率土之滨资源配比,率土之滨资源加成
- 游戏综合
- 2024-10-02 05:55:59
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《率土之滨资源加成全解析:打造最优资源配比,称霸十三州》在《率土之滨》这款充满策略与竞争的游戏中,资源是发展的根基,无论是建造城池、招募士兵,还是研究科技,都离不开各类...
《率土之滨资源加成全解析:打造最优资源配比,称霸十三州》
在《率土之滨》这款充满策略与竞争的游戏中,资源是发展的根基,无论是建造城池、招募士兵,还是研究科技,都离不开各类资源的支持,合理的资源加成与配比,能够让玩家在游戏中迅速崛起,占据优势,本文将深入探讨《率土之滨》中的资源加成,包括各种资源的获取途径、加成方式以及如何构建科学的资源配比。
资源种类及其重要性
(一)木材
1、用途
- 木材是建筑升级的重要材料,从最基础的民居、仓库,到高级的兵营、要塞等建筑,每一次升级都需要消耗大量的木材,将一座一级兵营升级到二级兵营,可能就需要数千木材。
- 在制造兵器方面,部分兵器的制造也离不开木材,比如一些初级的弓兵武器,木材是其主要的原材料之一。
2、获取途径
- 领地资源:通过占领拥有木材资源的土地可以持续获得木材产出,在游戏初期,玩家周围会有许多不同等级的土地,其中一些富含木材资源,低级土地的木材产量相对较低,如一级木材地每小时可能产出200 - 300木材,而高级的五级木材地每小时产量可能达到1500 - 2000木材。
- 屯田:派遣部队到木材资源丰富的土地进行屯田,可以在短时间内获得大量木材,屯田的产量与土地等级、部队兵力以及屯田将领的属性有关,一支满编的部队在五级木材地屯田一小时,可能获得5000 - 8000木材。
(二)铁矿
1、用途
- 铁矿主要用于军事方面,它是打造兵器和盔甲的关键材料,在招募重装步兵等需要大量装备的兵种时,铁矿的消耗尤为明显,升级军事建筑如兵器营也需要消耗大量铁矿。
2、获取途径
- 领地资源:同木材类似,占领铁矿资源地可以获得稳定的铁矿产出,一级铁矿地每小时产量可能在150 - 250左右,五级铁矿地每小时产量能达到1200 - 1800。
- 攻打贼寇:游戏中的贼寇有时会掉落铁矿资源,不同等级的贼寇掉落的铁矿数量不同,高级贼寇掉落的铁矿数量相对较多,击败一个四级贼寇可能获得500 - 800铁矿。
(三)石料
1、用途
- 石料在城池建设中起着至关重要的作用,城墙的升级、要塞等防御性建筑的建造和升级都需要大量石料,将城墙从一级提升到二级可能需要上万石料。
2、获取途径
- 领地资源:占领石料资源地获取产出,一级石料地每小时产量约为100 - 200,五级石料地每小时产量在1000 - 1500左右。
- 拆迁:在攻打其他玩家城池或者据点时,通过拆迁建筑可以获得石料,拆迁部队的攻城值越高,获得的石料可能就越多。
(四)粮草
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1、用途
- 粮草是维持部队生存的必需品,每一次部队出征、驻守都需要消耗粮草,随着部队规模的扩大和行军距离的增加,粮草的消耗呈几何倍数增长,一支5000人的部队行军10格可能需要消耗1000 - 1500粮草。
2、获取途径
- 领地资源:占领粮草资源地获得产出,一级粮草地每小时产量在200 - 300左右,五级粮草地每小时产量在1500 - 2000左右。
- 税收:城池内的民居等建筑可以通过税收获得粮草,税收的多少与民居等级、城池繁荣度等因素有关。
资源加成方式
(一)建筑加成
1、资源建筑
- 在城池内建造伐木场、炼铁厂、采石场和农场可以增加对应资源的产量,这些建筑的等级越高,资源加成效果越明显,一级伐木场可能提升木材产量5%,而十级伐木场可能提升木材产量50%。
- 工坊建筑可以根据工坊内的工匠分配情况,对各种资源产量进行一定比例的提升,玩家可以根据自己的资源需求灵活分配工匠。
2、城池建筑
- 城主府的等级提升不仅可以解锁更多的建筑和功能,还会对整体资源产量有一定的加成,城主府每升一级,所有资源产量可能增加2% - 5%。
