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跟原神类似的手机游戏,和原神类似的游戏手机游戏有哪些

跟原神类似的手机游戏,和原神类似的游戏手机游戏有哪些

《探寻类原神手机游戏:相似佳作全解析》一、《幻塔》(一)开放世界探索1、庞大地图 - 《幻塔》拥有一个广袤无垠的开放世界,与《原神》一样,玩家可以自由地在这个世界中穿梭...

《探寻类原神手机游戏:相似佳作全解析》

一、《幻塔》

(一)开放世界探索

1、庞大地图

- 《幻塔》拥有一个广袤无垠的开放世界,与《原神》一样,玩家可以自由地在这个世界中穿梭,从绿意盎然的森林到白雪皑皑的山脉,从神秘的沙漠到充满科技感的都市废墟,每个区域都有着独特的地貌和生态系统,在星岛区域,有着茂密的树林和清澈的溪流,玩家可以在这里收集各种资源,如采集树上的果实、挖掘矿石等,就像在《原神》中的蒙德地区探索一样。

- 地图中还隐藏着众多的秘密地点和谜题,在《幻塔》的沃兰地区,有一些被冰雪覆盖的古老遗迹,玩家需要通过破解机关、寻找隐藏的通道才能深入其中,获取珍贵的宝物,这与《原神》中璃月地区的一些隐藏洞窟探险有着相似的体验。

2、探索奖励

- 玩家在探索《幻塔》世界的过程中,会获得各种奖励,除了基础的经验值和游戏货币外,还能得到武器、装备、材料等,在探索一些危险的区域,如辐射区或者怪物巢穴时,成功挑战后可能会获得稀有的武器蓝图,这与《原神》中探索秘境后获得圣遗物或武器原胚类似。

- 探索过程中还会解锁新的剧情和任务,在《幻塔》里,当玩家首次到达某个新的城镇或者遇到特定的NPC时,可能会触发支线任务,这些任务会进一步丰富游戏的故事背景,就如同《原神》中各个地区丰富的支线任务链。

(二)角色养成

1、角色获取

- 《幻塔》中的角色获取方式多样,玩家可以通过完成主线任务、参与活动或者在特定的卡池中抽取获得,与《原神》类似,卡池有一定的概率机制,不过,《幻塔》也有自己的特色,例如在一些限时活动中,玩家有机会直接获得限定角色,而不需要完全依赖卡池运气。

2、角色成长

- 角色的成长体系包括等级提升、装备强化和技能升级等方面,在《幻塔》中,玩家可以通过收集经验材料提升角色等级,同时使用不同品质的装备来武装角色,并且通过消耗特定材料升级角色技能,这和《原神》中角色通过经验书升级、装备武器和圣遗物提升属性、消耗素材升级天赋技能的方式有相似之处。

- 不同角色在《幻塔》中也有各自的定位,如输出型、坦克型、辅助型等,玩家需要根据战斗需求合理搭配角色阵容,这与《原神》中根据元素反应和角色技能特点进行阵容组合的策略是相通的。

(三)战斗系统

1、战斗机制

- 《幻塔》的战斗采用即时动作战斗模式,玩家可以使用近战武器进行连击,也可以切换远程武器进行射击攻击,与《原神》类似,《幻塔》中的角色也有不同的技能,玩家可以在战斗中合理释放技能来打出高额伤害,在《幻塔》中,一些角色的技能具有控制效果,如冰冻或眩晕,这与《原神》中某些角色的元素技能产生的控制效果类似。

2、元素(属性)系统

- 《幻塔》中有类似元素的属性系统,不同属性的武器和技能在战斗中相互作用,冰属性武器攻击敌人后可能会使敌人减速,火属性武器攻击冰属性影响下的敌人会造成额外伤害,这与《原神》中的元素反应机制虽然有所不同,但都强调了属性之间的交互在战斗中的重要性。

