炉石传说新手怎么入门,炉石传说新手教程手游
- 游戏综合
- 2024-10-01 06:49:42
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《炉石传说手游新手入门全攻略:从零基础到初窥门径》一、游戏概述(一)游戏背景与基本设定炉石传说构建在魔兽争霸的宏大世界观之上,游戏中充满了各种熟悉的魔兽角色、法术和种族...
《炉石传说手游新手入门全攻略:从零基础到初窥门径》
一、游戏概述
(一)游戏背景与基本设定
炉石传说构建在魔兽争霸的宏大世界观之上,游戏中充满了各种熟悉的魔兽角色、法术和种族元素,游戏的核心是两位玩家(或者玩家与电脑)之间的卡牌对决,每个玩家通过组建自己的套牌,利用各种卡牌资源在棋盘战场上进行战斗,目标是将对方英雄的生命值削减为0。
(二)游戏模式
1、对战模式
- 标准模式:在这个模式下,玩家只能使用当前标准系列的卡牌构建套牌,标准模式保证了游戏的平衡性和竞技性,因为所有玩家都在相对固定的卡牌池范围内进行构筑。
- 狂野模式:狂野模式允许玩家使用所有已发布的卡牌构建套牌,这就意味着狂野模式的卡牌池非常庞大,套牌的多样性和组合的复杂性大大增加,同时也可能出现一些超强的组合导致不平衡的情况,但对于喜欢探索各种卡牌组合的玩家来说充满了乐趣。
2、冒险模式
- 冒险模式提供了一系列的单人挑战关卡,每个关卡都有独特的BOSS和战斗规则,玩家需要根据BOSS的特点调整自己的套牌来完成挑战,通过冒险模式,玩家可以获得新的卡牌、卡背等奖励,同时也能深入了解游戏的各种机制。
3、竞技场模式
- 竞技场是一个考验玩家构筑和决策能力的模式,玩家首先选择一个职业,然后系统会随机提供3组卡牌供玩家选择,每次选择一张,共选30张卡牌组成套牌,在竞技场中,玩家要与其他玩家进行对战,根据胜负场次获得相应的奖励,例如金币、尘(用于合成卡牌)、卡包等。
二、卡牌基础知识
(一)卡牌类型
1、随从卡
- 随从卡是炉石传说中最常见的卡牌类型,随从具有攻击力和生命值,当被召唤到战场上后,可以在自己的回合进行攻击,对敌方随从或者英雄造成伤害,随从还具有各种各样的效果,例如战吼(在召唤上场时触发的效果)、亡语(在随从死亡时触发的效果)、嘲讽(强制敌方随从优先攻击具有嘲讽的随从)等。
- 不同费用的随从在属性和效果上有所不同,低费随从通常身材较小但效果灵活,适合在游戏前期铺场(在战场上快速召唤多个随从);高费随从往往身材强大且具有强大的特效,在游戏后期可以起到决定性的作用。
2、法术卡
- 法术卡可以直接对战场上的随从、英雄或者手牌、牌库等产生效果,伤害性法术可以直接对敌方随从或者英雄造成伤害,如“火球术”可以对一个目标造成6点伤害;控制类法术可以改变随从的状态,如“变羊术”可以将一个随从变成一只1/1的绵羊;还有一些法术可以抽牌或者补充手牌资源等。
3、武器卡
- 武器卡只有部分职业可以使用,当玩家装备武器后,英雄可以在自己的回合使用武器进行攻击,武器具有攻击力和耐久度(每攻击一次耐久度减1,耐久度为0时武器消失),武器也可以带有特殊效果,死亡之咬”在攻击时会对相邻的随从造成额外伤害。
(二)卡牌费用
1、卡牌的费用从0费到10费不等,费用决定了卡牌的使用时机,低费卡牌可以在游戏前期使用,而高费卡牌需要在积累足够的法力水晶后才能使用。
2、法力水晶
- 在游戏开始时,玩家会拥有1个法力水晶,每个回合开始时,玩家会获得1个额外的法力水晶,直到达到10个法力水晶上限,法力水晶是使用卡牌的资源,例如一张3费的卡牌需要消耗3个法力水晶才能打出。
(三)卡牌稀有度
1、普通(白色):普通卡牌是最容易获得的卡牌类型,它们在游戏中的数量较多,虽然单个卡牌的效果可能不是非常强大,但通过合理的组合也能发挥重要的作用。
