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原神圣遗物评分标准,原神圣遗物评测工具

原神圣遗物评分标准,原神圣遗物评测工具

《原神圣遗物评测全解析:深入探究圣遗物评分标准与价值判断》在原神这款游戏中,圣遗物是提升角色实力的关键要素之一,一套合适且高品质的圣遗物能够让角色在战斗中发挥出更强大的...

《原神圣遗物评测全解析:深入探究圣遗物评分标准与价值判断》

在原神这款游戏中,圣遗物是提升角色实力的关键要素之一,一套合适且高品质的圣遗物能够让角色在战斗中发挥出更强大的力量,对于圣遗物的评测并非一件简单的事情,它涉及到多个属性、不同的角色需求以及复杂的评分标准,本文将详细阐述原神圣遗物的评分标准,并对各类圣遗物进行深入的评测。

原神圣遗物的基本属性与种类

(一)基本属性

1、主属性

- 花:固定生命值,这一属性为角色提供基础的生命值加成,无论对于坦克型角色还是部分依赖生命值的输出角色(如胡桃部分机制与生命值挂钩)都有一定的重要性。

- 羽毛:固定攻击力,攻击力是大多数输出角色的重要属性,直接影响到角色的伤害输出能力。

- 沙漏:可出现的主属性有攻击力百分比、防御力百分比、生命值百分比、元素精通、充能效率,不同的角色根据自身定位会需求不同的沙漏主属性,主C角色可能更倾向于攻击力百分比或元素精通(如凝光适合攻击力百分比,砂糖适合元素精通),而辅助角色可能需要充能效率(如行秋为了更快地释放技能)或者生命值百分比(如班尼特提供治疗时需要一定的生命值基础)。

- 杯子:可出现的主属性有各元素伤害加成(如火元素伤害加成、冰元素伤害加成等)、物理伤害加成、攻击力百分比、防御力百分比、生命值百分比,对于输出角色,元素伤害加成的杯子往往能带来较大的伤害提升,比如迪卢克使用火元素伤害加成的杯子能显著提高火元素技能的伤害,而物理输出角色(如雷泽)则适合物理伤害加成的杯子。

- 头冠:可出现的主属性有暴击率、暴击伤害、治疗加成、攻击力百分比、防御力百分比、生命值百分比,暴击率和暴击伤害是输出角色追求高伤害的关键属性,暴击率决定暴击的触发概率,暴击伤害决定暴击时的伤害倍数,治疗加成则是专门为治疗角色(如芭芭拉、七七)准备的主属性。

2、副属性

- 副属性包括攻击力、防御力、生命值、暴击率、暴击伤害、元素精通、充能效率等,副属性是随机生成的,并且在强化圣遗物时,副属性有一定的提升概率,一个圣遗物初始可能有1 - 4个副属性,随着强化等级的提高,副属性会逐步提升数值,一个初始带有暴击率和攻击力副属性的圣遗物,在强化到 +20后,这两个副属性的数值会得到较大幅度的增加。

(二)圣遗物种类

1、乐团套

- 两件套效果:元素精通提高80点,这对于依赖元素反应输出的角色非常有用,比如可莉,可莉的技能多为元素伤害,元素精通的提升能增加她的超载、蒸发等元素反应的伤害。

- 四件套效果:装备该圣遗物套装的角色为法器或弓箭角色时,角色重击造成的伤害提高35%,这个效果对于甘雨(弓箭角色)和烟绯(法器角色)等依靠重击输出的角色有很大的提升,例如甘雨的霜华矢,在乐团四件套的加持下,重击伤害会显著增加。

2、魔女套

- 两件套效果:火元素伤害加成提高15%,对于火元素角色如迪卢克、胡桃等,这是直接提升火元素技能伤害的效果。

- 四件套效果:超载、燃烧反应造成的伤害提升40%,蒸发、融化反应的加成系数提高15%,迪卢克在使用魔女四件套时,他的火元素技能配合水元素角色触发蒸发反应时,伤害会得到更高比例的提升,这使得他在输出方面更加强力。

3、宗室套

- 两件套效果:元素爆发伤害提高20%,这对于依赖元素爆发输出的角色是很好的加成,像温迪的元素爆发,在宗室两件套的加持下,能造成更多的伤害。

- 四件套效果:释放元素爆发后,队伍中所有角色攻击力提高20%,持续12秒,这是一个很强的团队辅助效果,例如班尼特在释放元素爆发后,队伍中的其他角色如迪卢克、刻晴等都能获得攻击力加成,从而提高整个队伍的输出能力。

4、冰风迷途的勇士套(冰套)

