有什么类似原神一样的手游,跟原神一样的大型手游叫什么
- 游戏综合
- 2024-10-01 08:19:01
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《探寻类原神的大型手游:那些奇幻世界的相似之旅》一、《幻塔》(一)开放世界探索《幻塔》是一款与《原神》有诸多相似之处的大型手游,在开放世界探索方面,幻塔的世界同样广袤无...
《探寻类原神的大型手游:那些奇幻世界的相似之旅》
一、《幻塔》
(一)开放世界探索
《幻塔》是一款与《原神》有诸多相似之处的大型手游,在开放世界探索方面,幻塔的世界同样广袤无垠,充满了各种不同的地形地貌,从绿意盎然的森林到黄沙漫天的沙漠,再到白雪皑皑的雪山,玩家可以在这个世界中自由穿梭,与《原神》类似,游戏中的地图上分布着众多的解谜元素,在幻塔世界里,有一些需要利用元素之力或者特殊道具才能解开的机关谜题,像在特定区域的能量塔,玩家需要找到与之匹配的能源核心,并按照一定的顺序放置才能启动,这个过程就如同《原神》中解开风场谜题或者点亮元素柱一样,需要玩家仔细观察环境,运用思考能力。
(二)角色养成系统
幻塔的角色养成也是其核心玩法之一,玩家可以通过收集资源来提升角色的等级、属性等,游戏中有多种途径获取角色培养资源,如完成主线任务、探索世界中的隐藏宝箱以及参与副本挑战等,与《原神》不同的是,幻塔的角色获取除了常规的抽卡机制外,还可以在世界探索中解锁部分特殊角色,在角色技能方面,幻塔的每个角色都有独特的技能组合,玩家需要根据战斗场景合理搭配角色技能,就像在《原神》中要根据元素反应来组队战斗一样,幻塔中的角色还可以装备不同的武器,武器不仅影响角色的攻击方式,还会赋予角色额外的技能和属性加成,这为角色养成增添了更多的策略性。
(三)战斗机制
幻塔的战斗机制融合了近战和远程攻击,玩家可以在战斗中灵活切换武器,实现不同的战斗风格,使用近战大剑时,可以进行强力的斩击,而切换到远程弓箭时,则可以在远距离对敌人进行射击牵制,这种多武器切换的战斗方式与《原神》中元素切换的战斗机制有着异曲同工之妙,在《原神》中,玩家通过切换不同元素的角色来触发元素反应,在幻塔中则是通过切换武器来应对不同的战斗情况,幻塔中的敌人也具有不同的属性和攻击模式,玩家需要根据敌人的特点来调整战斗策略,这一点和《原神》中针对不同怪物的元素弱点进行战斗的理念相契合。
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二、《崩坏:星穹铁道》
(一)剧情与世界观
《崩坏:星穹铁道》构建了一个宏大而深邃的宇宙世界观,与《原神》一样,它有着丰富且引人入胜的剧情,游戏的故事发生在一个充满未知的宇宙中,各个星球有着不同的文明和种族,玩家将扮演开拓者,在宇宙中穿梭,探索不同星球背后的秘密,在剧情推进过程中,玩家会遇到各种各样性格鲜明的角色,每个角色都有自己的故事和背景,这与《原神》中七国的设定类似,每个国家都有独特的文化、历史和人物关系,玩家在探索过程中逐步解开这些谜团,沉浸在游戏的剧情之中。
(二)回合制战斗
《崩坏:星穹铁道》采用回合制战斗系统,这是与《原神》在战斗模式上的较大区别,但在战斗策略深度上却不相上下,在游戏中,玩家需要组建自己的队伍,每个角色都有不同的技能和属性,在回合制战斗中,技能的释放顺序、角色的站位以及针对敌人弱点的攻击选择都至关重要,有些敌人可能对物理攻击免疫,但对冰属性攻击脆弱,玩家就需要合理安排冰属性角色的技能释放时机,最大化输出,这种对战斗策略的强调与《原神》中通过元素反应和角色技能搭配来提高战斗效率的理念相似,都需要玩家深入了解角色和敌人的特点。
(三)角色设计与收集
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星穹铁道中的角色设计精美,风格各异,从英勇的星际战士到神秘的外星智者,每个角色都有着独特的外貌和个性,角色的获取方式主要通过抽卡系统,这与《原神》类似,游戏中还会定期推出新的角色,这些新角色往往会带来新的技能机制和玩法,玩家为了组建更强的队伍,会积极参与抽卡活动,收集自己心仪的角色,每个角色在游戏的剧情和战斗体系中都有着不可或缺的作用,这也促使玩家不断探索和投入资源来提升角色的等级和能力。
三、《天谕》手游
(一)社交与生活系统
《天谕》手游在社交和生活系统方面与《原神》有相似之处,在社交方面,游戏中有丰富的社交互动方式,玩家可以加入公会,与其他玩家一起参与公会活动,如公会副本、公会战争等,这就如同《原神》中的多人联机模式,玩家可以与好友组队探索世界、挑战副本。《天谕》还有独特的生活系统,玩家可以在游戏中选择不同的生活职业,如厨师、裁缝、工匠等,通过采集资源、制作物品,玩家不仅可以满足自己在游戏中的需求,还可以将制作的物品出售给其他玩家,这种生活系统的丰富性和社交互动性与《原神》中的部分社交元素和角色养成资源获取方式有一定的关联。
(二)开放世界内容
天谕的开放世界同样具有丰富的内容,游戏中有各种各样的任务,包括主线任务、支线任务和日常任务等,主线任务推动着游戏的剧情发展,而支线任务则深入挖掘游戏世界的各个角落,展现不同的故事和人物,与《原神》类似,天谕的世界中也有许多隐藏的内容等待玩家去发现,隐藏的宝藏、神秘的NPC任务等,在开放世界的场景设计上,天谕有着华丽的建筑和细腻的自然风光,玩家可以在这个世界中自由飞翔,探索天空之城等独特的场景,这一点与《原神》中多样化的地形探索体验相似,都为玩家提供了广阔的探索空间。
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(三)战斗体验
《天谕》的战斗体验注重动作性和技能连招,玩家操作角色进行战斗时,可以通过不同的技能组合打出连招,对敌人造成高额伤害,游戏中的角色也有不同的职业划分,如近战的战士、刺客,远程的法师、射手等,每个职业都有其独特的技能和战斗风格,与《原神》相比,虽然战斗方式一个更偏向动作连招,一个更强调元素反应,但在战斗的策略性方面都有体现,玩家在《天谕》中需要根据敌人的攻击模式和自己的职业特点,选择合适的技能连招和战斗时机,这与《原神》中根据元素反应和角色技能特点进行战斗布局有相似的思考逻辑。
这些大型手游都在不同程度上与《原神》有着相似之处,无论是开放世界探索、角色养成还是战斗机制等方面,它们都各自有着独特的魅力,为玩家提供了丰富多样的游戏体验。
……(此处可根据实际情况继续补充更多细节内容,以满足字数要求)
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