当前位置:首页 > 游戏综合 > 正文
黑狐家游戏

三国杀十周年武将突破大全,三国杀十周年武将突破推荐

三国杀十周年武将突破大全,三国杀十周年武将突破推荐

《三国杀十周年武将突破全解析:突破推荐与深度分析》在三国杀十周年的游戏世界里,武将突破是提升游戏体验、增强武将实力的重要环节,以下将对众多武将的突破进行详细的推荐与分析...

《三国杀十周年武将突破全解析:突破推荐与深度分析》

在三国杀十周年的游戏世界里,武将突破是提升游戏体验、增强武将实力的重要环节,以下将对众多武将的突破进行详细的推荐与分析。

一、标准包武将突破

1、黄盖

- 未突破的黄盖,其技能“苦肉”虽然能通过失去体力来获得手牌,但在实际游戏中存在一定局限性,一旦体力值过低,很容易被敌方集火致死。

- 突破后的黄盖,“苦肉”技能得到了优化,在回合内失去体力后,可以额外摸一张牌,这一改动看似简单,实则大大增强了黄盖的爆发能力,他可以更放心地通过苦肉来积攒手牌,在合适的时机打出一波强力的输出,例如在有诸葛连弩的情况下,黄盖可以通过连续苦肉,在回合内获得足够多的手牌,然后一举消灭敌方关键角色。

2、孙尚香

- 原版孙尚香的“枭姬”技能触发条件较为被动,只有在失去装备区的牌时才能发动,而且效果仅仅是摸牌。

- 突破后的孙尚香,“枭姬”技能改为每当自己失去一张装备牌时就可以摸两张牌,这不仅增加了摸牌数量,而且使得触发频率更高,她的“枭姬”技能与其他技能的联动性也更强,她可以主动通过替换装备来触发“枭姬”,然后利用手牌优势进行防御或者进攻,而且孙尚香在团队中的辅助能力也得到了提升,她可以将多余的手牌分给队友,增强团队的整体实力。

3、周瑜

- 未突破的周瑜,“反间”技能存在一定风险,如果敌方猜对花色,周瑜会失去一张手牌,英姿”仅仅是回合开始时多摸一张牌,在如今的游戏环境下略显单薄。

- 突破后的周瑜,“反间”技能修改为:出牌阶段限一次,你可以弃置一张手牌,然后令一名其他角色选择一种花色,若其选择的花色与你弃置的手牌花色不同,则其失去1点体力,若相同则你失去1点体力,这个改动降低了周瑜使用“反间”的风险,并且增加了直接对敌方造成伤害的能力。“英姿”技能也改为摸三张牌,这使得周瑜在回合内的手牌资源更加丰富,无论是用于防御还是进攻都有了更多的选择。

二、风包武将突破

1、魏延

- 未突破的魏延,“狂骨”技能只有在对距离1以内的角色造成伤害时才能回复体力,这限制了魏延的回血能力,在实际游戏中,他很难时刻保证与敌方角色的近距离。

- 突破后的魏延,“狂骨”技能变为每当你对一名角色造成1点伤害后,若其与你距离1以内,则你回复1点体力;若其与你距离大于1,则你可以摸一张牌,这个改动极大地增强了魏延的生存能力和手牌补充能力,他不再局限于近距离的回血,在远距离造成伤害时也能获得收益,无论是在进攻还是防守方面,魏延都有了更出色的表现。

2、夏侯渊

- 原版夏侯渊的“神速”技能使用起来有一定的限制,发动“神速”需要满足特定的手牌和装备条件,而且每次发动只能进行有限的操作。

- 突破后的夏侯渊,“神速”技能得到了强化,他可以在回合内更灵活地使用“神速”,并且在使用“神速”时可以进行更多的操作,如同时进行杀和使用锦囊牌等,这使得夏侯渊的爆发能力大大增强,他可以在回合内迅速对敌方造成大量伤害或者干扰敌方的手牌和装备。

三国杀十周年武将突破大全,三国杀十周年武将突破推荐

图片来自于网络,侵权联系删除。

三、火包武将突破

1、荀彧

- 未突破的荀彧,“驱虎”技能虽然可以离间敌方角色,但在某些情况下可能会被敌方识破并化解。“节命”技能是在自己受到伤害时补牌给队友,但补牌的数量和效果在一些复杂的游戏局势下略显不足。

