炉石传说术士强度,炉石传说术士最强卡
- 游戏综合
- 2024-10-02 03:40:24
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《炉石传说术士最强卡深度剖析:从经典到拓展的统治力》一、引言在炉石传说这个充满策略与变幻的卡牌游戏中,术士一直是一个极具特色和魅力的职业,术士的卡牌设计围绕着牺牲、恶魔...
《炉石传说术士最强卡深度剖析:从经典到拓展的统治力》
一、引言
在炉石传说这个充满策略与变幻的卡牌游戏中,术士一直是一个极具特色和魅力的职业,术士的卡牌设计围绕着牺牲、恶魔、手牌优势以及强大的直伤能力展开,而术士的最强卡,不仅在构建卡组时起到核心的支撑作用,还在不同的游戏环境下决定着术士的胜率和竞技地位,这些卡牌历经多个版本的更迭,有些经典卡始终保持着强大的竞争力,而一些新的拓展卡则不断为术士注入新的活力。
二、经典卡牌中的强者
1、灵魂之火
- 灵魂之火是术士早期的一张标志性直伤法术卡,它的基础效果是对一个目标造成4点伤害,如果弃掉一张牌,则消耗变为0点,这张卡的强大之处在于其极高的伤害性价比,在游戏的前期,当对手场上存在一个3 - 4血的随从时,灵魂之火可以在不消耗太多资源的情况下将其解掉,术士本身有一些手牌补充的手段,如“抽牌小鬼”等,使得弃牌的负面效果在一定程度上可以被接受。
- 在快攻术士的卡组中,灵魂之火配合一些低费的恶魔随从,如“烈焰小鬼”,可以在前期迅速建立场面优势,在一回合中先打出“烈焰小鬼”,再用灵魂之火解掉对手的关键前期随从,就可以有效地压制对手的场面发展,即使是在中速或者控制术士的卡组中,灵魂之火也可以作为一张应急的直伤法术,在关键时刻对对手的英雄造成致命一击。
- 从游戏的平衡性来看,灵魂之火的0费爆发能力虽然受到弃牌的限制,但这也正是它设计的精妙之处,它要求术士玩家在手牌管理和节奏把握上做出权衡,是选择保留手牌以保证后续回合的资源,还是牺牲一张手牌换取即时的场面或英雄血量优势。
2、末日守卫
- 末日守卫是一张高费的恶魔随从卡,具有强大的身材,5/7的身材在高费随从中也属于较为优秀的,它的特殊效果是冲锋,这使得它可以在登场的回合立即对对手的场面或者英雄造成威胁,召唤末日守卫需要付出一定的代价,需要弃掉两张牌。
- 在传统的手牌术卡组中,末日守卫是一张终结比赛的关键卡牌,手牌术通常会通过不断积累手牌,利用像“山岭巨人”这样的卡牌以低费打出巨大身材的随从,然后在合适的时机弃掉两张手牌召唤末日守卫,当对手场上没有足够的嘲讽随从时,末日守卫的冲锋效果可以直接对对手的英雄造成大量伤害,即使对手有嘲讽随从,末日守卫的高攻击力也可以轻易地解掉对方的大型嘲讽随从,为己方的后续攻击打开道路。
- 从策略的角度来看,末日守卫的存在也影响着对手的游戏决策,对手在面对手牌术时,需要时刻考虑手牌术可能召唤末日守卫的时机,从而在保留手牌数量和场面控制上做出平衡,如果对手过早地消耗手牌,可能会被末日守卫的突然冲锋打个措手不及;而如果过度保留手牌,又可能会在前期被术士的其他卡牌建立起难以逆转的场面优势。
3、山岭巨人
- 山岭巨人的费用取决于手牌的数量,手牌越多,费用越低,这一独特的机制使得术士可以通过多种方式来降低它的费用,在一些手牌术的变种卡组中,术士会利用各种抽牌和手牌补充的手段,如“侏儒发明家”、“痛苦女王”等卡牌来快速增加手牌数量。
- 山岭巨人8/8的超大型身材一旦以低费打出,会对对手的场面造成巨大的压力,对手往往需要花费多个回合和多张卡牌才能解掉它,山岭巨人的存在也可以吸引对手的解牌资源,为术士的其他随从或法术创造机会,对手可能会用两张“刺杀”或者一张“扭曲虚空”来解掉山岭巨人,这样就会消耗掉他们应对术士后续威胁的重要资源。
- 从卡组构建的角度来看,山岭巨人是手牌术卡组的核心卡牌之一,围绕着山岭巨人,术士可以构建出一套完整的手牌管理和场面控制的策略,在手牌数量达到一定程度后,先打出山岭巨人,然后再根据对手的应对方式,选择是继续铺场还是使用直伤法术来结束比赛。
