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王者荣耀体验服更新公告最新2020,王者荣耀体验服更新公告

王者荣耀体验服更新公告最新2020,王者荣耀体验服更新公告

《王者荣耀体验服更新公告:2020版本深度解析与重大变革》王者荣耀作为一款风靡全球的MOBA手游,其体验服的更新一直备受玩家关注,2020年体验服的多次更新带来了众多全...

《王者荣耀体验服更新公告:2020版本深度解析与重大变革》

王者荣耀作为一款风靡全球的MOBA手游,其体验服的更新一直备受玩家关注,2020年体验服的多次更新带来了众多全新的内容、游戏机制调整以及英雄的重做与优化,这些改变不仅影响着游戏的平衡性,也为玩家带来了全新的游戏体验,本次我们将深入解读2020年王者荣耀体验服的更新公告内容,涵盖英雄、装备、地图、游戏模式等多个方面的变革。

英雄调整

1、热门英雄削弱与平衡调整

后羿

- 在之前的正式服版本中,后羿凭借其高额的持续输出能力在射手位中占据着较高的出场率,在体验服更新中,后羿的基础攻击力被略微下调,从原本的175(+16.8*英雄等级)调整为168(+15.5*英雄等级),这一调整看似微小,但在游戏前期对线时,后羿的压制力会有所降低,后羿的二技能减速效果也从80%持续1秒调整为60%持续0.8秒,这使得后羿在追击和风筝敌人时的能力有所削弱,对手在面对后羿时有了更多的反制空间。

李白

- 李白一直是刺客类英雄中的人气角色,体验服对李白的大招伤害进行了调整,大招青莲剑歌的每段伤害从150(+60 / Lv)(+0.5额外Ad)调整为120(+50 / Lv)(+0.4额外Ad),这一调整主要是为了平衡李白在团战中的爆发能力,在之前的版本中,发育良好的李白常常能够凭借大招瞬间打出高额伤害,然后安全离场,这使得敌方后排在面对李白时几乎没有太多的应对之策,通过降低大招伤害,李白玩家需要更加注重入场时机和连招的准确性,同时也给予了敌方团队更多的机会来应对李白的突袭。

2、冷门英雄加强与重做

梦奇

- 梦奇曾经是一个出场率极低的英雄,在体验服更新中,梦奇迎来了重做,重做后的梦奇外观更加可爱且富有特色,技能机制方面,梦奇的一技能护盾量得到了显著提升,在能量满值时,一技能的护盾值从原来的400(+100 / Lv)(+0.6Ap)提升到550(+120 / Lv)(+0.8Ap),这使得梦奇在对线期能够更好地抵御敌方英雄的消耗,其大招也进行了优化,大招梦境漩涡的释放范围从原来的6米调整为8米,并且在大招释放后的梦境区域内,梦奇会获得额外的双抗加成,双抗加成从30%提升到40%,这些调整使得梦奇在团战中的作用更加明显,无论是先手开团还是保护己方后排都有了更强的能力。

弈星

- 弈星这个英雄在正式服中一直处于比较冷门的状态,体验服对弈星进行了加强,弈星的棋子伤害得到提高,黑白棋子的爆炸伤害从200(+40 / Lv)(+0.2Ap)调整为230(+50 / Lv)(+0.25Ap),并且弈星的大招棋盘空间的生成速度从2秒调整为1.5秒,这一调整让弈星在团战中的控制能力得到增强,在之前的版本中,弈星大招的生成速度较慢,敌方英雄很容易走出大招范围,而现在,弈星能够更迅速地构建出大招的控制区域,限制敌方英雄的行动,为己方团队创造更好的输出环境。

装备调整

1、攻击装备

无尽战刃

- 无尽战刃是许多射手和刺客英雄的核心装备,在体验服更新中,无尽战刃的暴击效果进行了调整,暴击效果从250%调整为230%,这一调整对依赖暴击输出的英雄影响较大,例如孙尚香,她的一技能翻滚后的强化射击暴击伤害会受到影响,这一调整的目的是为了平衡游戏中的暴击伤害体系,防止在游戏后期某些英雄凭借过高的暴击伤害瞬间秒杀敌方英雄,使得游戏的战斗节奏更加合理。

