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英雄联盟手游adc排行榜,英雄联盟手游adc排行

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《英雄联盟手游ADC深度解析:最新排行与英雄详评》一、引言在英雄联盟手游中,ADC(Attack Damage Carry,物理输出核心)位置是团队中极为关键的存在,A...

英雄联盟手游adc深度解析:最新排行与英雄详评》

一、引言

在英雄联盟手游中,ADC(Attack Damage Carry,物理输出核心)位置是团队中极为关键的存在,ADC英雄通常在后期具备强大的持续输出能力,能够在团战中打出高额的物理伤害,带领团队走向胜利,不同的ADC英雄在技能机制、操作难度、前期发育能力、后期输出能力等方面存在诸多差异,这也导致了他们在不同局势和团队阵容中的表现有所不同,本文将深入探讨英雄联盟手游中的ADC英雄,给出一个较为全面的ADC排行,并对每个英雄进行详细的分析。

二、T0级ADC英雄

1、薇恩(Vayne)

技能机制

- 薇恩的Q技能“闪避突袭”可以让她进行一小段翻滚,在翻滚后的下次普攻会造成额外伤害,这个技能不仅是薇恩进行输出的重要补充,也是她躲避敌方技能的关键手段,在对线期,薇恩可以利用Q技能来调整自己的位置,躲避敌方ADC的普攻或者辅助的控制技能,在面对金克斯的W技能“震荡电磁波”时,薇恩可以通过Q技能翻滚来避免被减速,从而保持自己的机动性。

- 她的W技能“圣银弩箭”是薇恩的核心输出技能,对同一个目标连续攻击三次后,会造成基于目标最大生命值一定比例的真实伤害,这使得薇恩在面对坦克英雄时也有很强的杀伤力,在团战中,薇恩可以先利用Q技能接近敌方前排,然后通过普攻快速叠满W技能的三层被动,对敌方坦克造成高额的真实伤害,从而为团队打开突破口。

- E技能“恶魔审判”可以将敌人击退,这个技能在很多时候可以起到保命的作用,比如当敌方刺客如劫或者男刀接近薇恩时,薇恩可以将他们击退到墙边,然后利用Q技能翻滚拉开距离。

- 薇恩的大招“终极时刻”能够增加她的攻击力、隐身和获得额外的移动速度,在大招开启期间,薇恩的Q技能翻滚会短暂隐身,这让她在团战中可以更加灵活地穿梭于敌方阵容之中,寻找合适的输出位置。

操作难度与技巧

- 薇恩的操作难度较高,玩家需要熟练掌握Q技能的翻滚方向和时机,既要保证翻滚后的普攻能够命中敌人,又要利用翻滚来躲避敌方的关键技能,在团战中,薇恩要时刻注意自己的站位,不能过于冒进,因为她本身比较脆弱,薇恩玩家需要准确判断何时开启大招,是用来追击残血敌人还是在被敌方集火时利用隐身和移速加成来躲避伤害。

前期发育与对线

- 薇恩的前期发育比较困难,她的攻击距离较短,相比其他长手ADC如伊泽瑞尔或者金克斯,薇恩在对线期更容易被敌方ADC压制,她需要依靠辅助的保护,并且尽量避免与敌方进行换血,在补兵方面,薇恩需要更加谨慎,因为一旦被敌方抓住补兵的间隙进行消耗,她的血量会很快下降,不过,如果薇恩能够平稳度过前期,在装备成型后,她的输出能力将非常恐怖。

后期输出能力

- 薇恩在后期是当之无愧的输出利器,她的真实伤害可以无视敌方的护甲和魔抗,即使面对敌方全肉阵容,也能造成高额的伤害,在团战中,只要薇恩能够存活下来,她可以持续输出,对敌方英雄进行逐个击破。

2、**卡莎(Kai'Sa)

技能机制

- 卡莎的Q技能“艾卡西亚暴雨”可以发射出多枚导弹,对周围的敌人造成伤害,这个技能在清线和对拼时都非常有用,在清线方面,卡莎可以利用Q技能快速清理兵线,然后进行游走或者推塔,在对拼时,Q技能的多枚导弹如果全部命中敌人,可以造成高额的爆发伤害。

- 她的W技能“虚空索敌”是一个指向性的探测和伤害技能,卡莎可以用W技能来探测草丛中的敌人,并且如果敌人被W技能命中,会受到伤害并且被标记,卡莎的普通攻击对被标记的敌人会造成额外伤害,这使得她在追击敌人或者在团战中输出被标记的敌人时能够提高输出效率。