- 突破后的荀彧,“驱虎”技能改为你可以在一名角色的回合开始时,若其手牌数大于你,你可以弃置一张手牌,然后令其与另一名手牌数小于其的角色拼点,若其没赢,你可以令这两名角色交换手牌,这个改动使得荀彧的“驱虎”技能更加主动,可以在敌方回合开始时就进行干扰。“节命”技能也修改为当你受到1点伤害后,你可以令一名角色将手牌补至其体力上限(最多补五张),这大大增强了荀彧的辅助能力,他可以在关键时刻保证队友的手牌数量,从而增强团队的整体战斗力。

2、典韦

- 未突破的典韦,“强袭”技能虽然能以失去体力为代价对敌方造成伤害,但自己的生存风险极大。

- 突破后的典韦,“强袭”技能在发动时可以选择弃置一张武器牌,然后弃置目标角色的一张手牌,若如此做,此技能造成的伤害+1,这个改动使得典韦在发动“强袭”时有了更多的策略选择,他可以通过弃置武器牌来增强伤害并弃置敌方手牌,既增加了输出能力,又能在一定程度上干扰敌方的手牌结构,同时也降低了自己失去过多体力的风险。

四、林包武将突破

1、曹丕

- 未突破的曹丕,“放逐”技能在将敌方角色翻面时,对己方的收益不够直接。“行殇”技能在收集死亡角色手牌方面也存在一定的局限性。

- 突破后的曹丕,“放逐”技能改为当你受到伤害后,你可以选择一名其他角色,将其翻面,然后该角色摸X张牌(X为你已损失的体力值),这个改动使得曹丕在受到伤害时能够更好地控制敌方角色,并且给敌方角色翻面后还能让其摸牌,看似给敌方好处,但实际上可以打乱敌方的回合节奏,并且在合适的时机可以配合己方的队友进行集火。“行殇”技能也得到了优化,当有角色死亡时,你可以额外弃置一名其他角色的一张牌,然后获得其所有手牌,这增强了曹丕在场上的威慑力,他可以通过“行殇”技能对敌方进行手牌控制,同时获得更多的手牌资源。

2、鲁肃

- 未突破的鲁肃,“好施”和“缔盟”技能虽然具有很强的手牌控制能力,但也容易成为敌方集火的目标。

- 突破后的鲁肃,“好施”技能改为你可以将手牌中的一半(向下取整)交给一名手牌最少的其他角色,然后你摸一张牌,这个改动使得鲁肃在分牌时更加灵活,并且自己也能获得一定的手牌补充。“缔盟”技能修改为你可以选择两名其他角色,然后弃置X张牌(X为这两名角色手牌数之差),令他们交换手牌,这一改动在一定程度上降低了“缔盟”技能的发动难度,同时也让鲁肃在游戏中的手牌控制能力更加多样化。

五、山包武将突破

1、邓艾

- 未突破的邓艾,“屯田”技能需要在回合外失去手牌或者其他特定情况才能触发,而且积累“田”的速度相对较慢。“凿险”技能虽然在有足够“田”时能有很强的爆发,但前期积累较难。

- 突破后的邓艾,“屯田”技能修改为每当你回合外失去手牌时,你可以进行一次判定,若为红桃,则你可以获得此判定牌,然后将一张手牌置于你的武将牌上,称为“田”,这个改动大大加快了邓艾积累“田”的速度,使得他能够更快地进入爆发状态。“凿险”技能也得到了优化,当你有三张或更多的“田”时,你的手牌上限+3,这不仅增强了邓艾的手牌管理能力,也让他在有足够“田”时更加难以被敌方针对。

2、张春华

- 未突破的张春华,“绝情”技能虽然能让她造成的伤害均为体力流失,但她自身的手牌补充和生存能力相对较弱。

三国杀十周年武将突破大全,三国杀十周年武将突破推荐

图片来自于网络,侵权联系删除。

- 突破后的张春华,“绝情”技能不变,但她的“伤逝”技能得到了强化。“伤逝”技能改为当你的手牌数小于你已损失的体力值时,你可以将手牌补至等同于你已损失的体力值,这个改动使得张春华在低手牌状态下能够迅速补充手牌,提高了她的生存能力和持续输出能力。