三、拓展卡牌中的强力代表
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1、亵渎
- 亵渎是一张强大的群体伤害法术卡,它的效果是对所有随从造成1点伤害,如果有随从死亡,则再次触发该效果,这个效果在处理铺满小随从的场面时非常有效,当对手使用了一套快攻卡组,在场上铺了多个1/1或者2/1的随从时,亵渎可以通过连续的触发效果将对手的场面清空。
- 在控制术士的卡组中,亵渎是一张关键的清场卡牌,它与术士的其他卡牌有着良好的配合,当术士使用“空灵召唤者”召唤出一个具有亡语效果的恶魔随从后,即使这个恶魔随从被对手解掉,亵渎也可以利用其死亡触发的效果来清场,亵渎的费用相对较低,只需要2点法力值,这使得术士在游戏的中期可以较为灵活地使用它来应对不同的场面情况。
- 从游戏的环境适应性来看,亵渎在多个版本中都保持着较高的实用性,无论是面对快攻卡组的铺场压力,还是在与中速卡组的随从交换中,亵渎都能发挥出重要的作用,它的存在也使得术士在场面控制方面有了更多的选择,不再仅仅依赖于高费的群体伤害法术如“扭曲虚空”。
2、安布拉与亡者复生的组合
- 安布拉是一张具有独特效果的恶魔随从卡,当一个友方随从死亡时,它会召唤一个该随从的复制,而亡者复生则可以将一个友方随从从墓地中召唤回手牌,这两张卡牌的组合在术士的卡组中创造了无限的可能性。
- 在一些以亡语为核心的术士卡组中,这个组合可以产生强大的协同效应,当术士场上有一个具有强大亡语效果的随从,如“瑞文戴尔男爵”,如果这个随从死亡,安布拉会召唤出一个它的复制,然后术士可以使用亡者复生将其中一个瑞文戴尔男爵再拿回手牌,从而可以再次打出,触发更多的亡语效果,这种组合可以在短时间内制造出大量的场面压力或者资源优势。
- 从策略运用的角度来看,玩家需要巧妙地安排随从的死亡顺序和时机,以充分发挥安布拉和亡者复生的效果,对手也需要时刻警惕这个组合的存在,在解场时要考虑到可能引发的连锁反应,这就增加了游戏的策略深度和双方博弈的复杂性。
3、术士DK(死亡骑士)——鲜血掠夺者古尔丹
- 术士的DK是一张具有变革性的卡牌,它的英雄技能变为“造成2点伤害,如果一个敌人在本回合中死亡,则复原该技能。”这个英雄技能的改变使得术士在后期有了稳定的输出和清场能力。
- 鲜血掠夺者古尔丹的战吼效果是召唤所有在本局游戏中死亡的友方恶魔,这一效果可以瞬间改变场上的局势,在一场长时间的对局中,如果术士之前有多个强大的恶魔随从如“玛尔加尼斯”等死亡,那么在使用术士DK后,这些恶魔随从将被重新召唤到场上,形成强大的场面优势。
- 在控制术士的卡组中,术士DK是一张核心的终结比赛的卡牌,它不仅提供了强大的战吼效果,还通过改变后的英雄技能在后期的场面控制和英雄伤害输出方面发挥着关键的作用,它的出现也使得术士在面对一些后期能力较强的职业时,有了更多的应对手段和反败为胜的机会。
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四、不同环境下最强卡的表现
1、快攻环境
- 在快攻为主的游戏环境中,像“灵魂之火”和“烈焰小鬼”这样的卡牌成为术士的核心竞争力,灵魂之火的高伤害可以在前期迅速解掉对手的关键随从,而烈焰小鬼的1费2/1身材并且对己方英雄造成3点伤害的负面效果在快攻术士的节奏中是可以接受的,因为快攻术士的目标是在前期迅速建立场面优势并对对手的英雄造成大量伤害。
- “亵渎”在快攻环境中也有一定的作用,当对手试图用一些小型随从进行场面交换或者阻挡快攻术士的进攻时,亵渎可以有效地清场,为己方的后续攻击打开道路,快攻术士可以通过一些低费的卡牌组合,如“银色侍从” + “力量的代价”来在前期制造出意想不到的场面压力,其中力量的代价可以使一个随从获得 + 4/+4的效果,在前期配合银色侍从这样的低费随从可以迅速解掉对手的较大型前期随从。
2、中速环境