破晓

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图片来自于网络,侵权联系删除。

- 破晓作为射手的神装,在体验服也有一定的调整,破晓的价格从3400金币上调到3550金币,破晓的物理穿透属性从40%调整为35%,这一调整使得射手英雄在装备成型的速度上会有所减慢,并且在对敌方坦克英雄的穿透能力上也有所降低,这有助于缓解游戏中射手在后期过于强势的局面,让坦克英雄在面对射手时有更多的生存机会。

2、防御装备

不祥征兆

- 不祥征兆是一件常用的防御装备,体验服对不祥征兆的被动效果进行了优化,当敌方英雄攻击到装备不祥征兆的己方英雄时,敌方英雄的攻速和移速降低效果从30%持续1秒调整为35%持续1.2秒,这一调整使得不祥征兆在对抗攻速型英雄时更加有效,例如在面对后羿、狄仁杰等依赖攻速的射手英雄时,不祥征兆能够更好地限制他们的输出和机动性,提高己方英雄在团战中的生存能力。

魔女斗篷

- 魔女斗篷的护盾值进行了调整,在体验服中,魔女斗篷的护盾值从1000(+100*英雄等级)调整为1200(+120*英雄等级),这一调整使得英雄在面对敌方法师英雄时,能够更好地抵御法术伤害,尤其是在游戏中期,当法师英雄的爆发能力逐渐增强时,魔女斗篷提供的额外护盾能够有效地保护己方英雄免受高额法术伤害的威胁。

地图调整

1、野区调整

野怪属性与分布

- 在体验服的更新中,野区部分野怪的属性发生了变化,蓝buff野怪的生命值从8460提高到9200,攻击力从183提高到200,这一调整使得打野英雄在前期获取蓝buff时需要花费更多的时间和精力,野区的小野怪分布也进行了微调,靠近红buff区域的小鸟野怪的刷新位置向靠近河道的方向移动了约1.5米,这一调整可能会影响打野英雄的清野路线和节奏,对于一些依赖快速清野然后抓人或者入侵敌方野区的打野英雄来说,需要重新规划自己的打野路线。

野怪刷新时间

- 野怪的刷新时间也有了调整,普通小野怪的刷新时间从70秒调整为75秒,而buff野怪的刷新时间从90秒调整为95秒,这一调整延长了野怪的刷新周期,使得打野英雄在野区的资源争夺上更加谨慎,在游戏前期,打野英雄不能像以前那样频繁地依靠野怪刷新来获取经济和经验优势,需要更多地参与线上的支援和团战来提升自己的等级和经济。

2、防御塔调整

防御塔伤害与护盾

- 防御塔的伤害得到了提高,外塔的初始攻击力从500提高到550,并且随着防御塔的升级,攻击力的提升幅度也有所增加,这一调整使得防御塔在前期的防御能力更强,敌方英雄想要越塔强杀变得更加困难,防御塔在前期还新增了一个短暂的护盾效果,在游戏开始后的前3分钟,防御塔会有一个300 - 500(根据防御塔等级)的护盾,这个护盾可以有效抵御敌方英雄的攻击,尤其是在前期对线时,敌方英雄的消耗性技能对防御塔的破坏能力大大降低。

防御塔视野范围

- 防御塔的视野范围也进行了调整,外塔的视野范围从原来的800码扩大到900码,这一调整使得防御塔周围的视野更加广阔,敌方英雄想要在防御塔附近进行隐蔽的埋伏或者偷野变得更加困难,己方英雄可以更好地借助防御塔的视野来防范敌方英雄的入侵和偷袭。

