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炉石传说新手入门攻略:如何从零开始,炉石传说新手怎么快速入门技巧

炉石传说新手入门攻略:如何从零开始,炉石传说新手怎么快速入门技巧

《炉石传说新手快速入门全技巧》游戏基本概况1、游戏背景与目标 - 《炉石传说》是一款以暴雪旗下《魔兽》系列为背景的集换式卡牌游戏,游戏的目标是将对手的英雄生命值削减为0...

《炉石传说新手快速入门全技巧》

游戏基本概况

1、游戏背景与目标

- 《炉石传说》是一款以暴雪旗下《魔兽》系列为背景的集换式卡牌游戏,游戏的目标是将对手的英雄生命值削减为0,每个玩家扮演一位英雄,拥有30点生命值,通过在自己的回合打出各种卡牌来召唤随从、释放法术,从而对对手施加压力。

- 游戏中充满了各种源自《魔兽》故事的元素,如熟悉的英雄角色(如吉安娜、雷克萨等)、种族(人类、兽人等)以及法术和神器等概念的卡牌,这不仅增加了游戏的趣味性,也让魔兽系列的粉丝能快速找到亲切感。

2、游戏模式

对战模式

标准模式:这是最常见的模式,只能使用标准系列的卡牌,暴雪会定期更新标准系列卡牌,将较老的卡牌移入狂野模式,以保持游戏的平衡性和新鲜感,在标准模式中,玩家可以进行排名对战,通过不断获胜来提升自己的排名,从青铜到传说,每个段位都代表着不同的水平。

狂野模式:这个模式允许玩家使用所有已发布的卡牌,包括那些不在标准系列中的旧卡,狂野模式有着更丰富的卡牌组合和策略,但也因为卡牌种类繁多,平衡性相对较难维持。

休闲模式:这是一个比较轻松的模式,玩家在这里主要是为了练习卡组或者尝试新的策略,胜负不影响排名。

冒险模式

- 这是一种单人游戏模式,玩家需要挑战一系列由电脑控制的BOSS,每个冒险模式都有独特的主题和规则,冰封王座的骑士”冒险中,玩家要面对巫妖王等强大的敌人,通过冒险模式,玩家可以获得独特的卡牌奖励,同时也能深入了解游戏的各种机制。

竞技模式

- 玩家需要支付一定的入场费(金币或符文石),然后从随机提供的三选一卡牌中选择构建一个卡组,在竞技模式中,玩家要进行多场对战,根据获胜的场次来获得奖励,如金币、卡牌包等,这个模式对玩家的卡组构建和应变能力要求较高。

卡牌类型与规则

1、随从卡

属性

- 随从卡是游戏中最常见的卡牌类型之一,每个随从都有攻击力和生命值两个基本属性,攻击力表示该随从在攻击时能造成的伤害量,生命值则代表它能够承受的伤害量,一张攻击力为3、生命值为2的随从卡,在攻击对手的英雄或随从时会造成3点伤害,如果被攻击则可以承受2点伤害。

- 除了攻击力和生命值,随从还可能具有一些特殊的能力,如“嘲讽”,具有嘲讽能力的随从会强制敌人在攻击其他目标(如英雄或没有嘲讽的随从)之前先攻击它,这一能力在保护自己的英雄或者其他重要随从时非常有用。

召唤机制

- 在自己的回合,玩家可以花费相应的法力值来从手牌中打出随从卡,将其召唤到战场上,随从卡召唤到战场上后,就可以在自己的回合进行攻击(如果没有被冻结或其他限制),或者在对手的回合进行防御。

2、法术卡

类型与效果

- 法术卡分为单体法术、群体法术等不同类型,单体法术通常是针对一个特定的目标(如一个随从或英雄)进行操作,火球术”,它可以对一个目标造成6点伤害,群体法术则会对多个目标产生影响,像“暴风雪”,它可以对所有敌方随从造成2点伤害并使其冻结。

- 还有一些特殊的法术,如奥秘法术,奥秘法术在被触发之前是隐藏的,当满足特定的条件时(如对手攻击自己的英雄时)就会自动触发,产生相应的效果(如“冰冻陷阱”,当对手的随从攻击自己的英雄时,将该随从移回对手的手牌)。

