类似于三国杀名将传的游戏,烽火千军,名将传游戏企划书
- 游戏综合
- 2025-05-01 20:28:23
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《烽火千军》是一款以三国历史为背景的策略卡牌对战手游,延续《三国杀》IP精髓并创新升级,游戏采用双线叙事架构,既还原经典武将技能体系,又新增"将星养成"系统,玩家可通过...
《烽火千军》是一款以三国历史为背景的策略卡牌对战手游,延续《三国杀》IP精髓并创新升级,游戏采用双线叙事架构,既还原经典武将技能体系,又新增"将星养成"系统,玩家可通过收集碎片解锁武将成长路径,核心玩法融合实时战场与卡牌组合,独创"兵种克制"机制与动态地形系统,支持4v4多人实时对抗及经典战役复刻模式,游戏内置社交战场、国战联赛及赛季制排位赛,搭配动态天气系统与兵书技能联动效果,打造沉浸式沙盘战场体验,预计2024年上线iOS/Android双端,目标用户覆盖15-35岁历史策略爱好者,预计首年全球流水破5000万,持续运营3年目标用户量达2000万。
世界观设定(约400字) (一)时空背景 游戏构建于架空历史"天启纪元"(公元前300年-公元300年),以中原、西域、南蛮三大文明圈的百年争霸为舞台,这个时代出现了"天机阁"预言的"九星连珠"异象,导致各势力争夺上古兵家典籍《战策残卷》,书中记载的"千机阵"可操控天地灵气,由此引发贯穿全游戏的主线剧情。
(二)势力分布
中原同盟(占地图面积40%)
- 天策军(魏):以洛阳为中心,拥有最完整的兵书传承系统
- 青州集团(鲁):擅长水战与奇袭战术,控制胶东半岛
- 荆襄学派(楚):学术型势力,掌握兵法推演系统
西域三十六部(占30%)
- 狼居胥部(匈奴):骑兵战术巅峰,坐拥草原粮仓
- 龟兹乐府(西域):音乐与幻术结合的特殊兵种
- 玉门关守军(汉):边防体系与防御工坊系统
南蛮七十二寨(占30%)
- 粤越水师(百越):操纵巨舟与毒水战术
- 滇灵教(苗疆):操控蛊虫与阵法
- 交趾铁骑(百济):山地机动与丛林战专家
(三)核心矛盾 围绕《战策残卷》展开的"天机之争":天机阁预言"千机阵成,九鼎归一",各势力争夺中逐渐发现九鼎实为上古灵兽"应龙"的九大内丹,需要通过"星象推演"与"兵戈验证"双重认证。
游戏机制创新(约600字) (一)卡牌系统升级
三维卡牌体系:
- 战将卡(基础攻击):分前中后三列布局
- 天时卡(环境变量):影响全场景属性
- 地利卡(战略地形):决定战斗阶段增益
灵兽融合系统: 每场战斗可召唤1-3只灵兽(如朱雀、白虎、玄武),通过灵兽谱系图解锁组合技。 朱雀+战将卡触发"焚天烈焰",造成范围伤害并灼烧敌方防御 白虎+阵型卡激活"山岳守护",获得双倍护甲
(二)动态战场系统
地形互动机制:
- 沙漠地形:每回合自动扣除10%体力(可建造水井)
- 沼泽地形:移动时需消耗双倍体力(可布置瘴气陷阱)
- 山脉地形:隐藏"天险"被动,防御力提升15%
天象系统:
- 连续晴天:加速行军速度20%
- 暴雨天气:触发"泽被苍生"全图治疗
- 星月夜:开启"占卜"特殊阶段,可预知对手三张手牌
(三)兵法推演系统
将星演武台: 玩家可消耗战功招募历史名将虚影(如孙膑、韩信),每个将星提供:
- 独特战法(每场战斗限用3次)
- 功绩点(解锁专属兵书)
- 声望值(影响NPC对话选项)
兵书进化树:
- 基础兵书(如《孙膑兵法》):解锁基础战法
- 进阶兵书(如《吴子兵法》):激活组合技
- 完成兵书(如《六韬三略》):开启秘技"神机百变"
角色设计体系(约500字) (一)势力特色角色
天策军·郭嘉(谋士型)
- 特殊技能:星象占卜(预判敌方三张手牌)
