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《探寻PC端类似《原神》的开放世界游戏:一场奇幻之旅》一、引言在游戏的广阔世界里,《原神》以其精美的画面、丰富的剧情和开放世界的设定吸引了无数玩家,在PC平台上,还有许...

《探寻PC端类似《原神》的开放世界游戏:一场奇幻之旅》

一、引言

在游戏的广阔世界里,《原神》以其精美的画面、丰富的剧情和开放世界的设定吸引了无数玩家,在PC平台上,还有许多其他类似《原神》的开放世界游戏,它们各自有着独特的魅力,这些游戏在构建宏大世界、角色养成、任务系统以及探索机制等方面有着相似之处,同时又有着各自的创新点,让我们一同深入探索这些PC端类似《原神》的开放世界游戏。

二、《巫师3:狂猎》

1、开放世界的构建

- 《巫师3:狂猎》的世界是一个充满奇幻生物、复杂政治和多样文化的大陆,游戏中的地图规模庞大,从繁华的城市诺维格瑞,那里有着错综复杂的街道,拥挤的人群,酒馆里传出的喧闹声,到宁静的乡村,田野里农民在劳作,还有隐藏在森林深处的神秘遗迹。

- 与《原神》类似,这个世界有着丰富的生态系统,在野外,你会遇到各种危险的怪物,如狼人在月圆之夜出没于森林边缘,狮鹫在高山上筑巢,它们的行为模式和栖息地都经过精心设计,不同的地区有着不同的气候和地形,比如史凯利格群岛,那里有着凛冽的海风,崎岖的岛屿和冰冷的海域。

2、角色养成

- 主角杰洛特是一名猎魔人,有着独特的技能树,玩家可以通过升级获得技能点,然后投入到战斗技能、魔法技能或者炼金术技能等不同的分支,这与《原神》中角色通过升级提升属性和解锁新技能有相似之处。

- 杰洛特的装备系统也十分重要,他可以收集各种材料来打造和升级武器、盔甲,不同的装备会影响他在战斗中的表现,就像《原神》中角色的武器和圣遗物对角色能力的提升一样。

3、任务系统

- 游戏的主线任务围绕着杰洛特寻找他的养女希里展开,剧情跌宕起伏,充满了政治阴谋、魔法谜团和情感纠葛,而支线任务则是《巫师3:狂猎》的一大亮点,这些支线任务数量众多且质量极高,每个支线任务都像是一个独立的小故事。

- 在“血腥男爵”的支线任务中,玩家要深入了解一个家庭的悲剧,在这个过程中要做出道德上的抉择,这些抉择会影响任务的走向和结局,这与《原神》中的世界任务一样,不仅丰富了游戏的内容,还让玩家更深入地体验游戏世界的文化和价值观。

4、探索机制

- 游戏中的探索元素非常丰富,玩家可以在地图上发现隐藏的宝藏、神秘的魔法地点和未被探索的洞穴,在探索过程中,玩家可能会遇到随机事件,如遇到被强盗袭击的商人,玩家可以选择帮助商人或者坐视不管,这都会带来不同的后果。

- 游戏中的问号标记(代表未探索的地点)遍布地图,吸引着玩家去一探究竟,就像《原神》中的神瞳等收集元素,鼓励玩家去探索世界的每一个角落。

三、《上古卷轴5:天际》

1、开放世界的构建

- 《上古卷轴5:天际》的世界设定在一个名为天际省的地方,这里有高耸入云的雪山、广袤无垠的森林和古老神秘的遗迹,游戏的世界充满了历史感,从古老的诺德文明留下的建筑到龙的传说,每一个元素都为这个世界增添了深度。

- 与《原神》相比,它的世界更加注重真实感和历史文化的沉淀,玩家可以在游戏中看到不同种族的聚居地,如人类的城镇、精灵的森林村落和矮人的地下城堡,每个地方都有着独特的建筑风格和社会文化。

2、角色养成

- 玩家创建的角色可以选择不同的种族,每个种族都有自己的天赋和特点,在游戏过程中,角色可以通过升级提升属性,如力量、敏捷、魔法等,玩家可以学习各种技能,包括战斗技能、魔法技能和生活技能。

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图片来自于网络,侵权联系删除。

- 玩家可以学习锻造技能来打造强大的武器和盔甲,或者学习炼金术来制作各种药剂,这和《原神》中角色根据自身特点进行养成的方式类似,不过《上古卷轴5:天际》给予玩家更多的自定义空间。

3、任务系统

- 游戏的主线任务围绕着玩家扮演的角色是龙裔这一身份展开,要对抗世界吞噬者奥杜因,而支线任务则丰富多彩,涵盖了从帮助村民解决生活问题到探索古老遗迹寻找神器等各种类型。

- 其中一些任务具有很强的故事性,如黑暗兄弟会的任务线,玩家会卷入一个刺客组织的内部事务,任务中充满了暗杀、阴谋和背叛,这与《原神》中的任务一样,通过故事吸引玩家深入游戏世界。

4、探索机制

- 《上古卷轴5:天际》的探索机制非常自由,玩家可以随意在世界中漫步,发现隐藏的地点,游戏中的地图上有许多未标记的地点等待玩家去探索,这些地点可能隐藏着珍贵的宝物、强大的魔法或者独特的任务。

- 玩家在探索过程中可能会遇到随机的天气变化,如暴风雪可能会影响玩家的行动,这增加了探索的真实感和挑战性,类似于《原神》中不同天气下游戏世界的变化。

四、《辐射4》

1、开放世界的构建

- 《辐射4》的世界是一个后启示录的废土世界,游戏中的波士顿地区在核战争后变得满目疮痍,破败的城市建筑、辐射污染的土地和变异的生物构成了这个独特的世界。

- 与《原神》的奇幻世界不同,它是一个科幻风格的开放世界,但在构建世界的复杂性方面有相似之处,游戏中有不同的势力在废土上争夺资源和地盘,如钢铁兄弟会、义勇军等,每个势力都有自己的据点和文化。