2、稀有(蓝色):稀有卡牌比普通卡牌稍微难获得一些,它们的效果通常比普通卡牌更独特或者更强大,在构筑套牌时往往是重要的补充。
3、史诗(紫色):史诗卡牌的获取难度较高,其效果往往非常强大或者具有独特的机制,可以成为套牌中的核心卡牌。
4、传说(橙色):传说卡牌是最稀有的卡牌类型,每个传说卡牌都具有独特的效果,很多传说卡牌都是可以构建套牌核心的强力卡牌,炎魔之王拉格纳罗斯”,它的战吼效果是随机对一个敌方目标造成8点伤害。
三、职业特点与初始套牌
(一)九大职业
1、战士
- 战士是一个以护甲和武器为特色的职业,战士的英雄技能是“获得2点护甲”,这使得战士在前期具有一定的生存能力,战士可以使用各种武器卡牌进行攻击和控制场面,同时也拥有很多高生命值和高攻击力的随从,战士的套牌类型多样,有以武器和冲锋随从为核心的快攻战士,也有以叠甲和疲劳(通过让对方先耗尽手牌来获胜)为核心的控制战士。
2、法师
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- 法师的英雄技能是“造成1点伤害”,法师擅长使用各种法术卡牌,拥有强大的伤害法术如“火球术”“炎爆术”等,可以在瞬间对敌方造成大量伤害,法师的套牌可以分为快攻法(利用低费法术和随从快速铺场并造成伤害)、控制法(通过各种控制法术和高费法术在后期取胜)等类型。
3、牧师
- 牧师的英雄技能是“恢复2点生命值”,牧师具有很强的治疗和控制能力,其可以通过“心灵视界”等法术复制对方的卡牌,也可以使用“神圣新星”等法术进行群体治疗和伤害,牧师的套牌有以控制场面和治疗为主的控制牧师,也有通过复活随从和利用亡语效果的复活牧等。
4、盗贼
- 盗贼的英雄技能是“造成2点武器伤害(武器需要自己装备)”,盗贼擅长在前期进行场面控制和节奏把握,其具有很多低费的优质随从和法术,盗贼的套牌类型包括以连击(特定卡牌在满足一定条件下触发额外效果)为核心的连击贼,以及以武器和节奏控制为核心的节奏贼等。
5、猎人
- 猎人的英雄技能是“造成2点伤害(英雄技能只能对敌方英雄使用)”,猎人是一个偏向快攻的职业,拥有很多低费的伤害性随从和法术,如“动物伙伴”可以召唤一个随机的优质随从,猎人的套牌有以快速铺场和打脸(直接对敌方英雄造成伤害)为核心的快攻猎,也有利用奥秘(在满足一定条件下自动触发的效果)和高费随从的中速猎等。
6、萨满祭司
- 萨满祭司的英雄技能是“随机召唤一个图腾”,图腾是萨满祭司独有的随从类型,具有不同的效果,如“石爪图腾”具有嘲讽效果,萨满祭司可以使用各种元素法术和随从,其套牌类型有以过载(下回合减少法力水晶的使用数量来换取本回合的强大效果)为核心的过载萨,也有利用战吼和亡语效果的中速萨等。
7、圣骑士
- 圣骑士的英雄技能是“召唤一个1/1的白银之手新兵”,圣骑士具有很强的铺场能力,通过各种增益法术可以让自己的随从变得更强大,圣骑士的套牌有以铺场和圣盾(随从免受一次伤害)为核心的快攻骑,也有利用奥秘和高费随从的控制骑等。
8、术士
- 术士的英雄技能是“受到2点伤害,抽一张牌”,术士以手牌优势和恶魔随从为特色,术士可以通过一些卡牌如“灵魂之火”等牺牲手牌资源来换取强大的效果,其套牌有以快速铺场和弃牌(主动丢弃手牌来触发效果)为核心的动物园术(快攻术的一种),也有利用高费恶魔和控制法术的控制术等。
9、德鲁伊
- 德鲁伊的英雄技能是“抉择:获得1点攻击力;或者获得1点护甲”,德鲁伊具有很强的随从成长能力和跳费(跳过法力水晶增长的回合,直接获得更多法力水晶)机制,德鲁伊的套牌有以铺场和随从成长为核心的快攻德,也有利用跳费和高费法术的青玉德(曾经的一种强势套牌,通过青玉护符不断召唤越来越强大的青玉巨兽)等。