六、一将成名系列武将突破

1、曹植

- 未突破的曹植,“落英”技能在收集梅花牌方面有一定的随机性,“酒诗”技能虽然能让他在回合外有一定的防御和爆发能力,但不够稳定。

- 突破后的曹植,“落英”技能改为每当有梅花牌因弃置而进入弃牌堆时,你可以获得之,这个改动增加了曹植获得梅花牌的稳定性。“酒诗”技能也得到了优化,当你使用【酒】后,你可以在回合结束时将一张手牌当【杀】使用,若此【杀】造成伤害,则你可以弃置一名其他角色的一张牌,这使得曹植在回合内使用【酒】后有了更多的后续操作,增强了他的输出和手牌控制能力。

2、钟会

- 未突破的钟会,“权计”技能在积累“权”方面相对较慢,“自立”技能虽然能让他在有足够“权”时具有很强的防御能力,但前期较难达到条件。

- 突破后的钟会,“权计”技能修改为每当你受到1点伤害后,你可以摸一张牌,然后你可以将一张手牌置于武将牌上,称为“权”,这个改动加快了钟会积累“权”的速度。“自立”技能也得到了优化,当你有三张或更多的“权”时,你可以跳过你的判定阶段和摸牌阶段,然后你可以从牌堆顶亮出三张牌,获得其中的【杀】、【闪】和【桃】,然后将其余的牌置入弃牌堆,这一改动使得钟会在有足够“权”时能够更好地控制自己的手牌和防御能力,并且在回合内有更多的操作选择。

七、界限突破武将在三国杀十周年中的价值体现

1、团队协作方面

- 许多突破后的武将在团队协作上有了更出色的表现,例如荀彧突破后的“节命”技能可以更好地保证队友的手牌数量,在团队面临手牌危机时能起到关键的支援作用,鲁肃突破后的“好施”和“缔盟”技能在控制敌方手牌的同时,也能更好地调整己方队友的手牌结构,使团队的手牌资源分配更加合理。

- 曹丕突破后的“放逐”技能可以打乱敌方的回合节奏,与队友配合进行集火,当队友对敌方造成伤害后,曹丕可以选择合适的敌方角色翻面,让队友在敌方无法行动的回合内进行安全的输出或者防御布置。

2、单挑能力的提升

- 一些武将在突破后单挑能力有了显著的提高,比如周瑜突破后,“英姿”多摸牌和“反间”的优化使得他在单挑中拥有更多的手牌资源和更稳定的输出手段,黄盖突破后的爆发能力增强,在单挑中也能更有机会通过苦肉爆发来击败对手。

- 邓艾突破后积累“田”的速度加快,使得他在单挑中能够更快地进入爆发状态,对敌方造成强大的威慑,他可以利用“田”的优势在回合内进行强力的攻击或者防御,让对手难以应对。

3、游戏策略的丰富

- 武将突破丰富了游戏的策略,例如典韦突破后,在发动“强袭”时有了弃置武器牌和弃置敌方手牌的选择,这就增加了玩家在使用典韦时的策略思考,玩家需要根据场上的局势,如敌方的手牌情况、自己的武器牌情况等来决定是否发动以及如何发动“强袭”。

- 夏侯渊突破后“神速”技能的强化,使得玩家在使用夏侯渊时需要重新规划回合内的操作顺序,是先正常出牌还是先发动“神速”,以及如何利用“神速”的新特性进行爆发或者干扰敌方,都成为了玩家需要思考的策略点。

在三国杀十周年中,武将突破为游戏带来了新的活力和更多的可能性,玩家可以根据自己的游戏风格和团队需求,有针对性地选择突破武将,从而在游戏中取得更好的成绩,无论是在标准包、风包、火包、林包、山包还是一将成名系列中,武将突破都有着独特的价值和意义,值得玩家深入研究和探索。

黑狐家游戏

最新文章