第五人格雕刻家实战强度,第五人格雕刻家和谁cp
- 游戏综合
- 2024-10-01 12:48:57
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《第五人格雕刻家:实战强度剖析与热门CP猜想》一、雕刻家实战强度(一)角色技能机制1、雕刻家的主要技能是通过使用雕像来对求生者造成威胁,她可以在庄园中召唤不同类型的雕像...
《第五人格雕刻家:实战强度剖析与热门CP猜想》
一、雕刻家实战强度
(一)角色技能机制
1、雕刻家的主要技能是通过使用雕像来对求生者造成威胁,她可以在庄园中召唤不同类型的雕像,这些雕像成为她掌控局势的关键要素。
- 一技能“象形坟场”能够在一定范围内召唤出一对雕像,这对雕像之间存在着特殊的连线,当求生者处于连线范围内时,会受到伤害,这种伤害判定方式使得求生者需要时刻注意自己与雕像连线的位置关系。
- 二技能“崇高之形”则可以将场上已有的雕像进行融合,融合后的雕像具有更大的攻击范围和更高的伤害能力,在实战中,这个技能往往用于在求生者聚集或者处于关键位置(如密码机附近、大门周围)时,给予他们致命一击。
- 三技能“瑰丽之形”是雕刻家的大招,使用后可以在全图范围内快速召唤出多个雕像,并且这些雕像会自动向附近的求生者移动并发起攻击,这个技能在守尸、控场以及后期的局势压迫方面有着强大的效果。
2、雕像的移动和攻击逻辑
- 雕像的移动速度虽然不是很快,但它们的存在本身就对求生者的走位造成了极大的限制,求生者在躲避监管者追击的同时,还需要时刻警惕雕像的攻击范围。
- 雕像的攻击具有一定的延迟,这就要求求生者需要有较好的预判能力,对于不熟悉雕刻家技能的求生者来说,很容易被雕像出其不意的攻击命中。
(二)实战中的优势
1、强大的控场能力
- 在游戏初期,雕刻家可以利用一技能在密码机附近召唤雕像,对前来破译密码机的求生者进行干扰,即使不能直接造成伤害,也能迫使求生者不断调整位置,从而延缓密码机的破译进度。
- 随着游戏的进展,她可以通过二技能融合雕像来扩大自己在某个区域的控制范围,在大门附近融合雕像,能够有效地阻止求生者接近大门开启逃生通道。
- 到了后期,三技能的全图雕像召唤更是能够打乱求生者的节奏,求生者可能正在解救队友或者准备开启最后一台密码机,突然出现的雕像群会让他们陷入混乱,不得不先躲避雕像的攻击,这就为雕刻家争取了更多的时间来扭转局势。
2、守尸能力出众
- 当雕刻家成功击倒一名求生者后,她可以在椅子周围布置雕像,求生者前来救援时,无论是从正面还是侧面接近椅子,都很容易被雕像的攻击命中。
- 尤其是在使用二技能融合雕像后,守尸的雕像范围几乎可以覆盖椅子周围的大部分区域,使得救援求生者的风险极高,救援者不仅要面对雕刻家本体的攻击,还要小心雕像的突然袭击,这就大大降低了求生者成功救援的概率。
3、对地形的适应性强
- 无论是在室内的复杂建筑场景,还是在室外的开阔场地,雕刻家的雕像都能发挥作用,在室内,雕像可以放置在狭窄的通道、房间门口等位置,限制求生者的行动,在室外,雕像则可以在空旷的草地上、废墟旁等地方成为威慑求生者的存在。
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(三)实战中的劣势
1、技能释放的局限性
- 一技能召唤的雕像虽然有一定的攻击范围,但如果求生者熟悉雕像的攻击机制,他们可以通过灵活的走位来避开雕像的连线范围,雕像的召唤需要一定的时间和视野,如果在没有视野的情况下盲目召唤雕像,可能无法对求生者造成有效威胁。
- 二技能融合雕像需要有已存在的雕像作为基础,如果在场上雕像数量较少或者分布不合理的情况下,这个技能的效果就会大打折扣。
- 三技能虽然强大,但在使用后有较长的冷却时间,如果在技能冷却期间没有有效地利用这个技能创造出优势局面,那么在技能真空期,雕刻家的控场能力会明显下降。
2、求生者的针对策略
- 求生者可以选择一些具有位移技能或者加速技能的角色来应对雕刻家,前锋可以利用冲撞技能快速接近雕像并将其撞开,从而为队友开辟安全的道路,佣兵的钢铁护肘也可以让他在雕像的攻击范围内更灵活地躲避。
- 求生者团队还可以采用分散破译密码机的策略,这样雕刻家就难以通过雕像同时对多个求生者进行有效的干扰,当一名求生者被雕像攻击时,其他求生者可以继续专注于密码机的破译,减少整体破译进度的损失。
3、对操作精度的要求较高
- 雕刻家需要准确地判断求生者的位置来召唤雕像,尤其是在使用一技能时,如果雕像召唤的位置偏差较大,就无法对求生者造成伤害。