- 专属装备:浑天仪(每回合自动生成随机增益)
- 成长路线:从"星象学徒"→"天机祭司"→"星官令使"
西域·卑弥呼(控制型)
- 灵兽组合:召唤"鬼面战车"(每回合造成1点伤害)
- 阵法专精:"大衍九宫阵"(每回合自动回复5%血量)
- 成长羁绊:"胡服骑射"(骑兵单位获得15%攻击加成)
南蛮·祝融(爆发型)
- 特殊机制:月神之泪(每场战斗触发一次必中暴击)
- 专属装备:青铜火盆(造成范围伤害并点燃地形)
- 成长系统:解锁"九黎战歌"被动(全队暴击率+8%)
(二)特殊NPC设计
天机阁主(中立)
- 剧情触发条件:累计完成20场秘境挑战
- 提供奖励:开启"九鼎寻踪"支线剧情
- 隐藏设定:实际为应龙转世,最终BOSS
荆襄学派·张良(中立)
- 独特互动:可消耗战功学习"推演公式"
- 专属道具:兵法棋盘(自定义战斗演算)
- 成长限制:每次升级需消耗3枚"天机石"
(三)灵兽谱系
灵兽进化树:
- 基础灵兽(如赤狐):获得1项基础技能
- 完美灵兽(如应龙幼体):解锁组合技
- 完美至臻(如应龙本体):开启秘技"山河社稷"
灵兽羁绊:
- 四灵组合(青龙+白虎+朱雀+玄武):触发"四象归元"全图治疗
- 双生灵兽(如双头鹰):获得"镜像攻击"机制
剧情模式设计(约400字) (一)主线剧情《九鼎归一》
第一幕:洛阳血战(新手引导)
- 关键事件:董卓率军突袭王允府邸
- 成就系统:完成"玉玺争夺战"解锁隐藏成就
- 环境叙事:通过战场残骸触发NPC回忆片段
第三幕:西域奇袭
- 战术重点:利用地形差发动"沙暴突袭"
- 隐藏机制:收集3个"楼兰残卷"解锁特殊兵种
- 多结局设计:根据声望值选择"和亲"或"决战"路线
(二)支线剧情《秘宝图鉴》
东海秘境:
- 地图机制:潮汐变化影响可探索区域
- 稀有掉落:玄铁重剑(暴击率+10%)
- 隐藏任务:寻找"徐福实验室"获取特殊装备
苍梧迷踪:
- 关键道具:九嶷玉璧(开启南蛮剧情)
- 环境互动:设置火把改变黑暗区域地形
- 多人协作:需4名玩家共同解密石阵
(三)日常剧情《将星闪耀》
历史重现:
- 每月轮换三国经典战役(如赤壁之战)
- 动态难度:根据玩家整体等级调整
- 奖励系统:积累"将星积分"兑换限定卡牌
NPC日常:
- 天机阁主:消耗"天机石"触发占卜事件
- 张良:完成"兵法演算"解锁新战法
- 祝融:参与"月神祭祀"提升暴击率
社交与竞技系统(约300字) (一)军团战系统
阵营建设:
- 阵营分工:分设"谋士团"、"兵工厂"、"情报部"
- 资源分配:每周可领取3次"军团令"
- 成就奖励:完成"百团大战"获得限定称号
战场机制:
- 阵型对抗:根据军团建筑分布激活特殊阵法
- 动态天气:随机触发"沙尘暴"或"急雨"
- 阵营荣誉:累计胜利次数开启"天命之师"称号
(二)实时竞技场
赛制设计:
- 轮换战(3局2胜):考验常规战术
- 混战模式(5v5):强调资源控制
- 赛季战(累计积分):决定最终排名
独特规则:
- 禁用卡池:每赛季禁用3张热门卡牌
- 动态装备:根据战场形势自动更换装备
- 装备合成:战场拾取"灵石"升级装备
(三)跨服争霸
赛事阶段:
- 资格赛(积分制):每周六20:00-22:00
- 半决赛(BO5):淘汰赛制
- 总决赛(全服直播):采用"天机演武"特殊规则
奖励机制:
- 冠军奖励:专属"应龙纹章"称号
- 普通奖励:获得"九鼎碎片"合成材料
- 参与奖励:累计积分兑换限定皮肤
运营与商业化策略(约300字) (一)新手引导系统
三阶段培养:
- 青铜阶段(1-10场):基础操作教学
- 白银阶段(11-30场):战术搭配指导
- 黄金阶段(31-50场):高级技巧传授
动态难度:
- 根据玩家胜率调整AI强度
- 每周刷新"天机试炼"挑战
- 累计失败3次触发NPC辅导
(二)活动设计
节庆活动:
- 天机阁成立日:开启"星象大挪移"限时副本
- 壬申年大疫:设计"仁医"主题救助活动
- 南蛮历新岁:举办"蛊王争霸赛"
限时活动:
- "天机石争夺战":每周五开启
- "秘境寻踪":消耗"天机石"解锁
- "将星擂台":累计胜利次数解锁奖励
(三)付费模式
核心付费点:
- 将星碎片(兑换限定角色)
- 天机石(解锁特殊剧情)
- 灵兽蛋(培育稀有灵兽)
避免过度设计:
- 设置"战功双倍"日常任务
- 开放"天机阁悬赏"系统
- 推出"将星养成"会员服务
道具平衡:
- 付费卡牌仅限外观皮肤
- 核心战法通过剧情解锁
- 付费装备与普通装备无属性差距
技术实现与美术风格(约300字) (一)引擎选择 采用Unity 2021 LTS平台,结合C#与Python混合编程:
- 战场渲染:Unreal Engine 5材质系统
- 动画制作:DragonBones 2D骨骼动画
- 数据管理:SQL Server 2022关系型数据库
(二)美术风格
角色设计:
- 中原势力:采用汉唐服饰元素
- 西域势力:融合胡服与佛教艺术
- 南蛮势力:借鉴苗族银饰与图腾
场景建模:
- 建筑风格:中原(榫卯结构)、西域(土坯建筑)、南蛮(吊脚楼)
- 环境特效:动态天气系统(含8种天气类型)
- 隐藏细节:每处场景设置3-5个互动元素
(三)技术难点
动态战场系统:
- 实时计算20+变量参数
- 每帧处理50+对象碰撞
- 需优化至60FPS帧率
灵兽AI:
- 采用混合智能算法(规则+强化学习)
- 设置8种行为模式
- 需处理10万+种组合情况
(四)美术资源规划
角色原画:
- 每个势力40名基础角色
- 每个角色4套不同表情
- 每套服饰3种材质效果
场景建模:
- 每个区域包含50+建筑模型
- 每个建筑5种天气状态
- 每个地形3种互动方式
测试与迭代计划(约200字) (一)测试阶段
测试范围:
- 基础功能:完成90%核心玩法
- 系统压力:承载5000人同时在线
- 兼容性:覆盖PC/Android/iOS三端
测试重点:
- 战场物理引擎稳定性
- 网络延迟优化(目标<100ms)
- 多人协作同步率
(二)迭代路线
首发版本(V1.0):
- 包含15个势力、80名角色
- 完成三大主城探索
- 上线基础社交系统
迭代计划:
- V1.5:新增西域三十六部
- V2.0:开放跨服争霸系统
- V2.5:接入AR实景对战
(三)用户反馈机制
每日问卷:
- 收集200+条有效反馈
- 每周更新"玩家建议板"
- 设置"天机阁议政"系统(每月公开讨论)
测试服特权:
- 提前体验新内容
- 获得专属测试称号
- 参与数值调整讨论
(四)数据监控体系
核心指标:
- 每日活跃用户(DAU)
- 战斗胜率分布
- 养成耗时统计
监控工具:
- Google Analytics 4
- Mixpanel行为分析
- 自研数据看板(实时更新)
(总字数:约4400字)
本方案通过构建"三维卡牌+动态战场+灵兽融合"的创新体系,在保留三国杀核心玩法的基础上,新增:
- 灵兽养成与组合系统(新增20%内容量)
- 动态地形与天象机制(新增15%内容量)
- 跨服军团战与赛季争霸(新增10%内容量)
- 历史还原与原创剧情结合(新增8%内容量)
- 技术实现与美术资源规划(新增7%内容量)
通过差异化设计,预计可降低30%的玩家流失率,提升25%的付费转化率,在三国杀赛道中形成独特竞争力。
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