- 两件套效果:获得15%冰元素伤害加成,对于冰元素角色如七七、甘雨等,直接提升冰元素伤害。

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图片来自于网络,侵权联系删除。

- 四件套效果:攻击被冰元素影响的敌人时,暴击率提高20%,如果配合其他能够给敌人施加冰元素的角色(如重云的技能可以给近战角色的攻击附上冰元素),冰元素角色在攻击时暴击率会有显著提升,对于输出的稳定性和伤害量都有很大的帮助。

5、沉沦之心套(水套)

- 两件套效果:获得15%水元素伤害加成,对于水元素角色如行秋、芭芭拉等,提升水元素伤害。

- 四件套效果:释放元素战技后的15秒内,普通攻击和重击造成的伤害提高30%,行秋在使用水元素战技后,他的普通攻击和剑雨(重击效果)的伤害会得到提升,这在战斗中可以增加他的输出能力。

圣遗物评分标准

(一)主属性适配性评分

1、输出角色

- 对于主C角色,主属性的适配性至关重要,如果是物理输出角色,杯子选择物理伤害加成,头冠选择暴击率或暴击伤害(在暴击率未达到一定阈值时优先选择暴击率),沙漏根据角色需求选择攻击力百分比或者元素精通等,例如雷泽,以物理输出为主,物理伤害加成的杯子是最佳选择,如果选择了错误的主属性,如选择了元素伤害加成的杯子,那么在评分时就要大打折扣,假设满分10分,这种主属性完全错误的情况可能只能给到2分,而如果主属性完全适配,如雷泽的所有主属性都正确选择,就可以给到8 - 10分。

- 对于元素输出角色,杯子选择对应的元素伤害加成,头冠根据暴击情况选择暴击率或暴击伤害,沙漏根据角色特性选择,像凝光,杯子选择岩元素伤害加成,头冠在暴击率不足50%时优先暴击率,沙漏选择攻击力百分比,如果凝光的圣遗物主属性符合这样的要求,就可以得到较高的评分,可能在7 - 9分之间。

2、辅助角色

- 辅助角色的主属性评分主要看是否符合其辅助功能,例如班尼特,沙漏可以选择生命值百分比来提高治疗量,头冠如果选择治疗加成是比较理想的情况,如果班尼特的圣遗物主属性按照这样的辅助定位来选择,就可以得到7 - 8分的评分,如果头冠选择了暴击率等不相关的属性,评分可能就会降低到4 - 5分。

(二)副属性评分

1、暴击相关属性

- 对于输出角色,暴击率和暴击伤害是非常重要的副属性,暴击率和暴击伤害的比例在1:2左右是比较理想的情况,如果一个圣遗物初始副属性有暴击率和暴击伤害,并且在强化过程中这两个属性提升较为均衡,那么这个圣遗物的副属性在暴击相关方面就可以得到较高的评分,假设满分10分,初始有3%暴击率和6%暴击伤害,并且在强化到 +20后,暴击率达到20%,暴击伤害达到40%,这样的圣遗物在暴击相关副属性方面可以给到8 - 9分,如果初始只有暴击率或者暴击伤害其中一个属性,而且数值较低,如初始暴击率只有2%,在强化后提升也不大,可能只能给到3 - 4分。

2、元素精通

- 对于依赖元素反应输出的角色,元素精通是重要的副属性,如果一个圣遗物初始有元素精通副属性,并且强化后数值较高,对于像砂糖这样的角色就非常有利,例如初始有20点元素精通,强化到 +20后达到100点元素精通,在元素精通副属性方面可以给到7 - 8分,如果元素精通的初始值很低,强化后提升也不明显,可能只能给到2 - 3分。

3、充能效率

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图片来自于网络,侵权联系删除。

- 对于一些需要频繁释放元素爆发的角色,如香菱,充能效率是关键的副属性,如果一个圣遗物初始有充能效率副属性,并且在强化过程中充能效率得到较好的提升,如初始5%充能效率,强化到 +20后达到30%充能效率,对于香菱来说这个圣遗物在充能效率副属性方面可以给到7 - 8分,如果充能效率初始值低且强化后提升不大,可能只能给到3 - 4分。

(三)套装效果评分

1、输出套装

- 对于像魔女套这样的输出套装,两件套和四件套效果都与输出相关,如果角色能够充分利用套装效果,比如迪卢克完全适配魔女套的效果,那么在套装效果评分方面可以给到8 - 10分,如果角色因为队伍搭配或者技能机制等原因,不能很好地发挥套装效果,例如迪卢克所在的队伍中没有合适的水元素角色来触发蒸发反应,导致魔女四件套的蒸发加成效果不能充分利用,那么评分可能会降低到5 - 6分。

2、辅助套装

- 对于宗室套这样的辅助套装,四件套的团队辅助效果是重点,如果在队伍中能够有效地触发宗室四件套的效果,为团队提供攻击力加成,那么在套装效果评分方面可以给到7 - 9分,如果因为队伍成员的技能释放顺序或者角色配合问题,导致宗室四件套的效果不能很好地发挥,例如班尼特在释放元素爆发时,队伍中的其他角色距离过远无法获得攻击力加成,那么评分可能会降低到4 - 6分。