2、角色养成

- 玩家扮演的主角可以通过升级提升属性,如力量、感知、耐力等,玩家可以在游戏中收集各种装备来武装自己,包括武器、装甲和各种辅助道具。

- 游戏中的Perk系统是角色养成的一大特色,玩家可以通过升级获得Perk点数,然后选择不同的Perk来提升角色的能力,这类似于《原神》中角色通过天赋提升能力的机制。

3、任务系统

- 游戏的主线任务围绕着主角寻找失踪的儿子展开,在这个过程中,玩家要与各种势力打交道,做出不同的决策,支线任务则涵盖了从帮助废土居民解决生存问题到探索神秘的科技遗迹等多种类型。

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- 玩家可能会接到一个任务去修复一个被辐射破坏的水泵,以拯救一个小村落的居民,这些任务让玩家深入了解废土世界的生存状况,就像《原神》中的任务让玩家了解提瓦特大陆的文化一样。

4、探索机制

- 废土世界充满了探索的机会,玩家可以在废墟中寻找珍贵的资源,如瓶盖(游戏中的货币)、武器零件和科技蓝图,游戏中的地点有很多隐藏的区域,需要玩家仔细探索才能发现。

- 玩家在探索过程中可能会遇到各种危险,如辐射陷阱、变异生物的袭击等,这增加了探索的紧张感和刺激感,与《原神》中探索时遇到怪物攻击的情况类似。

五、《塞尔达传说:旷野之息》(通过模拟器在PC上运行)

1、开放世界的构建

- 《塞尔达传说:旷野之息》的世界是一个充满生机的海拉鲁大陆,游戏中的地形丰富多样,有高耸的山峰、茂密的森林、广袤的草原和神秘的湖泊。

- 与《原神》相似,这个世界有着丰富的物理引擎交互,玩家可以利用环境来解决问题,比如点燃草地制造上升气流来飞行,或者利用磁力吸引金属物体来搭建桥梁。

2、角色养成

- 主角林克可以通过收集各种材料来升级装备,如武器、盾牌和服装,他可以通过完成神庙挑战来提升自己的心之容器(生命值)和耐力容器。

- 这与《原神》中角色的养成方式有相似之处,都是通过收集资源来提升角色的能力和装备水平。

3、任务系统

- 游戏的主线任务是林克拯救海拉鲁大陆,而支线任务则充满了趣味性,玩家可以帮助村民解决各种问题,如寻找丢失的鸡或者修复被破坏的建筑。

- 这些支线任务不仅丰富了游戏内容,还让玩家更好地融入游戏世界,就像《原神》中的世界任务一样。

4、探索机制

- 海拉鲁大陆到处都是等待探索的地方,游戏中的神庙是重要的探索目标,每个神庙都有着独特的谜题等待玩家去解决,玩家还可以在地图上发现隐藏的宝箱、神祠等。

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- 游戏中的天气和时间系统也会影响探索,例如在雨中攀爬会更加困难,这增加了探索的多样性和挑战性,与《原神》中的探索元素相互呼应。

六、这些游戏与《原神》的对比与启示

1、对比

- 在画面风格上,《原神》有着独特的二次元风格,画面色彩鲜艳、角色造型精美,而《巫师3:狂猎》等西方风格的游戏画面更加写实,注重真实感的营造。

- 在角色养成方面,《原神》的角色众多,每个角色有独特的技能和属性,养成系统相对更注重角色之间的搭配,而《上古卷轴5:天际》等游戏给予玩家更多的自定义空间,玩家可以创建自己想要的角色类型。

- 在任务系统上,《原神》的任务在传播游戏世界观方面做得很好,任务剧情与游戏的整体神话体系紧密相连。《辐射4》等游戏的任务则更侧重于展现游戏世界的生存状态或历史文化。

- 在探索机制上,《原神》有着独特的元素系统,玩家可以利用元素来探索世界,如使用风元素吹散迷雾等,而《塞尔达传说:旷野之息》则以物理交互为特色,鼓励玩家创造性地利用环境进行探索。

2、启示

- 对于游戏开发者来说,《原神》的成功表明了一个精美的开放世界、吸引人的角色和丰富的剧情是吸引玩家的重要因素,其他游戏可以借鉴《原神》在移动端的推广和运营模式,将游戏推广到更广泛的受众。

- 《巫师3:狂猎》等游戏在故事讲述和角色深度塑造方面的经验也值得《原神》学习。《原神》可以进一步深化角色的背景故事,让角色更加立体。

- 在探索机制方面,这些游戏都表明,一个充满惊喜和挑战的探索系统是开放世界游戏的核心,开发者可以不断创新探索元素,如结合更多的物理效果或者文化元素等。

七、结论

PC端类似《原神》的开放世界游戏各有千秋,无论是《巫师3:狂猎》的奇幻猎魔世界,《上古卷轴5:天际》的古老神秘的天际省,《辐射4》的后启示录废土,还是《塞尔达传说:旷野之息》的海拉鲁大陆,它们都为玩家提供了独特的游戏体验,这些游戏在开放世界的构建、角色养成、任务系统和探索机制等方面有着许多值得借鉴和学习的地方,随着游戏技术的不断发展,我们期待未来会有更多融合了这些游戏优点的开放世界游戏出现,为玩家带来更加精彩的游戏之旅。

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