- 在中速环境下,“山岭巨人”和“末日守卫”的作用更加凸显,中速卡组通常在游戏的中期有一定的场面发展和手牌积累,术士可以利用山岭巨人的手牌数量与费用的关系,在中期以较低的费用打出山岭巨人,对对手的场面造成巨大的压力,而末日守卫则可以作为中速术士在中期到后期的一个强力的终结手段,当对手的场面控制出现漏洞或者没有足够的嘲讽随从时,末日守卫的冲锋效果可以直接对对手的英雄造成大量伤害。
- “安布拉与亡者复生的组合”在中速环境中也有不错的表现,中速卡组的随从交换相对频繁,这就为安布拉的效果触发提供了更多的机会,术士可以利用这个组合在随从交换中不断地制造出额外的资源优势,如复制具有强大战吼或亡语效果的随从,从而在与中速对手的长期博弈中占据上风。
3、控制环境
- 在控制环境下,“亵渎”和“术士DK”成为术士的关键卡牌,控制卡组之间的对局往往比较漫长,双方都会在前期进行一定的场面控制和资源积累,亵渎作为一张低费的群体清场法术,可以在对手铺场或者己方场面失控时有效地清场,保持场面的平衡。
- 而术士DK则是控制术士在后期的核心竞争力,它的战吼效果可以重新召唤出之前死亡的恶魔随从,改变场上的局势,同时它改变后的英雄技能也为术士在后期提供了稳定的输出和清场能力,在控制环境中,像“末日守卫”这样的高费强力随从也可以在双方资源消耗到一定程度后,作为一种突然的打击手段,对对手的场面或者英雄造成致命的威胁。
五、最强卡对术士卡组构建的影响
1、核心卡牌与卡组定位
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- 术士的最强卡往往决定了卡组的核心定位,以“山岭巨人”为核心的手牌术卡组,其定位就是通过手牌管理来降低山岭巨人的费用,然后利用山岭巨人的巨大身材在中期或后期对对手的场面造成压力,这种卡组的构建就会围绕着手牌补充、场面控制和保护山岭巨人等方面展开。
- 而以“亵渎”为核心的控制术士卡组,则侧重于场面的清理和节奏的控制,卡组中会加入一些具有嘲讽效果的随从,如“焦油爬行者”,来配合亵渎进行清场,同时也会有一些抽牌和手牌补充的卡牌,以保证在不同的回合都有足够的资源来应对对手的场面变化。
2、卡牌配合与协同效应
- 术士的最强卡之间也存在着丰富的配合和协同效应,如“安布拉与亡者复生”的组合与“瑞文戴尔男爵”等具有亡语效果的随从之间的配合,可以创造出强大的场面优势,在构建卡组时,就需要考虑如何将这些卡牌组合在一起,以发挥出最大的协同效应。
- 像“末日守卫”与“空灵召唤者”也有一定的配合,空灵召唤者可以以较低的费用召唤出末日守卫,虽然会有一些负面效果,但在特定的卡组构建和游戏局势下,可以成为一种出其不意的战术,在一些快攻转中速的术士卡组中,前期利用快攻卡牌建立场面优势,然后在中期通过空灵召唤者召唤末日守卫来终结比赛。
3、针对不同对手的调整
- 根据对手的职业和卡组类型,术士可以对以最强卡为核心的卡组进行调整,在面对牧师这样具有强大解牌能力的职业时,以“山岭巨人”为核心的手牌术卡组可能需要加入更多的保护卡牌,如“嘲讽随从”或者“法术反制”类的卡牌。
- 而在面对盗贼这样的快攻职业时,以“亵渎”为核心的控制术士卡组可能需要加快节奏,在前期加入一些低费的解牌和场面控制卡牌,如“酸性沼泽软泥怪”来破坏盗贼的武器,以及“暗影箭”来解掉盗贼的关键前期随从。
六、结论
炉石传说中的术士最强卡涵盖了从经典卡牌到拓展卡牌的多个种类,这些卡牌在不同的游戏环境、卡组构建和策略运用中都发挥着至关重要的作用,无论是直伤卡牌灵魂之火,还是群体清场的亵渎,或是具有强大战吼效果的术士DK,它们都体现了术士这个职业的特色和魅力,这些卡牌之间的配合、协同以及它们对卡组构建的影响,都反映了炉石传说这款游戏在卡牌设计和策略深度上的精妙之处,随着游戏版本的不断更新,术士的最强卡可能会发生变化,但它们在炉石传说的历史长河中所留下的独特印记和对游戏策略的巨大贡献是不可磨灭的。
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