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游戏模式调整

1、排位赛调整

排位赛匹配机制

- 在体验服的排位赛匹配机制方面进行了优化,新的匹配机制更加注重玩家的隐藏分和英雄熟练度,隐藏分是根据玩家在游戏中的表现,如KDA、参团率、输出占比等多方面因素综合计算得出的,在匹配时,系统会尽量将隐藏分相近的玩家匹配到一起,以确保游戏的公平性,英雄熟练度也成为了匹配的重要考量因素,如果玩家选择了一个熟练度较低的英雄,那么在匹配时,系统会倾向于匹配到一些相对较弱的对手或者与自己水平相当但也使用非本命英雄的队友,这一调整旨在鼓励玩家提升英雄熟练度,同时也减少了因为英雄熟练度差异过大而导致的游戏不平衡现象。

排位赛段位继承规则

- 排位赛的段位继承规则也有了新的变化,在新的规则下,每个段位的继承更加细致,王者段位的继承不再是简单的按照区间划分,而是根据王者段位的星级进行细分,高星王者在赛季结束后的段位继承会比低星王者更加有利,这一调整激励玩家在王者段位中不断提升自己的星级,同时也使得段位继承更加合理,避免了因为段位继承不合理而导致的新赛季初期段位差距过大的问题。

2、娱乐模式调整

克隆大作战

- 在克隆大作战模式中,英雄的选择规则进行了调整,以前在选择英雄时,如果多个玩家同时选择一个英雄,那么这个英雄就会被确定为该队的出战英雄,如果多个玩家同时选择一个英雄,系统会根据玩家的熟练度和近期使用该英雄的胜率等因素,从这些玩家中选择一名玩家的英雄作为出战英雄,这一调整避免了因为玩家随机选择而导致的一些不合理情况,例如一个熟练度极低的玩家选择的英雄被确定为出战英雄,影响整个团队的游戏体验。

边境突围

- 边境突围模式中,毒圈的伤害调整是一个重要的改变,毒圈的初始伤害从每秒1%的最大生命值提高到每秒1.2%的最大生命值,并且随着毒圈的缩小,伤害的提升幅度也有所增加,这一调整加快了边境突围模式的游戏节奏,使得玩家不能再像以前那样在毒圈边缘长时间徘徊,而是需要更加积极地寻找安全区域和参与战斗,边境突围模式中的物资分布也进行了优化,高级物资的分布更加集中在一些特定的区域,如中心区域的城堡和一些重要的据点,这也促使玩家更加深入地探索游戏地图,增加了游戏的趣味性和挑战性。

游戏界面与操作优化

1、界面优化

- 游戏的主界面进行了重新布局,商店界面的图标更加清晰,各个装备分类更加明确,在英雄选择界面,英雄的展示效果更加生动,英雄的皮肤可以进行360度旋转查看,方便玩家更好地欣赏和选择皮肤,游戏内的小地图也进行了优化,小地图的比例可以根据玩家的需求进行调整,并且小地图上的标识更加清晰,例如防御塔、野怪、己方和敌方英雄的标识都有了更加明显的区分,这有助于玩家在游戏中更好地观察局势和制定战术。

2、操作优化

- 技能释放操作有了改进,对于一些指向性技能,在释放时的瞄准精度得到了提高,例如妲己的二技能,玩家在释放时能够更加准确地命中目标,普通攻击的操作手感也进行了优化,玩家在进行普通攻击时,攻击的连贯性和节奏感更好,尤其是对于一些依赖普通攻击输出的英雄,如后羿、刘备等,这一优化使得他们在游戏中的操作体验更加流畅,游戏中的轮盘操作也更加灵敏,玩家在控制英雄移动时可以更加精准地调整方向,这在团战和对线时非常重要。

2020年王者荣耀体验服的更新涵盖了游戏的各个方面,从英雄调整到装备、地图、游戏模式,再到游戏界面与操作优化,这些更新都是为了提高游戏的平衡性、趣味性和竞技性,英雄的调整使得游戏中的英雄更加平衡,避免了某些英雄过于强势或冷门的情况,装备的调整影响着游戏的出装策略和战斗节奏,地图调整改变了玩家在野区和防御塔周围的游戏策略,游戏模式调整让排位赛和娱乐模式更加公平、有趣,游戏界面与操作优化则提升了玩家的游戏体验,这些更新不断推动着王者荣耀这款游戏向更加成熟、完善的方向发展,也为玩家带来了持续不断的新鲜感和挑战。

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