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原神圣遗物评分系统,原神圣遗物评分器

原神圣遗物评分系统,原神圣遗物评分器

《原神圣遗物评分全解析:深入探究圣遗物价值评估体系》一、引言在原神这款游戏中,圣遗物是提升角色实力的关键要素之一,它们具有丰富的属性组合,不同的圣遗物对于角色的提升效果...

《原神圣遗物评分全解析:深入探究圣遗物价值评估体系》

一、引言

在原神这款游戏中,圣遗物是提升角色实力的关键要素之一,它们具有丰富的属性组合,不同的圣遗物对于角色的提升效果差异巨大,建立一个科学合理的圣遗物评分系统对于玩家在游戏中的资源分配和角色培养有着至关重要的意义。

二、圣遗物的基础属性与评分关联

1、主属性

- 攻击类主属性

- 对于输出型角色,攻击力主属性的圣遗物在不同情况下价值有所不同,对于以物理伤害为主的角色,如雷泽,攻击力百分比的主属性是非常重要的,当计算其评分时,我们需要考虑角色的基础攻击力数值,如果角色基础攻击力较低,那么攻击力百分比主属性的圣遗物评分相对更高,以一个基础攻击力为100的角色为例,一件增加30%攻击力的圣遗物,相比基础攻击力为200的角色,在提升比例上前者会获得更高的评分,这是因为在低基础攻击力情况下,相同百分比的提升带来的实际攻击力增长更为显著。

- 防御类主属性

- 像诺艾尔这种依赖防御属性进行输出和生存的角色,防御百分比主属性的圣遗物评分就与她的技能机制紧密相关,诺艾尔的大招伤害是基于防御力的,所以防御百分比的提升不仅能增加她的生存能力,还能大幅提升输出,当评估这类圣遗物时,要考虑到角色技能中防御属性的转化系数,如果技能的转化系数高,例如诺艾尔大招将80%的防御力转化为攻击力,那么防御百分比主属性圣遗物的评分就会相当高。

- 生命类主属性

- 对于芭芭拉这样的奶妈角色,生命值主属性的圣遗物是提升其治疗量的关键,芭芭拉的治疗技能是根据自身生命值上限来计算治疗量的,一件生命值主属性的圣遗物,在提升芭芭拉生命值的同时,也直接提升了她的治疗能力,在评分时,我们可以根据芭芭拉在队伍中的定位以及当前团队的生存需求来确定生命值主属性圣遗物的价值,如果队伍缺乏生存能力,那么这件圣遗物的评分就会较高。

2、副属性

- 副属性的随机性使得圣遗物的评分变得复杂,副属性可能包括攻击力、暴击率、暴击伤害、元素精通等。

- 暴击率和暴击伤害对于输出型角色尤为重要,在理想的输出模型中,暴击率和暴击伤害存在一个最佳比例,暴击率与暴击伤害的比例接近1:2时,能达到较好的输出效果,一个暴击率为50%,暴击伤害为100%的角色,相比暴击率为30%,暴击伤害为120%的角色,在相同攻击力和技能倍率下,前者的输出更为稳定且总体伤害期望更高,所以当评估带有暴击相关副属性的圣遗物时,要考虑角色当前的暴击率和暴击伤害数值,如果角色的暴击率较低,那么增加暴击率副属性的圣遗物评分相对更高,反之,如果暴击率已经较高,增加暴击伤害副属性的圣遗物更有价值。

原神圣遗物评分系统,原神圣遗物评分器

图片来自于网络,侵权联系删除。

- 元素精通对于依赖元素反应的角色意义重大,比如香菱这种火元素角色,在与水元素角色配合触发蒸发反应时,元素精通能够提升蒸发反应的伤害加成,一件带有元素精通副属性的圣遗物,对于香菱在蒸发队中的提升效果需要通过具体的反应伤害计算公式来评估,根据原神的伤害计算公式,元素精通对反应伤害的提升存在一个非线性的关系,在元素精通较低时,每一点元素精通的提升效果较为明显,随着元素精通数值的升高,提升效果逐渐递减,所以在评估带有元素精通副属性的圣遗物时,要结合角色当前的元素精通数值以及所在队伍的元素反应情况。