(二)初始套牌分析
1、当玩家初次选择一个职业时,会获得一套初始套牌,初始套牌主要是为了让玩家熟悉该职业的基本玩法和卡牌类型,战士的初始套牌中会包含一些低费的武器卡牌、具有嘲讽效果的随从以及可以增加护甲的卡牌,这有助于玩家理解战士的防御和武器运用机制。
2、初始套牌虽然不能直接用于高强度的对战,但可以作为玩家进一步构筑套牌的基础,玩家可以通过分析初始套牌中的卡牌组合,找出自己喜欢的游戏风格,然后根据自己的需求逐步替换和补充卡牌。
四、套牌构筑基础
(一)核心思路
1、确定游戏风格
- 在构筑套牌之前,玩家需要确定自己想要的游戏风格,是快攻、控制还是中速,快攻套牌旨在游戏前期迅速对敌方英雄造成伤害,以低费随从和直伤法术为主;控制套牌则注重在后期通过强大的法术和高费随从取得胜利,在前期主要是进行场面控制;中速套牌介于两者之间,通过合理的节奏把握,在中期逐渐建立优势。
2、选择核心卡牌
- 根据确定的游戏风格,选择相应的核心卡牌,如果是快攻战士套牌,核心卡牌可能是一些低费的冲锋随从和具有武器特效的武器卡;如果是控制法师套牌,核心卡牌可能是“炎爆术”“变形术”等强力控制和高伤法术。
3、曲线规划
- 卡牌的费用曲线对于套牌的稳定性非常重要,套牌中应该包含一定比例的低费、中费和高费卡牌,低费卡牌用于在前期争夺场面,中费卡牌在中期巩固优势,高费卡牌在后期决定胜负,一套合理的中速套牌可能会有10 - 12张低费卡牌、10 - 12张中费卡牌和6 - 8张高费卡牌。
(二)卡牌配合
1、随从与随从的配合
- 有些随从之间存在天然的配合关系,圣骑士的“军需官”可以让具有圣盾的随从获得+2/+2的属性加成,那么在套牌中同时加入具有圣盾的随从和“军需官”就可以形成强大的场面优势。
2、随从与法术的配合
- 法术可以为随从提供支援或者增强效果,法师的“奥术智慧”可以抽牌,为召唤更多的随从提供手牌资源;牧师的“真言术:盾”可以给随从增加生命值并抽牌,提高随从的生存能力和手牌补充。
3、法术与法术的配合
- 某些法术之间的连续使用可以产生意想不到的效果,萨满祭司的“闪电风暴”可以对所有敌方随从造成伤害,如果之前使用了“大地震击”沉默了敌方具有亡语效果的随从,就可以避免亡语效果的触发,更彻底地清理场面。
(三)卡牌数量限制
1、在炉石传说中,套牌的卡牌数量最少为30张,最多为30张,不建议使用超过30张的套牌,因为这样会降低抽到关键卡牌的概率。
2、在构筑套牌时,除了某些特殊的套牌类型(如无限疲劳套牌),同名卡牌最多只能携带2张,这是为了保证游戏的多样性和平衡性,防止某一张卡牌过度泛滥。
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五、游戏流程与基本策略
(一)回合流程
1、每个回合开始时,玩家会获得1个法力水晶(直到达到10个法力水晶上限),然后可以进行以下操作:
- 抽牌:从自己的牌库中抽取一张卡牌。
- 使用法力水晶打出卡牌:根据手牌中的卡牌费用,消耗相应的法力水晶打出随从、法术或者装备武器。
- 指挥随从攻击:如果战场上有自己的随从,可以指挥它们对敌方随从或者英雄进行攻击。
- 使用英雄技能:每个职业都有自己独特的英雄技能,可以根据需要在回合中使用。
(二)前期策略(1 - 3回合)
1、对于快攻套牌
- 在前期要尽可能快地打出低费随从,迅速占据场面优势,猎人可以在1回合打出“麻风侏儒”(1费1/1,亡语:对敌方英雄造成2点伤害),2回合打出“动物伙伴”等,给对方造成前期的压力。
2、对于控制套牌