- E技能“极限超载”可以增加卡莎的攻击速度和移动速度,并且在使用后还可以获得一次额外的攻击距离提升的普攻,这个技能是卡莎进行追击和输出的重要技能,在团战中,卡莎可以利用E技能快速接近敌方后排,然后进行输出。

- 卡莎的大招“猎手本能”可以让她突进到被己方队友施加了定身效果的敌人身边,并且在突进过程中获得一层护盾,这个技能不仅可以让卡莎在团战中迅速切入敌方后排,还可以在她被敌方刺客追击时,利用己方队友的控制技能来进行反杀。

操作难度与技巧

- 卡莎的操作难度适中,玩家需要掌握好Q技能的释放角度,以确保能够命中更多的敌人,在使用W技能时,要准确判断敌人的位置,尤其是在探测草丛和追击敌人时,E技能的使用时机也很关键,要根据战场形势来决定是用来追击还是用来躲避敌方技能,对于大招的运用,卡莎玩家需要与队友密切配合,利用队友的控制技能来实现突进和击杀。

前期发育与对线

- 卡莎的前期发育能力较强,她的Q技能清线能力不错,在对线期可以通过快速清线来获得线权,而且她的攻击距离虽然不是最长的,但也足以在安全距离内补兵和消耗敌方ADC,如果卡莎能够在前期取得优势,她可以通过游走支援其他路来扩大优势。

后期输出能力

- 卡莎在后期的输出能力非常可观,她的技能组合可以在团战中对敌方后排造成高额的爆发伤害,同时她的机动性也能够保证她在团战中的生存能力,卡莎可以灵活地穿梭于敌方阵容之间,利用自己的技能和普攻对敌人进行持续输出。

三、T1级ADC英雄

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图片来自于网络,侵权联系删除。

1、伊泽瑞尔(Ezreal)

技能机制

- 伊泽瑞尔的Q技能“秘术射击”是他的主要输出技能,这个技能可以对敌人造成物理伤害,并且可以穿透目标,在对线期,伊泽瑞尔可以利用Q技能的穿透效果来补兵和消耗敌方英雄,当敌方ADC和辅助站得比较近时,伊泽瑞尔可以用Q技能同时攻击他们两个,从而获得换血优势。

- 他的W技能“精华跃动”可以为友军提供攻击速度加成,并且如果伊泽瑞尔的技能命中带有W技能标记的敌人,会造成额外的魔法伤害,这个技能在团队作战中可以提高队友的输出能力,同时也为伊泽瑞尔自己的输出增加了一个额外的伤害来源。

- E技能“奥术跃迁”是伊泽瑞尔的保命和追击技能,伊泽瑞尔可以利用E技能进行短距离的位移,这个位移可以越过一些地形障碍,如墙壁等,在团战中,当敌方刺客接近伊泽瑞尔时,他可以用E技能位移到安全的位置,在对线期,也可以利用E技能来躲避敌方的关键技能或者进行追击。

- 伊泽瑞尔的大招“精准弹幕”是一个全图范围的技能,这个技能可以对一条直线上的敌人造成高额的物理伤害,在团战中,如果敌方英雄站位比较集中,伊泽瑞尔可以在安全的位置释放大招,对敌方英雄造成大量的伤害,在对线期,也可以利用大招来支援其他路或者在敌方英雄血量较低时进行斩杀。

操作难度与技巧

- 伊泽瑞尔的操作难度中等,玩家需要熟练掌握Q技能的释放方向和时机,以确保能够准确命中敌人,在使用E技能时,要注意技能的冷却时间,不能随意浪费位移,对于大招的释放,要根据战场的整体形势来判断,是用来支援其他路还是在团战中进行输出。

前期发育与对线

- 伊泽瑞尔的前期发育比较平稳,他的Q技能补兵比较方便,而且他的攻击距离较长,可以在安全距离内进行补兵和消耗,在对线期,伊泽瑞尔可以通过不断地用Q技能消耗敌方ADC的血量,从而取得对线优势,不过,他的爆发能力相对较弱,在与一些高爆发的ADC对拼时需要谨慎。

后期输出能力

- 伊泽瑞尔在后期的输出能力很强,他的技能可以频繁地释放,通过Q技能和普通攻击的组合来进行持续输出,他的大招在后期也可以对敌方英雄造成高额的伤害,尤其是在团战中,如果能够命中多个敌人,会对敌方团队造成巨大的打击。

2、金克斯(Jinx)