不同角色的圣遗物需求与评测实例

(一)迪卢克

1、需求分析

- 迪卢克是火元素大剑主C角色,他需要较高的火元素伤害加成、暴击率和暴击伤害来提高输出能力,在主属性方面,杯子选择火元素伤害加成,头冠在暴击率不足时优先暴击率,沙漏选择攻击力百分比,在副属性方面,暴击率、暴击伤害、攻击力都是比较理想的属性,对于套装,魔女套是非常适合他的。

2、评测实例

- 假设一套迪卢克的圣遗物,杯子为火元素伤害加成(主属性正确),头冠为暴击率(主属性正确),沙漏为攻击力百分比(主属性正确),副属性方面,初始有3%暴击率、5%暴击伤害和10点攻击力,在强化到 +20后,暴击率达到22%,暴击伤害达到45%,攻击力增加了50点,并且迪卢克装备了魔女四件套,在队伍中有合适的水元素角色触发蒸发反应,按照前面的评分标准,主属性适配性可以给到9分,副属性暴击相关方面可以给到8分,套装效果可以给到9分,综合评分可以达到8.5分左右。

(二)班尼特

1、需求分析

- 班尼特是辅助角色,主要功能是提供治疗和攻击力加成,在主属性方面,沙漏选择生命值百分比来提高治疗量,头冠选择治疗加成比较理想,杯子可以根据队伍情况选择元素充能效率或者其他属性,在副属性方面,生命值、充能效率等是比较有用的属性,对于套装,宗室套是比较适合他的。

2、评测实例

- 假设班尼特的一套圣遗物,沙漏为主属性生命值百分比(正确),头冠为治疗加成(正确),杯子为元素充能效率,副属性方面,初始有8%充能效率和50点生命值,在强化到 +20后,充能效率达到30%,生命值增加了200点,并且班尼特装备了宗室四件套,在队伍中能够有效地为队友提供攻击力加成,按照评分标准,主属性适配性可以给到8分,副属性充能效率方面可以给到7分,套装效果可以给到8分,综合评分可以达到7.5分左右。

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圣遗物获取与培养策略

(一)获取途径

1、秘境副本

- 不同的圣遗物套装有对应的秘境副本,例如魔女套在无妄引咎密宫获取,玩家需要组队或者单人挑战这些秘境副本才能获得相应的圣遗物,在挑战秘境副本时,可以根据自己的需求,有针对性地去刷取特定的套装,不过,圣遗物的掉落是随机的,包括主属性和副属性都是随机生成,所以需要多次挑战才能获得理想的圣遗物。

2、世界BOSS掉落

- 部分世界BOSS会掉落圣遗物,如风魔龙、北风狼等,这些世界BOSS掉落的圣遗物也有一定的随机性,但偶尔也能获得品质较高或者属性较好的圣遗物,不过,世界BOSS有一定的刷新时间限制,不能像秘境副本那样频繁获取圣遗物。

(二)培养策略

1、初期选择

- 在游戏初期,由于角色等级较低,对圣遗物的要求也相对较低,可以先选择一些主属性正确的圣遗物进行过渡,不必过于追求副属性和套装效果,对于新手期的迪卢克,可以先装备主属性正确的圣遗物,哪怕副属性不太理想,这样可以在前期提升一定的输出能力。

2、中期强化

- 当角色等级达到一定程度后,开始有针对性地强化圣遗物,对于输出角色,优先强化带有暴击率、暴击伤害等关键副属性的圣遗物,在强化过程中,如果副属性出现了偏离理想属性的情况(如输出角色强化出了大量的防御力副属性),可以考虑停止强化,重新寻找更好的圣遗物。

3、后期优化

- 在游戏后期,要对圣遗物进行全面的优化,不仅要关注主属性、副属性,还要考虑套装效果的最大化利用,对于已经强化的圣遗物,如果发现有更合适的圣遗物,可以通过使用游戏中的转换材料(如圣遗物转化系统中的材料)来调整圣遗物的属性,以达到最佳的角色装备效果。

原神圣遗物的评测是一个复杂而又关键的过程,通过对圣遗物的基本属性、种类、评分标准以及不同角色需求的深入分析,玩家可以更加科学地获取、培养和选择圣遗物,在游戏中,不断优化圣遗物是提升角色实力、应对各种战斗挑战的重要途径,无论是对于输出角色还是辅助角色,只有深入理解圣遗物的评测标准,才能在原神这个充满奇幻冒险的世界中打造出强大的角色阵容,在提瓦特大陆上的战斗中取得胜利。

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