- 前期主要是通过一些低费的控制法术或者具有嘲讽效果的随从来稳定场面,牧师可以在1回合使用“北郡牧师”(1费1/3,每当一个友方随从恢复生命值,抽一张牌),然后通过英雄技能恢复其生命值来抽牌,同时也可以利用它的身材来抵挡敌方的低费随从。
3、对于中速套牌
- 中速套牌在前期要在铺场和控制场面之间找到平衡,德鲁伊可以在1回合使用“激活”(0费,本回合获得2个法力水晶)然后打出一个2费的优质随从,或者在2回合使用“野性成长”(1费,获得1个空的法力水晶)来加快法力水晶的增长,为中期的发力做准备。
(三)中期策略(4 - 7回合)
1、快攻套牌
- 在中期要继续保持场面压力,通过一些中费的随从或者法术补充伤害,快攻战士可以在4回合打出“恐怖海盗”(3费2/3,在你装备武器时,该随从的法力值消耗为(0))配合武器进行攻击,或者使用“战歌指挥官”(3费3/3,你的具有冲锋效果的随从获得+1攻击力)来增强冲锋随从的攻击力。
2、控制套牌
- 中期要开始利用一些中费的控制法术清理对方的场面或者干扰对方的节奏,控制法师可以在4回合使用“变形术”将对方的关键随从变成绵羊,然后在5回合使用“暴风雪”(3费,对所有敌方随从造成2点伤害,如果随从已经被冻结则造成4点伤害)来清理对方的随从。
3、中速套牌
- 中速套牌在中期是发力的关键时期,中速圣骑士可以在4回合打出“真银圣剑”(4费,装备一把2/2的武器,每当你的英雄攻击时,为你的英雄恢复2点生命值),然后配合随从进行攻击和场面控制,在5回合可以打出“奉献”(4费,对所有敌方随从造成2点伤害)来清理对方的场面。
(四)后期策略(8 - 10回合及以后)
1、快攻套牌
- 如果快攻套牌在前期和中期没有取得胜利,到了后期就比较危险,但如果场面优势仍然存在,可以通过一些直伤法术或者最后的随从冲锋来对敌方英雄造成致命一击,快攻术士可以在后期使用“灵魂之火”(0费,弃一张牌,对一个目标造成4点伤害)来补充伤害。
2、控制套牌
- 后期是控制套牌的优势时期,可以打出高费的随从或者强大的法术来取得胜利,控制牧师可以在10回合打出“巫妖王”(8费8/8,战吼:将一张随机的死亡骑士牌置入你的手牌),然后利用死亡骑士牌的强大效果来控制场面或者对敌方英雄造成伤害。
3、中速套牌
- 中速套牌在后期要利用自己之前积累的场面优势和手牌资源,通过高费随从或者法术来巩固胜利,中速萨满祭司可以在8回合打出“海巨人”(10费10/10,每当你使用一张其他牌,本回合这张牌的法力值消耗减少(1)),如果前期节奏把握得好,这张卡可以在较低的费用打出,从而取得巨大的场面优势。
六、资源管理
(一)手牌管理
1、手牌是玩家在游戏中最重要的资源之一,在游戏过程中,要合理控制手牌数量,手牌数量不宜过多,以免被对方的手牌破坏类法术(如盗贼的“闷棍”可以将一个敌方随从返回手牌)针对,但也不能过少,否则会缺乏应对各种情况的能力。
2、要根据场面情况和自己的套牌策略决定手牌的保留,对于快攻套牌,如果手牌中有低费的关键随从,应该优先保留;对于控制套牌,如果手牌中有高费的控制法术,可以在前期适当保留,等待合适的时机使用。
(二)法力水晶管理
1、法力水晶是使用卡牌的资源,要合理规划每个回合的法力水晶使用,在前期,不要过度浪费法力水晶,尽量确保每回合都能打出合适的卡牌;在中期,可以根据场面情况适当透支法力水晶(例如使用过载机制或者一些需要消耗额外法力水晶的卡牌)来建立优势,但要注意后续回合的法力水晶恢复情况;在后期,当法力水晶达到上限后,要谨慎使用高费卡牌,确保它们能够发挥最大的作用。
2、要注意一些卡牌对法力水晶的特殊影响,德鲁伊的“激活”可以在前期获得额外的法力水晶
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