- 在守尸时,也需要精确地控制雕像的攻击方向,防止求生者利用雕像攻击的延迟来成功救援队友。
二、雕刻家的CP猜想
(一)雕刻家与约瑟夫
1、相似的气质与背景
- 雕刻家伊莱莎·罗素是一位充满艺术气息却又被黑暗吞噬的角色,她曾经对美有着极致的追求,却在经历了种种变故后成为了恐怖的监管者,约瑟夫·德拉索恩斯同样有着贵族般的气质,他对摄影艺术有着独特的见解,然而也被庄园中的黑暗力量所影响。
- 他们都来自于有一定艺术背景的人物设定,这种相似性使得他们在气质上有一定的契合度,约瑟夫的优雅与雕刻家的那种曾经对艺术的执着在某种程度上可以相互呼应。
2、技能配合的可能性
- 在实战中,约瑟夫可以利用他的镜像世界技能来寻找求生者的位置,他可以先在镜像世界中标记求生者的位置,然后将信息传递给雕刻家,雕刻家则可以根据约瑟夫提供的信息,在求生者可能出现的位置准确地召唤雕像,从而对求生者进行攻击。
- 当约瑟夫在守尸时,雕刻家可以在周围布置雕像,进一步加强守尸的能力,约瑟夫的二阶技能“相中世界”可以瞬间将求生者的血量降低,而雕刻家的雕像可以防止求生者在被约瑟夫攻击后趁机救援队友。
3、故事线的遐想
- 从故事背景来看,他们可能在庄园中的黑暗仪式或者艺术探索方面有着某种联系,也许他们曾经在庄园的某个角落相遇,约瑟夫被雕刻家独特的艺术作品(她的雕像)所吸引,而雕刻家则对约瑟夫的摄影艺术中的那种对永恒的追求产生共鸣,他们之间可能会有一段关于艺术与黑暗、美与恐怖的情感纠葛。
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(二)雕刻家与红夫人
1、女性监管者之间的关联
- 红夫人玛丽是一位美丽而又高傲的监管者,她的技能主要围绕着镜子和水镜分身展开,雕刻家伊莱莎作为同样是女性的监管者,她们在庄园中可能有着独特的互动。
- 从外貌和气质上看,红夫人的高贵与雕刻家的那种独特的艺术气质形成了一种对比又互补的关系,红夫人的优雅和雕刻家的那种略带疯狂的艺术气息可以碰撞出别样的火花。
2、技能协同
- 在实战中,红夫人可以利用水镜分身来干扰求生者的视线,同时吸引求生者的注意力,雕刻家则可以在红夫人制造的混乱局面下,悄悄地在求生者可能逃窜的方向召唤雕像。
- 当红夫人在守尸时,雕刻家的雕像可以与红夫人的镜子技能相互配合,红夫人的镜子可以快速地对前来救援的求生者进行攻击,而雕刻家的雕像则可以在周围形成一道防护,防止求生者利用地形或者技能躲避红夫人的攻击。
3、故事中的潜在联系
- 在庄园的故事背景下,她们可能因为对美的不同理解而产生联系,红夫人对自身美貌的执着与雕刻家对艺术之美的追求可能会导致她们之间既有竞争又有合作的关系,也许在庄园的某些活动或者任务中,她们需要共同完成对求生者的追捕,在这个过程中逐渐发展出一种特殊的关系。
(三)雕刻家与疯眼
1、机械与艺术的交融
- 疯眼巴尔克是一位擅长使用机械装置的监管者,他可以通过控制台来操控各种机关来限制求生者的行动,而雕刻家则以她的雕像艺术为手段来追捕求生者。
- 从角色设计的角度来看,疯眼的机械元素和雕刻家的艺术元素可以形成一种独特的交融,疯眼的机械装置有着精确的构造和功能,而雕刻家的雕像则充满了艺术的想象力,这种机械与艺术的结合可以为他们之间的关系增添许多看点。
2、实战中的配合
- 在游戏中,疯眼可以利用他的机关在地图的关键位置(如密码机附近、大门周围)进行封锁,雕刻家则可以在疯眼的机关所形成的包围圈内部或者附近召唤雕像,进一步加强对求生者的限制。
- 当疯眼在守尸时,雕刻家的雕像可以在更远的位置对前来救援的求生者进行威慑,疯眼的机关和雕刻家的雕像可以构建起一个多层次的防御体系,让求生者难以突破。
3、故事层面的联系
- 在庄园的故事里,他们可能是因为庄园主对不同类型监管者的需求而被召集在一起,也许他们曾经共同参与过庄园主安排的某种实验或者任务,在这个过程中,疯眼对雕刻家的艺术雕像产生了好奇,而雕刻家则对疯眼的机械智慧表示钦佩,从而逐渐发展出一种特殊的情感联系。
雕刻家在第五人格中是一个具有独特实战强度的监管者,她既有强大的控场和守尸能力,也面临着一些技能局限性和求生者针对策略的挑战,而在CP方面,她与约瑟夫、红夫人、疯眼等监管者都有着不同程度的角色关联和故事遐想,可以为玩家们提供丰富的想象空间。
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