使用限制

- 法术卡也需要消耗法力值才能使用,并且有些法术卡可能有特定的使用条件,例如只能对友方随从使用或者只能在自己的回合使用等。

3、武器卡

功能与特点

- 武器卡装备到英雄身上后,英雄就可以使用武器进行攻击,武器有自己的攻击力和耐久度,攻击力决定了每次使用武器攻击时造成的伤害量,耐久度表示武器可以使用的次数,一把攻击力为2、耐久度为3的武器,英雄装备后可以进行3次攻击,每次造成2点伤害。

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图片来自于网络,侵权联系删除。

- 武器卡可以为英雄提供额外的输出能力,尤其是一些具有特殊效果的武器,如“血吼”,它在攻击时可以摧毁自己的武器,但同时会对目标造成双倍伤害。

与其他卡牌的交互

- 当英雄装备武器时,需要注意与对手的随从和法术的交互,对手可能会有一些法术可以摧毁武器(如“酸性沼泽软泥怪”的战吼效果是摧毁对手的武器),或者有随从的能力会影响武器的使用(如某些随从可以在被武器攻击时对英雄造成反击伤害)。

法力值与回合机制

1、法力值系统

增长规则

- 在游戏开始时,每个玩家的法力值为1点,并且每个回合开始时,法力值都会增加1点,最多增加到10点,在第1回合只能使用1点法力值的卡牌,第2回合可以使用2点法力值的卡牌,以此类推,直到第10回合可以使用10点法力值的卡牌。

- 有些卡牌或英雄技能可以改变法力值的增长方式,激活”这张法术卡可以让玩家本回合获得2点额外的法力值,这可以让玩家在前期就打出一些高法力值的卡牌,获得节奏上的优势。

法力值的有效利用

- 新手玩家需要学会合理规划法力值的使用,在前期,由于法力值较少,应该优先打出低法力值但性价比高的卡牌,如一些具有良好战吼效果或者能够在场上站住脚跟的随从,随着回合的推进,逐渐打出更高法力值的卡牌来扩大优势或者扭转局势,在第3回合打出一张2点法力值的“麻风侏儒”(攻击力1、生命值1,战吼:对敌方英雄造成2点伤害),既可以在前期对对手的英雄造成一定的伤害压力,又不会过度消耗有限的法力值。

2、回合流程

开始阶段

- 每个回合开始时,玩家首先会抽一张牌,然后法力值增加1点(如果未达到上限),这一阶段是评估手牌和局势的重要时刻,玩家需要根据手牌中的卡牌、场上的局势(自己和对手的随从分布、双方英雄的生命值等)以及自己的游戏计划来决定本回合的操作。

主要阶段

- 在主要阶段,玩家可以进行各种操作,如打出卡牌、使用英雄技能等,玩家可以按照自己的意愿先后打出随从卡、法术卡或者装备武器卡,需要注意的是,打出卡牌需要满足相应的法力值和其他使用条件,如果要打出一张5点法力值的随从卡,必须在自己的回合且拥有至少5点法力值时才能进行。

攻击阶段

- 在自己的回合的攻击阶段,玩家可以指挥自己的随从攻击对手的随从或者英雄,每个随从在自己的回合只能攻击一次,并且需要遵循攻击规则(如具有嘲讽的随从必须先被攻击等),英雄也可以在装备武器的情况下进行攻击,攻击阶段是给对手造成伤害、改变场上局势的关键阶段。

结束阶段

- 在回合结束时,玩家需要确认本回合的所有操作完成,一些具有回合结束效果的卡牌会触发相应的效果(如某些随从在回合结束时会对相邻的随从造成伤害等),回合结束,轮到对手的回合。

卡组构建基础

1、卡组构成原则

卡牌数量与法力值曲线

- 一副标准的炉石卡组由30张卡牌组成,在构建卡组时,需要考虑法力值曲线,法力值曲线是指卡组中不同法力值卡牌的分布情况,一个合理的法力值曲线应该比较平滑,在卡组中应该包含一定数量的低法力值(1 - 3点法力值)卡牌,用于前期的场面争夺和节奏控制;适量的中等法力值(4 - 6点法力值)卡牌,是卡组的中坚力量,可以在中期稳定局势或者发起进攻;同时也需要一些高法力值(7 - 10点法力值)卡牌,用于后期的决胜或者应对特殊情况,一个以快攻为主要策略的卡组可能会有较多的1 - 3点法力值的卡牌,以在前期迅速铺场并对对手施加压力。

