一个关键帧,将黑龙角色向左移动到画面左侧。
24、在时间轴上,创建一个关键帧,将黑龙角色缩小到原始大小的50%。
25、在时间轴上,创建一个关键帧,将黑龙角色放大到原始大小的150%。
26、在时间轴上,创建一个关键帧,将黑龙角色向右移动到画面右侧。
27、在时间轴上,创建一个关键帧,将黑龙角色向左移动到画面左侧。
28、在时间轴上,创建一个关键帧,将黑龙角色缩小到原始大小的50%。
29、在时间轴上,创建一个关键帧,将黑龙角色放大到原始大小的150%。
30、在时间轴上,创建一个关键帧,将黑龙角色向右移动到画面右侧。
31、在时间轴上,创建一个关键帧,将黑龙角色向左移动到画面左侧。
32、在时间轴上,创建一个关键帧,将黑龙角色缩小到原始大小的50%。
33、在时间轴上,创建一个关键帧,将黑龙角色放大到原始大小的150%。
34、在时间轴上,创建一个关键帧,将黑龙角色向右移动到画面右侧。
35、在时间轴上,创建一个关键帧,将黑龙角色向左移动到画面左侧。
36、在时间轴上,创建一个关键帧,将黑龙角色缩小到原始大小的50%。
37、在时间轴上,创建一个关键帧,将黑龙角色放大到原始大小的150%。
38、在时间轴上,创建一个关键帧,将黑龙角色向右移动到画面右侧。
39、在时间轴上,创建一个关键帧,将黑龙角色向左移动到画面左侧。
40、在时间轴上,创建一个关键帧,将黑龙角色缩小到原始大小的50%。
41、在时间轴上,创建一个关键帧,将黑龙角色放大到原始大小的150%。
42、在时间轴上,创建一个关键帧,将黑龙角色向右移动到画面右侧。
43、在时间轴上,创建一个关键帧,将黑龙角色向左移动到画面左侧。
44、在时间轴上,创建一个关键帧,将黑龙角色缩小到原始大小的50%。
45、在时间轴上,创建一个关键帧,将黑龙角色放大到原始大小的150%。
46、在时间轴上,创建一个关键帧,将黑龙角色向右移动到画面右侧。
47、在时间轴上,创建一个关键帧,将黑龙角色向左移动到画面左侧。
48、在时间轴上,创建一个关键帧,将黑龙角色缩小到原始大小的50%。
49、在时间轴上,创建一个关键帧,将黑龙角色放大到原始大小的150%。
50、在时间轴上,创建一个关键帧,将黑龙角色向右移动到画面右侧。
51、在时间轴上,创建一个关键帧,将黑龙角色向左移动到画面左侧。
52、在时间轴上,创建一个关键帧,将黑龙角色缩小到原始大小的50%。
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53、在时间轴上,创建一个关键帧,将黑龙角色放大到原始大小的150%。
54、在时间轴上,创建一个关键帧,将黑龙角色向右移动到画面右侧。
55、在时间轴上,创建一个关键帧,将黑龙角色向左移动到画面左侧。
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58、在时间轴上,创建一个关键帧,将黑龙角色向右移动到画面右侧。
59、在时间轴上,创建一个关键帧,将黑龙角色向左移动到画面左侧。
60、在时间轴上,创建一个关键帧,将黑龙角色缩小到原始大小的50%。
61、在时间轴上,创建一个关键帧,将黑龙角色放大到原始大小的150%。
62、在时间轴上,创建一个关键帧,将黑龙角色向右移动到画面右侧。
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166、在时间轴上,创建一个关键帧,将黑龙角色向右移动到画面右侧。
167、在时间轴
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