王者荣耀近期英雄调整公告,王者荣耀英雄调整公告最新
- 游戏综合
- 2024-10-02 00:21:47
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《王者荣耀:近期英雄调整全解析》在王者荣耀这个充满竞技性与策略性的游戏世界里,英雄的平衡性调整是保持游戏健康发展的关键因素,每次英雄调整公告的发布都会引起广大玩家的高度...
《王者荣耀:近期英雄调整全解析》
在王者荣耀这个充满竞技性与策略性的游戏世界里,英雄的平衡性调整是保持游戏健康发展的关键因素,每次英雄调整公告的发布都会引起广大玩家的高度关注,因为这些调整可能会改变游戏的格局,影响各个英雄在战场上的表现,进而影响玩家的游戏体验和竞技策略,王者荣耀又进行了一系列的英雄调整,这些调整涵盖了不同类型的英雄,从刺客到法师,从射手到坦克,每一次调整背后都有着复杂的考量。
刺客类英雄调整
(一)李白
1、技能调整详情
一技能:冷却时间由原来的12/11/10/9/8/7秒调整为10/9.6/9.2/8.8/8.4/8秒,这一调整看似微小,但对于李白这种依赖一技能机动性的英雄来说影响深远,在前期,李白一技能冷却时间的减少意味着他能够更频繁地进行三段位移,无论是用于接近敌人进行消耗,还是在团战中灵活地进出战场都更加得心应手。
二技能:减速效果从80%持续1秒调整为90%持续1.2秒,这个调整增强了李白的留人能力,在团战中,李白可以更好地利用二技能的减速效果,配合队友进行击杀,当敌方后排英雄试图逃脱时,李白二技能的高额减速能够让己方队友的技能更容易命中,提高了整个团队的击杀效率。
2、对游戏玩法的影响
- 在打野位置上,李白的刷野速度虽然没有直接改变,但是由于一技能冷却时间的减少,他在野区的机动性增强,这使得他在遭遇敌方入侵野区时,有更多的机会利用位移躲避敌方技能并进行反打,在gank方面,李白能够更迅速地接近线上敌人,而二技能增强的留人能力也让他的gank成功率得到提升。
- 在团战中,李白不再仅仅是一个依赖大招进行爆发输出的刺客,他可以利用二技能的高额减速,先限制敌方关键英雄的行动,然后再寻找合适的时机释放大招,这种改变使得李白在团战中的操作空间更大,玩家需要重新思考他在团队中的定位和进场时机。
(二)娜可露露
1、技能调整详情
大招:伤害进行了重新调整,大招第一段伤害由原来的200/300/400(+1.0额外AD)调整为250/350/450(+1.2额外AD);大招第二段伤害由原来的600/900/1200(+3.0额外AD)调整为550/850/1150(+2.8额外AD),这种调整是一种伤害结构的优化。
2、对游戏玩法的影响
- 在前期,娜可露露的爆发能力得到了一定程度的提升,大招第一段伤害的增加使得她在四级时对敌方脆皮英雄的威慑力更强,在gank敌方中路法师时,娜可露露可以利用大招第一段伤害的提升,更轻松地将敌方血量压低,配合队友完成击杀。
- 在后期团战中,大招第二段伤害的略微降低也促使玩家更加谨慎地使用技能,娜可露露玩家不能再像以前那样仅仅依靠大招两段伤害的爆发直接秒杀敌方后排,他们需要更加注重进场时机,结合队友的控制技能,先利用大招第一段伤害和其他技能进行输出,然后再根据敌方英雄的血量和技能情况,选择合适的时机释放大招第二段,以确保在团战中的最大收益。
法师类英雄调整
(一)貂蝉
1、技能调整详情
被动技能:真实伤害由原来的160(+0.64AP)调整为180(+0.7AP),这一调整直接增强了貂蝉的输出能力,貂蝉的被动技能是她在团战中能够持续输出的关键,真实伤害的提高意味着她在面对敌方坦克英雄时也能打出更高的伤害。
二技能:冷却时间由原来的8/7.2/6.4/5.6/4.8/4秒调整为7/6.4/5.8/5.2/4.6/4秒,二技能冷却时间的减少让貂蝉在团战中的机动性更强,貂蝉可以更频繁地利用二技能进行位移,躲避敌方技能的同时调整自己的输出位置。
2、对游戏玩法的影响
- 在中路对线时,貂蝉凭借被动真实伤害的提升,可以更强势地与敌方中路英雄进行换血,在与妲己对线时,貂蝉可以在兵线附近频繁触发被动,利用真实伤害的优势压制妲己的血量,而二技能冷却时间的减少,使得她在面对敌方打野gank时,有更多的机会利用二技能的位移躲进防御塔或者草丛逃生。