卡牌类型比例

- 卡组中随从卡、法术卡和武器卡的比例也很重要,随从卡是卡组的核心组成部分,因为它们可以在战场上站住脚跟,进行攻击和防御,但法术卡和武器卡也不可或缺,法术卡可以用来清理对手的随从、增强自己的随从或者直接对对手的英雄造成伤害,武器卡则可以为英雄提供额外的攻击手段,对于大多数卡组,随从卡的比例可能会在60% - 70%左右,法术卡和武器卡占30% - 40%,但这也会根据不同的卡组策略有所变化,控制型卡组可能会相对增加法术卡的比例,以便更好地应对各种场面。

2、策略与主题

快攻卡组

- 快攻卡组的策略是在游戏的前期和中期迅速建立优势并结束游戏,这类卡组通常由低法力值、高攻击力的随从和一些能够直接对对手英雄造成伤害的法术组成,以猎人的“打脸猎”卡组为例,卡组中充满了像“麻风侏儒”“恐狼前锋”等低费高攻的随从,配合“奥术射击”等法术,在前期就对对手的英雄进行猛烈的攻击,快攻卡组的优点是游戏节奏快,对手往往在前期没有足够的时间来构建自己的防御体系就会被击败,但它的缺点是后期乏力,如果前期没有建立起足够的优势,很容易被对手翻盘。

控制卡组

- 控制卡组的目标是通过各种手段来控制场面,拖慢游戏节奏,最终在后期凭借强大的卡牌或组合获胜,控制卡组中包含大量的清除法术,如“暗影烈焰”“扭曲虚空”等,可以有效地清理对手的随从,也会有一些高生命值、具有嘲讽或者其他防御性能力的随从,用来保护自己的英雄,牧师的控制卡组可能会有“北郡牧师”用于前期的场面控制和卡牌抽取,以及“炎爆术”等大法术用于后期的斩杀,控制卡组的优点是稳定性高,对各种卡组都有一定的应对能力,但它的游戏节奏较慢,需要玩家有较强的耐心和局势判断能力。

中速卡组

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图片来自于网络,侵权联系删除。

- 中速卡组介于快攻和控制之间,它在前期会有一定的场面争夺能力,通过合理的卡牌交换来积累优势,然后在中期逐渐发力,利用一些中等法力值的卡牌来扩大优势并向胜利迈进,中速卡组的卡牌选择比较灵活,既包括一些前期的优质随从,也有中期的核心卡牌,圣骑士的中速卡组可能会有“银色侍从”这种前期的1费优质随从,以及“弗丁”这种中期强大的卡牌,中速卡组的优点是对游戏节奏的把握比较灵活,既可以应对快攻卡组的前期冲击,也能在与控制卡组的对抗中找到机会。

游戏资源管理

1、手牌管理

保留与舍弃

- 在游戏开始时,玩家会抽取3 - 4张手牌(具体数量根据游戏模式而定),新手玩家需要学会对手牌进行评估并决定哪些牌要保留,哪些牌要舍弃,低法力值且符合卡组前期策略的卡牌应该优先保留,例如在快攻卡组中,如果手牌中有1 - 2费的随从,应该保留,而一些高法力值且在前期无法使用或者与当前手牌和策略不匹配的卡牌可以考虑舍弃,如果是一个前期需要铺场的卡组,手牌中有一张8费的大随从,而其他手牌没有足够的前期卡牌来支撑场面,那么这张8费的随从可以考虑在换牌阶段换掉。

手牌数量的控制

- 手牌数量过多或过少都不是好事,手牌过多可能会导致卡手,即无法打出想要的卡牌,因为手牌上限为10张,当手牌达到10张时,玩家在抽牌时就会“爆牌”,即新抽到的牌会直接被摧毁,在游戏过程中,要适时地打出手中的卡牌,保持手牌数量在一个合理的范围内,手牌过少则可能会导致没有足够的应对手段,例如在面对对手的强力场面时,没有法术卡来清理随从。