(二)政策加成
1、内政政策
- 在游戏中,玩家可以通过研究内政政策来提升资源产量,有一些政策专门针对木材产量的提升,研究后可能使木材产量增加10% - 20%,不同的势力可能有不同的特色政策,玩家可以根据自己的势力特点和资源需求进行选择。
2、军事政策与资源
- 部分军事政策在提升军事能力的同时,也会对资源有一定的影响,比如一些鼓励屯田的军事政策,可能会使屯田获得的资源量增加30% - 50%。
(三)将领加成
1、自带技能
- 有些将领的自带技能可以提升资源产量,某个将领的技能可能使所在城池的石料产量增加15%,这些将领可以被安排到资源加成效果最佳的城池中。
2、觉醒加成
- 将领觉醒后,其属性和技能效果可能会得到进一步提升,其中也包括对资源产量的加成,觉醒后的将领可能会额外提升5% - 10%的资源产量。
资源配比策略
(一)发展初期(1 - 7级城主府)
1、侧重粮草和木材
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- 在游戏的初期,玩家首先要保证部队的生存和最基础建筑的建设,粮草是部队出征的关键,所以不能短缺,而木材用于建造民居、仓库等基础建筑,需求量也很大。
- 建议资源配比为粮草35%、木材30%、铁矿20%、石料15%,在这个阶段,要尽快占领周边的一级和二级粮草地和木材地,并且优先提升伐木场和农场的等级。
2、合理利用加成
- 把具有资源加成技能的将领安排到对应的资源产地附近的城池,如果有一个将领能提升木材产量,就把他安排到有较多木材地的城池,优先研究内政政策中关于粮草和木材产量提升的部分。
(二)发展中期(8 - 15级城主府)
1、平衡发展
- 随着城主府等级的提升,军事建筑和高级城池建筑的需求增加,此时需要更加平衡的资源配比,铁矿用于制造兵器,石料用于城墙等防御建筑的升级,都变得十分重要。
- 资源配比调整为粮草25%、木材25%、铁矿25%、石料25%,开始有计划地占领高级的铁矿地和石料地,同时屯田也要兼顾不同资源的获取。
2、建筑与政策调整
- 提升工坊等级,合理分配工匠以平衡资源产量,在内政政策研究方面,开始全面关注各种资源产量的提升政策,同时也不能忽视军事政策对资源获取的影响,如屯田效率的提升等。
(三)发展后期(15级以上城主府)
1、根据战略需求调整
- 如果玩家侧重于军事扩张,那么铁矿和粮草的需求可能会进一步增加,因为需要大量的兵器和足够的粮草来维持大规模的部队作战,此时资源配比可能变为粮草30%、木材20%、铁矿30%、石料20%。
- 如果是侧重于城池防御和建设,石料的比重可能需要提高,资源配比调整为粮草20%、木材20%、铁矿25%、石料35%。
2、最大化加成效果
- 在这个阶段,要充分利用将领的加成、建筑的高级加成以及各种政策加成,将所有资源加成手段整合起来,确保在满足战略需求的同时,资源产量达到最大化,将具有高级资源加成技能的将领安排到关键资源城池,并且保证这些城池的资源建筑等级达到最高。
资源争夺与保护
1、资源地的争夺
- 在《率土之滨》中,资源地是有限的,与其他玩家之间不可避免地会发生资源地的争夺,在争夺资源地时,要根据自己的实力和对方的防守情况制定策略,如果对方防守薄弱,可以直接派遣主力部队进行攻占;如果对方防守较强,可以先采取骚扰战术,消耗对方的兵力和资源,然后再寻找机会攻占。
2、资源运输与保护
- 当资源产地与主城距离较远时,资源运输过程中可能会受到其他玩家的袭击,要建立有效的运输线路保护机制,可以通过在运输线路上设置要塞,派遣部队驻守,或者与盟友合作,共同保护运输线路,对于资源的存储也要做好保护,提升仓库等级,防止资源被掠夺。
在《率土之滨》中,资源加成与配比是一个复杂而又关键的策略要素,玩家需要从游戏的各个方面,包括建筑、政策、将领等,综合考虑资源的获取和利用,通过合理的资源配比,在不同的发展阶段满足自身的发展需求,同时还要善于在资源争夺和保护中占据优势,只有这样,才能在十三州的争霸中建立起强大的势力,走向最终的胜利。
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