- 在团战中,貂蝉的作用被进一步放大,她可以在敌方人群中更加灵活地穿梭,利用二技能的短冷却时间躲避敌方关键控制和伤害技能,同时依靠被动真实伤害的提升对敌方英雄造成大量伤害,这就要求敌方团队在团战中需要更加注意貂蝉的位置,优先对她进行控制或者集火。
(二)干将莫邪
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1、技能调整详情
三技能:伤害由原来的800/1000/1200/1400/1600/1800(+1.8AP)调整为750/950/1150/1350/1550/1750(+1.6AP),干将莫邪的三技能伤害有所降低。
四技能:伤害由原来的1200/1500/1800(+2.4AP)调整为1100/1400/1700(+2.2AP),大招伤害也相应降低。
2、对游戏玩法的影响
- 在对线期,干将莫邪的压制力有所下降,以前,他可以凭借高伤害的三技能和四技能在远距离对敌方中路英雄进行消耗和击杀威胁,由于技能伤害的降低,他在对线时需要更加谨慎地使用技能,不能再像以前那样随意地消耗敌方血量。
- 在团战中,干将莫邪的输出能力也受到了一定影响,他需要更加准确地命中敌方关键英雄才能发挥出足够的作用,这就对玩家的操作精准度提出了更高的要求,玩家需要更好地预判敌方英雄的位置,利用干将莫邪的技能机制,在合适的时机释放技能,以弥补伤害降低带来的影响。
射手类英雄调整
(一)后羿
1、技能调整详情
一技能:分裂箭的伤害衰减比例由原来的40%调整为35%,这一调整使得后羿的一技能在攻击多个目标时,每个分裂箭的伤害更高。
二技能:减速效果由原来的30%持续2秒调整为40%持续2.5秒,后羿二技能的控制效果得到增强。
2、对游戏玩法的影响
- 在对线期,后羿一技能分裂箭伤害衰减比例的调整让他在清兵和对敌方射手进行消耗时更有优势,在与鲁班七号对线时,后羿可以利用一技能更快地清理兵线,然后利用二技能的增强减速效果,对鲁班七号进行消耗或者阻止他上前补兵。
- 在团战中,后羿的输出能力和控制能力都得到了提升,他可以在安全的位置开启一技能进行范围输出,由于分裂箭伤害衰减比例的降低,他对敌方前排和后排都能造成可观的伤害,二技能的增强减速效果也可以帮助己方队友留住敌方英雄,提高团战的胜率。
(二)孙尚香
1、技能调整详情
一技能:翻滚后的强化射击伤害由原来的250/275/300/325/350/375(+1.13AD)调整为280/310/340/370/400/430(+1.2AD),孙尚香一技能翻滚后的强化射击伤害得到提升。
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2、对游戏玩法的影响
- 在打野和对线方面,孙尚香的清野和清兵速度会有所提高,她可以利用一技能翻滚后的高伤害,更快地清理野怪或者兵线,从而获得更多的时间去进行支援或者入侵敌方野区,在对线期,她对敌方射手的压制力也会增强,在与虞姬对线时,孙尚香可以更频繁地利用一技能翻滚后的强化射击消耗虞姬的血量,迫使虞姬在补兵时更加谨慎。
- 在团战中,孙尚香的爆发输出能力进一步提升,她可以在团战边缘利用一技能翻滚后的强化射击对敌方后排英雄进行突袭,或者在己方前排英雄的保护下,对敌方前排进行高额输出,这种调整使得孙尚香在团队中的核心输出地位更加稳固。
坦克类英雄调整
(一)程咬金
1、技能调整详情
被动技能:回血效果由原来的每秒回复8%最大生命值调整为每秒回复6%最大生命值,程咬金的回血能力被削弱。
三技能:冷却时间由原来的30/25/20秒调整为35/30/25秒,大招冷却时间的增加也限制了程咬金在战场上的续航和持续作战能力。
2、对游戏玩法的影响
- 在对线期,程咬金不能像以前那样肆无忌惮地与敌方英雄换血,他的回血能力降低意味着他在面对敌方高爆发英雄时,需要更加谨慎地控制自己的血量,在与花木兰对线时,程咬金如果频繁地利用被动回血与花木兰换血,可能会因为回血不足而被花木兰一套技能带走。