2、卡牌资源的获取与利用

抽牌机制

- 除了每个回合开始时的正常抽牌,游戏中还有一些卡牌本身具有抽牌的能力。“侏儒发明家”这张随从卡的战吼效果是抽一张牌,玩家需要合理利用这些抽牌卡牌来补充手牌,确保有足够的卡牌资源来应对各种情况,也要注意抽牌的时机,避免在不必要的时候抽牌导致手牌过多或者抽到不需要的卡牌。

- 在一些卡组中,抽牌是核心策略之一,牧师的卡组可能会利用“思维窃取”等卡牌来获取对手的卡牌,同时通过“北郡牧师”等卡牌的配合来不断抽取自己的手牌,从而在卡牌资源上占据优势。

卡牌的循环利用

- 有些卡牌具有特殊的效果,可以让其他卡牌循环利用。“回收”这张法术卡可以将一个随从或法术牌返回手牌,这样就可以再次使用,合理利用这种卡牌循环机制,可以让一些关键的卡牌多次发挥作用,提高卡组的效率。

对战策略与技巧

1、前期策略

场面争夺

- 在游戏的前期(1 - 3回合),场面争夺非常重要,对于快攻卡组来说,要尽快地打出低费随从,在场上形成数量优势,迫使对手进行随从交换或者承受随从的攻击,在第1回合打出“小精灵”,第2回合打出“愤怒的小鸡”等随从,让对手在前期就面临压力,对于控制卡组来说,虽然前期可能不会像快攻卡组那样迅速铺场,但也要通过一些低费的控制手段(如牧师的“暗言术:痛”来处理对手的关键前期随从)来防止对手建立起不可控的场面。

节奏把握

- 前期的节奏把握是决定游戏走向的关键因素之一,玩家需要根据自己的卡组类型和手牌情况来决定是采取激进的进攻策略还是稳健的防守策略,如果手牌中有多张低费随从且对手没有很好的应对手段,那么可以选择激进的节奏,不断地打出随从进行攻击,如果手牌比较杂乱或者对手的前期能力较强,那么可以先采取防守策略,等待合适的时机再进行反击。

2、中期策略

优势扩大与劣势扭转

- 在游戏的中期(4 - 6回合),如果在前期取得了优势,那么要通过合理的卡牌使用来扩大这种优势,如果是中速卡组,在中期可以打出一些核心的中等法力值卡牌,如圣骑士的“奉献”(对所有敌方随从造成2点伤害)来清理对手的随从,然后再打出更强大的随从进一步扩大场面优势,如果在前期处于劣势,那么要寻找机会扭转局势,这可能需要利用一些具有特殊效果的卡牌,如法师的“变羊术”(将一个随从变成1/1的绵羊)来处理对手的强大随从,或者通过一些卡牌的组合来创造出意想不到的效果。

预测对手行动

- 在中期,玩家要开始更加关注对手的手牌和可能的行动,通过观察对手前期打出的卡牌、场上的随从布局以及英雄的生命值等情况,可以大致推测出对手的卡组类型和接下来的行动,如果对手前期一直在铺场,且没有打出太多的控制法术,那么很可能是快攻卡组,在这种情况下,自己就要做好应对快攻的准备,如保留一些清除法术或者具有嘲讽能力的随从。

3、后期策略

斩杀与防御

- 在游戏的后期(7 - 10回合及以后),如果自己有足够的伤害输出能力,就要寻找斩杀对手的机会,这可能需要精确地计算自己的卡牌伤害,包括随从的攻击力、法术的伤害等,如果自己是猎人,手牌中有“杀戮命令”(对一个野兽造成3点伤害,如果该野兽具有冲锋,则对目标造成5点伤害)和一个具有冲锋能力的野兽,同时场上还有其他随从可以提供额外的伤害输出,那么就要计算好如何在本回合将对手的英雄生命值削减为0,如果自己处于劣势,那么就要构建强大的防御体系,如通过打出具有高生命值和嘲讽能力的随从,同时利用法术卡来清理对手的关键随从,争取拖延时间,寻找翻盘的机会。

资源耗尽博弈

- 在后期,双方的手牌和场上资源都可能比较有限,这时候就要进行资源耗尽博弈,即要考虑如何在自己的资源耗尽之前击败对手或者让对手先耗尽资源,如果自己的手牌只剩下一张高费但具有强大斩杀能力的卡牌,而对手的场上有一些随从和一定的手牌,那么就要想办法引诱对手消耗更多的

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