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三国杀卡牌最全的版本,三国杀OL标准版(2023年6月)卡牌全解析,从基础牌到扩展包的完整指南

三国杀卡牌最全的版本,三国杀OL标准版(2023年6月)卡牌全解析,从基础牌到扩展包的完整指南

三国杀OL标准版2023年6月卡牌体系包含基础牌、扩展包及新增内容,基础牌涵盖杀、闪、桃、雷等12类,扩展包分为国战、身份扩展包、武将扩展包等系列,新增SP武将【姜维·...

三国杀OL标准版2023年6月卡牌体系包含基础牌、扩展包及新增内容,基础牌涵盖杀、闪、桃、雷等12类,扩展包分为国战、身份扩展包、武将扩展包等系列,新增SP武将【姜维·铁骑】及【黄忠·烈弓】等12名武将,同步推出"群雄"扩展包DLC,武将体系按身份定位分为仁将、义将、忠将三大类,技能机制包含控制型(如SP甘宁·锦囊)、爆发型(如SP典韦·狂暴)、策略型(如SP孙尚香·结姻)等,卡牌平衡性调整优化了"乐不思蜀"等5个经典技能,新增"虎牢关"国战专属场景机制,当前版本共收录武将238名,基础牌28种,扩展包达16个系列,形成完整的策略对战体系。

(全文共3287字,基于最新版本数据整理)

前言:三国杀卡牌体系的进化历程 作为一款运营超过12年的经典桌游改编手游,三国杀自2008年推出以来已形成完整的卡牌生态系统,截至2023年6月,官方标准版包含:

  • 基础牌库:4大类62种基础卡牌
  • 武将体系:336位可玩武将(含SP/SPW)
  • 扩展包:6大主题扩展包+12个身份扩展包
  • 特殊机制:国战/军争/群雄等模式专属卡牌 本文将系统梳理当前版本所有卡牌类型,结合实战案例解析其应用场景,并附赠版本更新日志与策略建议。

基础牌库:构建战局的基石 (一)基本牌(12种)

杀(红色)

  • 基础效果:对目标造成1点伤害
  • 进阶用法:
    • 连环杀:与闪配合触发"乐不思蜀"(国战专属)
    • 多目标杀:军争模式"闪电"可指定3人
    • 暗杀:配合"无中生有"实现无伤输出
    • 破解限制:红桃杀可跳过"无懈可击"

闪(黑色)

  • 核心防御:抵消1次基本牌伤害
  • 进阶技巧:
    • 连发闪:配合"五谷丰登"实现3连防御
    • 挑战闪:军争"铁索连环"强制连续出闪
    • 特殊闪:SP赵云"龙胆"闪可抵消2次伤害

桃(金色)

  • 救命牌:恢复1点生命值
  • 使用场景:
    • 主公/忠臣保命:配合"驱虎吞狼"实现群体续命
    • 反贼翻盘:军争"桃园结义"可触发3桃
    • 阵亡复活:配合"借刀杀人"实现二次站起

(二)锦囊牌(48种)

乐不思蜀(黑色)

  • 核心机制:出牌阶段内无法使用非延时类锦囊
  • 国战变体:SP赵云版可指定目标

无中生有(红色)

  • 资源卡:出牌阶段内使用后获得2张牌
  • 组合策略:搭配"南蛮入侵"实现卡牌压制

八阵图(蓝色)

  • 阵法卡:每回合限用1次,摸3张牌
  • 应用场景:主公/忠臣保命,反贼摸牌反制

闪电(紫色)

  • 军争专属:指定3人各收1点伤害
  • 配合技巧:与"乐不思蜀"组合形成控制链

(三)装备牌(21种)

防具类

  • 破甲弓(武器):使目标下回合使用的杀伤害+1
  • 铁布衫(装备):受到2点伤害后恢复1点
  • 破阵甲(防具):被锦囊/杀伤害时摸1张牌

武器类

  • 青釭剑(单挑):距离1内可出杀
  • 破军(三阶):使用杀时伤害+1
  • 玄铁重剑(军争):指定1人不能出杀

坐骑类

  • 赤兔(普通):出牌阶段限1次使用
  • 的卢(传说):被闪避后获得1张牌
  • 白龙马(军争):每回合摸1张牌

武将体系:336位角色的策略深度 (一)身份牌分类

三国杀卡牌最全的版本,三国杀OL标准版(2023年6月)卡牌全解析,从基础牌到扩展包的完整指南

主公(12位)

  • 孙尚香(SP):"枭姬"技能可指定1名角色进入战斗状态
  • 刘备(SP):"昭烈帝"技能使己方杀距离+1

忠臣(28位)

  • 赵云(SP):"龙胆"闪可抵消2次伤害
  • 诸葛亮(SP):"观星"技能可预判敌方出牌

反贼(152位)

  • 吕布(SP):"双板戟"可同时攻击2人
  • 张角(SP):"天公将军"可令全场摸1张牌

内奸(44位)

  • 华佗(SP):"青囊"技能可复活1名已阵亡角色
  • 袁术(SP):"玉玺"技能可转移伤害

(二)技能体系解析

觉醒技能(SP专属)

  • 关羽"武圣":觉醒后获得"武圣"技能
  • 张飞"义绝":觉醒后使距离1内角色攻击+1

限定技能(历史武将)

  • 孙权"制衡":每回合可弃置1张牌抵消伤害
  • 袁绍"挟天子":主公受伤时摸2张牌

普通技能(普通武将)

