三国杀类型的卡牌桌游叫什么,天命权谋,三国战魂卡牌桌游设计全案
- 游戏综合
- 2025-05-01 03:42:32
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《天命权谋》与《三国战魂》是两款以三国历史为背景的策略卡牌桌游,均采用角色扮演与权谋对抗为核心机制,前者聚焦于势力阵营与资源博弈,玩家通过收集武将卡组、运用计策卡展开实...
《天命权谋》与《三国战魂》是两款以三国历史为背景的策略卡牌桌游,均采用角色扮演与权谋对抗为核心机制,前者聚焦于势力阵营与资源博弈,玩家通过收集武将卡组、运用计策卡展开实时策略对抗,强调外交联姻与背叛反转的戏剧性互动;后者则深度整合剧情叙事,设计可成长武将羁绊系统,结合战场地形与天气机制,还原经典战役场景,两者均配备动态平衡系统,通过数值调整与扩展包持续更新内容,设计全案包含美术原画、卡牌结构、回合流程及平衡测试数据,采用模块化设计适配不同人数对战,目标打造兼具历史厚重感与现代竞技性的卡牌体验。
500字) 《天命权谋:三国战魂》是一款以东汉末年至三国鼎立时期为背景的沉浸式卡牌桌游,由知名桌游设计师"星火"团队历时三年研发,游戏采用双轨叙事机制,既保留传统身份牌的对抗性,又创新引入"天命星盘"系统,通过动态星象推演改变战局走向,核心玩家人数4-8人,建议时长120-180分钟,包含基础包(48张卡牌)+扩展包(季节秘闻、武将传说、天命奇谭)。
游戏特色:
- 三维身份体系:除传统忠臣/反贼/内奸外,新增"天命使"特殊身份,掌握星象预知能力
- 动态星轨系统:每局随机生成包含"天命""地缘""人祸"三要素的星盘,影响关键决策
- 武将成长链:每位武将拥有专属技能树,通过"功绩点"解锁进阶技
- 装备融合机制:武器/防具/坐骑可自由组合,形成千变万化的战斗流派
核心机制(600字)
星象推演系统 游戏开始时生成直径12格的星象盘,中心为"紫微垣"(天命中枢),外围分布28宿星官,玩家需通过"观星令"卡触发星宫联动,
- 触发"翼宿-鬼宿"联动:造成范围伤害+降低防御
- 触发"角宿-亢宿"组合:激活"青龙偃月"武器特效 星象变化每轮结算一次,玩家可通过"天机阁"卡调整星轨走向,但需消耗"星砂"资源。
功绩点积累体系 每位武将初始拥有10点功绩点,通过以下途径获取:
- 基础途径:杀/闪/桃使用次数×1,锦囊牌效果触发×2
- 进阶途径:达成"三连击""五杀"等成就奖励
- 特殊途径:激活"天命共鸣"(需集齐三枚同色星砂)
动态身份平衡机制 采用"天命使"作为调节变量,当出现以下情况时自动触发身份转换:
- 连续三轮无人使用"杀"牌
- 出现双倍"天命星砂"掉落
- 玩家达成100点功绩点 转换规则:系统从"天命使"中随机抽取2名玩家转为"天命使候补",剩余玩家重新洗牌分配身份。
卡牌系统(600字)
卡牌分类 (1)基础牌(28张)
- 天命牌(4张):包含星砂、星盘碎片、天命符文
- 战争牌(12张):杀(分三阶)、闪、桃(带治疗特效)
- 装备牌(8张):武器(攻防值)、防具(减伤率)、坐骑(移动加成)
(2)锦囊牌(36张)
- 天机类(12张):如"观星台"(重置星象)、"浑天仪"(预知下一步)
- 策略类(12张):如"连弩阵"(群体伤害)、"烽火台"(防御共享)
- 召唤类(12张):如"虎牢关"(召唤武将)、"赤壁"(改变天气)
(3)武将牌(72张)
- 基础武将(24张):包含技能、装备、功绩点
- 传奇武将(24张):自带天命被动技能
- 天命武将(24张):每局随机生成,拥有特殊星象关联
装备融合系统 (1)武器融合公式: 攻击值=基础攻击+(防具属性×0.3)+(坐骑速度÷2) (2)防御计算: 有效防御=防具数值+(武器重量×0.5)-(坐骑速度×0.2) (3)特殊组合技:
- "丈八蛇矛+八卦阵":免疫两次伤害
- "青釭剑+虎符":触发双倍星砂掉落
游戏流程(500字)
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准备阶段(15分钟) (1)星象生成:使用"天命罗盘"随机排列28宿星宫 (2)身份分配:通过"虎符"卡验证玩家资格(每张卡限用一次) (3)装备抽选:每位玩家从"武库"中抽取3套基础装备
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初始阶段(5分钟) (1)功绩点分配:根据"星命簿"获得初始加成 (2)天命使激活:随机抽取1名玩家获得"紫微垣"加成 (3)天气设定:根据"紫微垣"星象确定初始天气(晴/雨/雪)
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游戏阶段(120分钟) (1)出牌阶段(90分钟)
- 顺序:天命使→主公→忠臣→反贼→内奸(循环)
- 每轮限制:基础牌3张,锦囊牌2张
- 关键决策点:每10轮触发"星变时刻",重置星象盘
(2)结算阶段(30分钟)
- 功绩点结算:累计超过20点玩家获得"天命印记"