三、圣遗物套装效果与评分

1、常见输出套装

- 如“魔女套”对于火元素输出角色的提升非常显著,其套装效果是增加火元素伤害和蒸发、融化反应的伤害加成,对于迪卢克这样的火元素大剑角色,魔女套的评分取决于迪卢克在队伍中的定位以及他的技能使用频率,如果迪卢克在一个以元素反应为核心的队伍中,例如与行秋配合频繁触发蒸发反应,那么魔女套的评分就会非常高,因为套装效果不仅提升了火元素伤害本身,还对蒸发反应这种能大幅提升伤害的机制进行了加成。

- 再看“冰风迷途的勇士”套装,对于冰元素角色,如甘雨,它的套装效果是增加暴击率并且对被冰元素影响的敌人暴击率额外提升,甘雨作为一个以暴击伤害为主要输出手段的角色,这个套装效果与她的角色特性高度契合,在评估这个套装的圣遗物时,要考虑到甘雨的基础暴击率、武器特效以及队伍中是否有其他角色能够提供冰元素附着等因素,如果甘雨的基础暴击率较低,武器也没有提供大量暴击率加成,那么这个套装的圣遗物评分就会更高,因为它能有效地弥补甘雨暴击率不足的问题,从而提高整体输出能力。

2、辅助套装

- 像“宗室套”这种辅助套装,其套装效果是在释放元素爆发时为队伍中的其他角色提供攻击力加成,对于班尼特这样的辅助角色,宗室套的圣遗物评分与班尼特的元素爆发覆盖率以及队伍中其他输出角色的攻击力需求有关,如果班尼特的元素爆发能够保持较高的覆盖率,并且队伍中有多个攻击力依赖型输出角色,如魈和刻晴,那么宗室套的圣遗物评分就会很高,因为它能够为队友提供稳定的攻击力加成,从而提升整个队伍的输出能力。

- 还有“翠绿之影”套装,对于砂糖这样的辅助角色,其套装效果是在扩散反应时降低敌人对应元素的抗性,在评估翠绿之影套装的圣遗物时,要考虑砂糖在队伍中的扩散反应触发频率、队伍中元素组合情况以及敌人的抗性情况,如果砂糖所在的队伍是一个以多元素反应为核心的队伍,并且敌人的元素抗性较高,那么翠绿之影套装的圣遗物评分就会较高,因为它能够通过降低敌人抗性来间接提升队伍的输出能力。

四、圣遗物等级与评分

1、强化等级

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- 圣遗物的强化等级直接影响其属性数值,随着强化等级的提升,主属性和副属性都会得到增强,对于一件初始属性较好的圣遗物,强化等级越高,其评分也就越高,一件暴击率副属性初始为3%的圣遗物,在强化到+20时,如果能够达到18%的暴击率,那么它的价值就远远高于只强化到+10时的暴击率10%的情况,在计算圣遗物评分时,我们可以根据强化等级与属性提升的关系建立一个数学模型,假设暴击率副属性的提升是一个线性关系(实际上存在一定的波动,但为了简化模型可以近似为线性),每级强化提升0.75%暴击率,那么从+10到+20的10级强化,暴击率提升了7.5%,这个提升幅度在评分体系中要占据一定的权重。

- 不同品质的圣遗物(如五星和四星)在强化等级提升上也有差异,五星圣遗物在相同强化等级下,属性提升的数值往往比四星圣遗物更高,所以在评分时,五星圣遗物在同等属性情况下,由于其更高的属性成长上限,评分会高于四星圣遗物。

2、升级消耗与评分性价比

- 圣遗物的升级需要消耗大量的资源,包括摩拉和其他材料,在评估圣遗物评分时,也要考虑到升级的消耗与属性提升的性价比,一件需要消耗大量稀缺材料才能从+15强化到+20的圣遗物,如果其属性提升相对较小,那么从性价比的角度来看,这件圣遗物的评分可能会降低,我们可以通过计算单位资源消耗所带来的属性提升来衡量这个性价比,假设强化一件圣遗物从+15到+20需要消耗10万摩拉和5个五星材料,而只提升了5%的暴击伤害,而另一件圣遗物在消耗8万摩拉和3个五星材料的情况下提升了4%的暴击伤害,虽然前者提升的暴击伤害数值略高,但从性价比来看,后者可能更值得投入资源,在评分体系中后者的评分可能会更高。