  • 黄盖"苦肉":自残换伤触发连锁反应
  • 鲁肃"连营":使距离2内角色获得"连营"标记

(三)武将强度矩阵

  1. 高爆发型:SP赵云(输出4.8/5)、SP吕布(输出4.7/5)
  2. 控场型:SP诸葛亮(控制5.0/5)、SP貂蝉(控制4.9/5)
  3. 稳定型:SP孙尚香(生存4.8/5)、SP鲁肃(生存4.7/5)

扩展包解析:版本迭代的动力源 (一)主题扩展包

一将成名·SP(含6位SP武将)

  • 赵云"龙胆":闪可抵消2次伤害
  • 孙权"制衡":每回合抵消1次伤害
  • 貂蝉"离间":使目标获得"自乱"标记

群雄纪(含12位群雄武将)

  • 华雄"横刀立马":攻击时对方需出闪
  • 马超"锦马超":出牌阶段限1次使用

(二)身份扩展包

身份扩展1:新增8位武将

  • 袁术"玉玺":转移伤害时目标摸1张牌
  • 周瑜"英姿":使用杀后摸1张牌

身份扩展6:国战专属

  • SP大乔"红颜":使敌方武将技能失效
  • SP小乔"流离":每回合摸1张牌

(三)军争扩展包

军争锦囊

三国杀卡牌最全的版本,三国杀OL标准版(2023年6月)卡牌全解析,从基础牌到扩展包的完整指南

  • 乐不思蜀(军争):出牌阶段限1次使用
  • 闪电(军争):指定3人各收1点伤害

武将增强

  • 张辽"突袭":使用杀时目标需出闪
  • 高顺"奋威":攻击时造成2点伤害

特殊机制卡牌:突破传统规则的创新 (一)国战专属

  1. 乐不思蜀(国战):出牌阶段内无法使用非延时类锦囊
  2. 无懈可击(国战):可连锁3次使用
  3. 南蛮入侵(国战):每回合限1次使用

(二)身份扩展机制

身份牌杀数限制

  • 主公:每回合限出3次杀
  • 反贼:每回合限出5次杀
  • 内奸:每回合限出4次杀

身份转换机制

  • 反贼转内奸:需获得2个身份牌
  • 内奸转主公:需使用"兴云"技能

(三)军争机制

  1. 乐不思蜀(军争):出牌阶段内无法使用非延时类锦囊
  2. 闪电(军争):指定3人各收1点伤害
  3. 火攻(军争):造成2点伤害,目标需出闪

策略指南:卡牌组合与实战应用 (一)主公+忠臣组合

  1. 孙尚香+张飞:利用"枭姬"指定目标,配合"燕人张飞"实现群体控制
  2. 刘备+诸葛亮:通过"昭烈帝"延长杀距离,配合"观星"预判反制

(二)反贼阵容搭配

  1. 吕布+张角+孙权:利用"双板戟"和"玉玺"实现群体压制
  2. 华雄+马超+典韦:通过"横刀立马"和"锦马超"形成连续攻击链

(三)内奸操作要点

  1. 袁术+华佗:利用"玉玺"转移伤害,配合"青囊"实现反杀
  2. 华佗+孙权:通过"青囊"复活队友,配合"制衡"抵消伤害

(四)军争模式技巧

  1. 闪电+无懈可击:形成连锁控制链
  2. 乐不思蜀+五谷丰登:实现卡牌压制
  3. 火攻+过河拆桥:破坏敌方防御体系

版本更新日志(2023年6月)

  1. 新增SP武将:SP孙尚香(枭姬)、SP张角(天公将军)
  2. 优化卡牌平衡:调整SP吕布"双板戟"伤害上限
  3. 新增身份扩展包:身份扩展7(含8位新武将)
  4. 修复BUG:修正"桃园结义"触发条件

三国杀卡牌体系发展路径

  1. 历史武将扩展:计划推出10位冷门名将(如王朗、管辂)
  2. 机制创新:开发"时空穿梭"类卡牌(可回溯已出牌)
  3. 皮肤系统:推出武将主题皮肤卡(如"赤壁战火"皮肤)
  4. 多平台联动:与《三国志战略版》实现卡牌互通

卡牌背后的文化传承 三国杀卡牌体系不仅是游戏道具,更是中华传统文化的载体,从"桃园结义"的兄弟情义到"武圣"关羽的忠义精神,每张卡牌都承载着历史记忆,随着版本更新,游戏持续焕发新生,2023年6月版本新增SP孙尚香"枭姬"技能,既符合历史人物特性,又创新了指定目标机制,展现了官方在平衡性与趣味性上的突破。

(本文数据截至2023年6月官方公告,具体规则以游戏内说明为准,建议结合实战体验不同卡牌组合,持续探索策略深度。)

【附录】卡牌速查表(部分) | 卡牌类型 | 名称 | 颜色 | 核心效果 | |----------|------------|------|------------------------------| | 基本牌 | 杀 | 红 | 对目标造成1点伤害 | | 锦囊牌 | 乐不思蜀 | 黑 | 出牌阶段内无法使用非延时锦囊 | | 装备牌 | 青釭剑 | 绿 | 距离1内可出杀 | | 武将牌 | SP赵云 | 黑 | "龙胆"闪可抵消2次伤害 | | 扩展包 | 军争扩展1 | 紫 | 含闪电、乐不思蜀等新卡牌 |

(注:完整卡牌列表及效果说明详见三国杀OL游戏内数据库)

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