- 在团战中,程咬金的大招冷却时间增加,他不能像以前那样频繁地利用大招冲入敌方人群进行骚扰然后再安全撤离,他需要更加精准地把握大招的使用时机,例如在己方队友能够提供足够支援的情况下再使用大招冲入敌方阵营,以确保自己的生存和对敌方的干扰效果。
(二)夏侯惇
1、技能调整详情
二技能:护盾值由原来的300/350/400/450/500/550(+1.2AD)调整为350/400/450/500/550/600(+1.3AD),夏侯惇二技能的护盾值得到提升。
2、对游戏玩法的影响
- 在对线期,夏侯惇的抗压能力增强,他可以利用二技能护盾值的提升,更轻松地抵御敌方英雄的消耗,在与吕布对线时,夏侯惇可以频繁地使用二技能获取护盾,减少吕布一技能附魔后的真实伤害对自己的影响。
- 在团战中,夏侯惇可以更好地承担前排的职责,他可以利用二技能的护盾冲入敌方人群,吸引敌方火力,为己方队友创造输出环境,护盾值的提升也使得他在团战中的生存能力得到一定程度的提高,能够在敌方集火下坚持更长的时间。
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英雄调整对游戏整体格局的影响
(一)对线期格局
1、由于部分射手和法师的调整,对线期的压制与反压制关系发生了变化,例如后羿二技能减速效果的增强和干将莫邪三技能伤害的降低,使得后羿在与干将莫邪对线时,后羿有更多的机会通过二技能的控制来躲避干将莫邪的技能,并且可以利用普攻和一技能的伤害进行消耗,这种对线期的变化会影响双方的发育速度和支援时机。
2、刺客类英雄调整也会影响对线期的局势,像李白一技能冷却时间的减少,他在打野时可以更频繁地入侵敌方野区或者gank线上英雄,这就迫使线上英雄需要更加注意自己的站位和视野控制,以防止被李白突然袭击。
(二)团战格局
1、输出型英雄的调整改变了团战中的伤害结构,貂蝉被动真实伤害的提升和后羿一技能分裂箭伤害衰减比例的降低,使得他们在团战中的输出能力增强,这就要求敌方团队在团战中需要更加注重对这些英雄的控制和集火,坦克类英雄的调整也影响了团战的前排承受能力,夏侯惇二技能护盾值的提升使得他在团战中的承伤能力增强,敌方团队需要更多的输出才能突破他的防线。
2、刺客类英雄在团战中的作用也因调整而发生变化,娜可露露大招伤害结构的调整,使得她在团战中的操作更加复杂,需要更加精准的进场时机,而李白二技能留人能力的增强,他在团战中的机动性和控制能力提升,能够更好地配合队友进行击杀。
玩家应对策略
(一)英雄选择策略
1、在英雄调整后,玩家在英雄选择时需要更加考虑团队的阵容搭配,如果敌方选择了后羿这种在团战中输出和控制能力都得到提升的射手,己方可以选择像盾山这样能够克制后羿输出的英雄,盾山可以利用一技能和大招抵挡后羿的攻击,从而在团战中限制后羿的发挥。
2、根据对线英雄的调整情况进行选择,如果对方选择了程咬金这种回血能力被削弱的坦克,己方可以选择一些具有高爆发伤害的英雄,如橘右京,橘右京的技能连招可以在短时间内打出高额伤害,能够在对线期和团战中对程咬金进行有效克制。
(二)游戏操作策略
1、对于调整后的英雄,玩家需要重新练习操作技巧,比如貂蝉,由于二技能冷却时间的减少,玩家需要重新适应貂蝉在团战中的位移节奏,提高自己利用二技能躲避技能和调整输出位置的能力。
2、在团战中,玩家需要根据英雄调整后的特点调整自己的团战站位和操作顺序,干将莫邪由于技能伤害降低,玩家在团战中需要更加靠近己方前排,在更安全的位置寻找机会准确地释放技能,而不是像以前那样在较远距离就随意释放技能。
王者荣耀的英雄调整是一个持续的过程,旨在不断优化游戏的平衡性和竞技性,近期的英雄调整对各个英雄的玩法、游戏的对线期和团战格局都产生了深远的影响,玩家需要密切关注这些调整,及时调整自己的英雄选择和游戏操作策略,以适应游戏的变化,在王者峡谷中取得更好的成绩,无论是刺客、法师、射手还是坦克,每个英雄的调整都是游戏发展的一部分,它们共同构成了一个充满变化和挑战的游戏环境。
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