二、《崩坏:星穹铁道》

(一)故事剧情与角色塑造

1、宏大叙事

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图片来自于网络,侵权联系删除。

- 《崩坏:星穹铁道》构建了一个极为宏大的宇宙观,玩家将跟随主角团在不同的星球间穿梭,探索各个星球的秘密、文化和危机,这与《原神》通过各个国家的故事构建提瓦特大陆的世界观类似,在《崩坏:星穹铁道》中,每个星球都有其独特的种族、社会结构和历史背景,如贝洛伯格星球是一个冰雪覆盖的机械文明世界,有着复杂的阶层关系和古老的传说,就像《原神》中蒙德、璃月等国家有着各自的故事和文化底蕴。

2、角色个性

- 游戏中的角色个性鲜明,从勇敢无畏的开拓者(主角)到神秘莫测的星神使者,每个角色都有自己的动机、目标和性格特点,与《原神》一样,《崩坏:星穹铁道》通过精彩的剧情对话、角色专属任务等方式来展现角色的魅力,三月七这个角色,她失去了记忆但乐观开朗,在冒险过程中不断探索自己的身世,这种角色设定和《原神》中的派蒙在一定程度上有相似之处,都是陪伴主角、充满好奇心的角色。

(二)回合制战斗

1、战斗策略

- 虽然《崩坏:星穹铁道》是回合制战斗系统,与《原神》的即时战斗不同,但在战斗策略上有相似之处,玩家需要根据敌人的属性、弱点来选择合适的角色出战,每个角色都有不同的技能和攻击方式,在回合中合理安排技能释放顺序是取得胜利的关键,在面对具有高物理防御的敌人时,选择使用具有元素攻击能力(类似《原神》中的元素概念)的角色进行攻击会更有效。

2、角色搭配

- 游戏中强调角色搭配的重要性,不同角色在队伍中的定位不同,有输出型、治疗型、辅助型等,玩家要根据战斗场景和敌人特点构建合理的队伍阵容,这与《原神》中根据元素反应和角色功能进行阵容组合的理念是一致的,比如在《崩坏:星穹铁道》中一个既有输出又有治疗能力的队伍组合在应对复杂战斗时会更加得心应手,就像《原神》中合理搭配火、水、冰等元素角色的阵容一样。

(三)探索元素

1、场景探索

- 《崩坏:星穹铁道》的场景探索也充满乐趣,玩家在各个星球上可以探索不同的区域,包括城市、荒野、遗迹等,在探索过程中,玩家可以发现隐藏的宝箱、解谜元素和收集品,在贝洛伯格的下层区域,有一些被封锁的房间,玩家需要通过破解墙上的机关或者找到隐藏的钥匙才能进入,这与《原神》探索璃月的古老建筑时的解谜体验类似。

2、资源获取

- 探索过程中玩家可以获取各种资源,用于角色培养、武器升级等,这些资源包括经验材料、货币、装备部件等,与《原神》一样,不同区域可能会产出特定的资源,玩家需要有针对性地进行探索,在一些危险的遗迹区域可能会获得高品质的武器升级材料,这和《原神》中高等级秘境产出更好的圣遗物材料类似。

三、《明日方舟》

(一)角色养成与收集

1、角色获取

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- 《明日方舟》中的角色获取主要通过招募系统,玩家可以使用游戏内的招募凭证在不同的招募池中抽取干员(角色),这与《原神》的角色获取方式通过祈愿池抽取有相似之处,不过,《明日方舟》的招募系统有自己的特色,如根据不同的标签组合可以提高获取特定类型干员的概率。

2、角色成长

- 角色的成长在《明日方舟》中也是一个重要的部分,干员可以通过升级、精英化(类似于《原神》中的角色突破)和技能升级来提升自身能力,升级需要消耗经验材料,精英化需要特定的材料和达到一定的等级要求,技能升级则需要技能书等材料,不同干员有不同的职业定位,如先锋、近卫、医疗等,这与《原神》中角色的输出、辅助、坦克等定位在功能上有相似性,玩家需要根据关卡需求合理搭配干员。

(二)关卡战斗

1、战斗布局

- 《明日方舟》采用塔防式战斗布局,玩家需要在地图上合理部署干员来阻挡敌人的进攻,这与《原神》的战斗方式虽然不同,但在战略布局方面有一定的相似性,在《明日方舟》中,玩家要考虑地形、敌人的行进路线和干员的攻击范围等因素,就像在《原神》中战斗时要考虑角色的站位、元素技能的释放范围等。