五、不同角色需求下的圣遗物评分差异

1、主C角色

- 主C角色通常需要在攻击力、暴击率、暴击伤害等输出属性上有较高的数值,对于胡桃这样的火元素主C角色,她的输出主要依赖于生命值转化为攻击力以及暴击伤害,在评估胡桃的圣遗物时,带有生命值、暴击伤害副属性并且主属性合适的圣遗物评分会很高,而且如果是魔女套这种能提升火元素伤害和反应伤害的套装,评分会进一步提升,胡桃的技能机制决定了她对圣遗物属性的特殊需求,例如她的E技能将一定比例的生命值转化为攻击力,所以生命值的提升间接提升了攻击力,这就使得带有生命值副属性的圣遗物在胡桃的评分体系中有独特的价值。

2、副C角色

- 副C角色更注重元素爆发的伤害和辅助效果,以行秋为例,行秋作为副C,他的元素爆发伤害可观且能为队友提供减伤等辅助效果,对于行秋的圣遗物,元素充能效率是一个重要的属性,因为这关系到他元素爆发的释放频率,水元素伤害加成和暴击相关属性也能提升他的输出能力,在评估行秋的圣遗物时,带有元素充能效率、水元素伤害加成副属性并且符合套装效果(如“宗室套”能提升元素爆发伤害并为队友提供攻击力加成)的圣遗物评分较高,行秋在队伍中的定位是在短时间内打出高爆发伤害并提供一定辅助,所以圣遗物的属性要围绕这个定位来评估。

3、辅助角色

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- 辅助角色的圣遗物评分主要取决于其对队伍整体的增益效果,像钟离这样的多功能辅助角色,他可以提供护盾、减抗等效果,对于钟离的圣遗物,生命值和护盾强效是重要的属性,如果是“磐岩套”这种能根据护盾强效提升伤害的套装,在钟离作为护盾辅助角色时,评分要根据队伍中是否有依赖护盾强效提升伤害的角色来确定,如果队伍中有诺艾尔这种可以利用护盾强效提升输出的角色,那么钟离的这套圣遗物评分就会较高,因为它不仅能提升钟离自身的护盾能力,还能为队友带来伤害提升的间接效果。

六、圣遗物评分系统的综合应用与调整

1、在实际游戏中的应用

- 玩家在刷取圣遗物时,可以根据圣遗物评分系统来快速判断一件圣遗物是否值得保留和强化,在刷“绝缘套”圣遗物时,对于雷神这样的角色,玩家可以根据雷神的需求(如攻击力、元素充能效率等),使用评分系统来评估新获得的圣遗物,如果一件绝缘套圣遗物的主属性是元素充能效率,副属性有暴击率和攻击力,并且符合一定的评分标准(根据前面提到的暴击率与攻击力的价值关系、以及元素充能效率对雷神的重要性等因素综合计算),那么玩家就可以优先选择保留和强化这件圣遗物,而不是盲目地强化所有获得的圣遗物,这样可以节省大量的资源。

2、评分系统的调整

- 随着游戏版本的更新,角色的技能机制可能会发生变化,新的角色也会不断推出,这就需要对圣遗物评分系统进行调整,当某个角色的技能倍率被提高或者增加了新的伤害加成机制,那么与这个角色相关的圣遗物评分标准也要相应改变,如果一个新角色的定位是全新的,如同时具备输出和辅助能力,那么对于这个角色适用的圣遗物评分就要重新评估,要综合考虑其输出和辅助方面的属性需求,重新确定不同属性在评分体系中的权重。

原神圣遗物评分系统是一个复杂而多维度的体系,需要综合考虑圣遗物的基础属性、套装效果、等级、角色需求等多方面因素,通过建立科学合理的评分系统,玩家能够更有效地管理自己的圣遗物资源,提升角色的实力,在原神的世界中更好地探索和战斗。

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