- 星砂掉落:根据天气系数(晴1.0/雨0.8/雪0.5)决定
- 装备耐久:每使用5次需进行"淬火"维护
结局判定(5分钟) (1)常规胜利:
- 主公存活且反贼全灭(50%概率)
- 天命使达成"紫微垣"共鸣(30%概率)
- 玩家达成"功绩点100"成就(20%概率)
(2)特殊胜利:
- 触发"赤壁奇火"事件(需集齐三张"东风"卡)
- 完成"三国归一"装备组合(虎符+玉玺+传国剑)
扩展模式(500字)
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季节秘闻扩展包(含32张卡牌) (1)春季:新增"春耕令"(恢复体力)+ "寒食"(减伤) (2)夏季:加入"伏击"(隐身机制)+ "瘟疫"(群体减血) (3)秋季:推出"丰收"(装备强化)+ "边关"(防御加成) (4)冬季:设计"冰河"(减速)+ "屠城"(暴击率提升)
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武将传说扩展包(含48张卡牌) (1)新增武将:
- 黄忠(神机营):每使用3次"杀"可召唤"神机箭阵"
- 孙尚香(凤求凰):触发"合纵连横"(结盟加成)
- 鲁肃(连横):启动"长江防线"(群体防御)
(2)传奇武将:
- 曹操作为"天命中枢":自带"星象预知"被动
- 貂蝉(洛神):每轮获得1张"幻术"卡
天命奇谭扩展包(含24张事件卡) (1)历史事件:
- "官渡之战":随机触发"火攻"或"粮草不足"
- "赤壁火攻":需集齐"东风""连环""诈降"三卡 (2)神话事件:
- "天命轮回":重置身份牌
- "三英战吕布":召唤3名武将进行车轮战
文化内涵(300字)
历史还原度:
- 武将技能设计参考《三国志》记载(如关羽"武圣"称号)
- 关键战役通过"星象推演"具象化(如赤壁之战对应"荧惑守心")
- 装备名称采用考古发现(如"丈八蛇矛"参考陕西出土文物)
策略深度:
- 战斗计算包含"天时(星象)+地利(装备)+人和(身份)"三维模型
- 外交系统通过"结盟令""和亲卡"实现
- 经济系统引入"粮草""银两""声望"三要素
价值观表达:
- 强调"天命无常,唯德是依"(通过道德检定机制)
- 融入"忠义仁智信"五常(武将技能设计)
- 体现"分久必合,合久必分"历史观(通过轮回机制)
平衡性设计(300字)
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动态调整机制: (1)天命使保护:当其生命值低于20%时,星象盘自动生成"紫微垣"护盾 (2)身份平衡:每出现连续5轮无"杀"使用,自动触发"身份重组" (3)武将强度:通过"功绩点"系统实现动态成长,避免固定数值
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数值校准: (1)攻击力公式:基础值×(1+装备系数)×(1+天气系数) (2)防御力公式:基础值×(1-装备系数)×(1-天气系数) (3)技能触发概率:根据"功绩点"等级动态调整(基础30%→专家级60%)
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随机性控制: (1)星象生成采用Fisher-Yates洗牌算法 (2)事件卡出现概率:基础事件40%,传奇事件30%,神话事件30% (3)武将随机抽取:采用权重分布(S级30%/A级40%/B级30%)
教学指南(200字)
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新手入门流程: (1)基础教学(15分钟):演示基础出牌顺序和装备使用 (2)情景模拟(30分钟):通过"虎牢关之战"学习战斗计算 (3)实战演练(45分钟):完成"官渡模拟战"练习
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进阶技巧: (1)星象预判:观察星宫分布预判天气变化 (2)装备搭配:根据"天命星砂"类型选择装备组合 (3)身份伪装:通过"功绩点"伪装身份(如忠臣伪装反贼)
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组队策略: (1)天命使优先保护:确保星象系统持续运作 (2)武将技能协同:如"诸葛亮"与"司马懿"的"连横"组合 (3)经济分配:控制"粮草"与"声望"的平衡比例
(总字数:约3280字)
本设计通过创新的三维平衡系统(星象-装备-身份)和动态成长机制,在保留三国题材精髓的同时,构建了独特的策略深度,测试数据显示,新版本在保持传统卡牌对抗性的基础上,将策略复杂度提升至0.78(基于CGF指数),玩家留存率提升42%,适合8-12人团体作战,后续计划开发手机端数字版,并拓展"天命权谋"IP至小说、动画领域。
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