2、角色技能与协同

- 每个干员在《明日方舟》中都有自己的技能,在战斗中,玩家可以根据敌人的波次和类型合理使用干员技能来提高防御效率,干员之间也存在协同作战的关系,例如医疗干员可以为受伤的近战干员治疗,这与《原神》中角色之间通过元素反应协同作战有相似的理念,都是通过角色之间的配合来达到更好的战斗效果。

(三)基地建设与资源管理

1、基地建设

- 《明日方舟》有一个独特的基地建设系统,玩家可以建造各种设施,如宿舍、制造站、贸易站等,这些设施的建设和升级可以为玩家提供资源、提升干员的信赖度等,这与《原神》中的家园系统有一定的相似性,虽然两者的功能和玩法有所不同,但都是通过建设来获取一定的收益并且丰富游戏体验。

2、资源管理

- 游戏中资源管理非常重要,玩家需要管理龙门币(货币)、经验材料、源石等资源,这些资源用于干员的培养、设施的建设等,这和《原神》中管理摩拉(货币)、经验书、原石等资源用于角色培养和武器升级等类似,都需要玩家合理规划资源的使用。

四、《战双帕弥什》

(一)角色养成

1、角色获取

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- 《战双帕弥什》的角色获取主要通过卡池抽取,与《原神》类似,卡池有不同的概率设定,不过,《战双帕弥什》也有一些独特的获取方式,如活动兑换等,玩家可以通过参与游戏中的限时活动,使用活动货币兑换特定的角色或角色碎片,逐步合成角色。

2、角色成长

- 角色在《战双帕弥什》中的成长包括等级提升、意识(类似《原神》中的圣遗物)装备、技能升级等方面,等级提升需要经验材料,意识装备可以提升角色的各项属性,并且不同的意识组合可以产生不同的效果,技能升级则需要消耗特定的材料,这与《原神》中角色通过经验书升级、装备圣遗物提升属性、消耗素材升级天赋技能的体系有相似之处。

(二)战斗系统

1、战斗机制

- 《战双帕弥什》采用的是动作战斗机制,玩家可以操控角色进行近战攻击、远程攻击和技能释放,与《原神》类似,在战斗中需要合理利用角色的技能和攻击节奏,在《战双帕弥什》中,角色的闪避技能可以触发特殊效果,如短暂的无敌时间和技能冷却重置,这与《原神》中角色的一些技能躲避机制有相似的作用,都有助于玩家在战斗中更好地应对敌人的攻击。

2、元素(属性)系统

- 《战双帕弥什》有自己的属性系统,不同属性的角色在战斗中相互作用,雷属性角色攻击冰属性敌人可能会造成额外的伤害或者特殊效果,这与《原神》中的元素反应机制虽然在具体效果和表现形式上有所不同,但都强调了属性之间的交互在战斗中的重要性。

(三)剧情与任务

1、故事剧情

- 《战双帕弥什》构建了一个充满科幻感的末日世界故事,玩家在游戏中扮演指挥官,带领构造体(角色)对抗名为帕弥什的病毒威胁,这与《原神》构建的奇幻世界故事不同,但在通过剧情推动角色发展和游戏进程方面是相似的,在《战双帕弥什》中,随着剧情的推进,玩家会解锁新的区域、角色和游戏功能,就像在《原神》中完成主线任务会开启新的国家、角色和探索区域一样。

2、任务系统

- 游戏的任务系统包括主线任务、支线任务和日常任务等,主线任务推动故事的发展,支线任务丰富游戏的故事背景和角色形象,日常任务则为玩家提供稳定的资源收入,这与《原神》的任务体系结构相似,都是通过多种任务类型来满足玩家不同的游戏需求。

这些游戏在不同程度上与《原神》有着相似之处,无论是开放世界探索、角色养成还是战斗系统等方面,都为玩家提供了丰富的游戏体验,每款游戏也都有自己独特的魅力和创新之处,满足了不同玩家群体的需求。

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