技能机制

- 金克斯的Q技能“枪炮交响曲”可以让她在火箭炮和轻机枪之间切换,火箭炮的攻击距离更远,并且可以对范围内的敌人造成范围伤害,但攻击速度较慢;轻机枪的攻击速度快,但攻击距离相对较短,在不同的战斗场景下,金克斯可以根据需要灵活切换武器,在清线和推塔时,可以使用火箭炮;在与敌方ADC对拼时,可以切换到轻机枪。

- 她的W技能“震荡电磁波”可以对敌人造成减速和伤害,这个技能在追击敌人或者在对线期消耗敌人时非常有用,金克斯可以先使用W技能减速敌人,然后再用火箭炮或者轻机枪进行输出。

- E技能“嚼火者手雷”可以在地上放置一个手雷,敌人踩到手雷会被禁锢,这个技能在团战中可以用来限制敌方英雄的行动,为己方队友创造输出机会,在对线期,也可以用来防止敌方英雄的突进。

- 金克斯的大招“超究极死神飞弹”是一个可以全图释放的技能,金克斯可以对敌方英雄或者防御塔发射一枚飞弹,飞弹会在飞行过程中造成伤害,并且对目标造成高额的伤害,这个技能在斩杀敌方残血英雄或者在团战前消耗敌方英雄血量时非常有效。

操作难度与技巧

- 金克斯的操作难度较低,玩家主要需要掌握好Q技能的武器切换时机,以及W技能和E技能的释放位置,在团战中,金克斯要注意自己的站位,因为她本身比较脆弱,一旦被敌方刺客近身,很容易被击杀。

前期发育与对线

- 金克斯的前期发育能力较强,她的火箭炮清线速度很快,可以在对线期迅速积累兵线优势,在与敌方ADC对拼时,她的轻机枪可以提供较高的攻击速度,从而在换血中取得优势,不过,她的机动性较差,在面对敌方高机动性的ADC时,需要辅助的保护。

后期输出能力

- 金克斯在后期的输出能力非常恐怖,她的火箭炮可以对敌方英雄和小兵造成范围伤害,在团战中可以对敌方阵容造成巨大的破坏,她的大招在后期也可以轻松斩杀敌方残血英雄,并且她的持续输出能力也很强,只要能够在团战中存活下来,就可以对敌方团队造成大量的伤害。

四、T2级ADC英雄

1、崔丝塔娜(Tristana)

技能机制

- 崔丝塔娜的Q技能“急速射击”可以在短时间内大幅提升她的攻击速度,这个技能在对拼和团战中非常有用,在对拼时,崔丝塔娜可以开启Q技能来增加自己的输出能力,在短时间内打出高额的伤害,在团战中,也可以利用Q技能来提高自己的持续输出能力。

- 她的W技能“火箭跳跃”可以让崔丝塔娜进行一段跳跃,并且在跳跃后的下次普攻会造成额外的伤害,这个技能是崔丝塔娜的追击和保命技能,在对线期,崔丝塔娜可以利用W技能跳跃到敌方英雄身边进行攻击,或者在被敌方英雄追击时,利用W技能跳到安全的位置。

- E技能“爆炸火花”可以对敌人造成伤害,并且如果目标在一定时间内死亡,会对周围的敌人造成额外的伤害,这个技能在击杀敌方小兵或者英雄时非常有用,可以提高崔丝塔娜的清线和推塔能力。

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图片来自于网络,侵权联系删除。

- 崔丝塔娜的大招“毁灭射击”可以将敌人击退,并且造成高额的伤害,这个技能在团战中可以用来保护自己或者己方队友,当敌方刺客接近时,崔丝塔娜可以用大招将他们击退,在对线期,也可以用来打断敌方英雄的技能释放。

操作难度与技巧

- 崔丝塔娜的操作难度较低,玩家需要掌握好Q技能的开启时机,以确保能够在对拼和团战中发挥最大的作用,W技能的跳跃方向和时机也很重要,要根据战场形势来决定是用来追击还是保命,对于E技能的使用,要注意目标的血量,以便在目标死亡时触发额外的伤害,大招的使用则要准确判断敌方英雄的位置,防止将敌人击退到不利于己方的位置。

前期发育与对线

- 崔丝塔娜的前期发育能力一般,她的攻击距离较短,在对线期容易被敌方长手ADC压制,她需要依靠辅助的保护,并且要谨慎地补兵,不过,她的E技能在清线方面有一定的帮助,如果能够合理利用,可以提高自己的清线速度。

后期输出能力

- 崔丝塔娜在后期的输出能力较强,她的Q技能可以大幅提升攻击速度,加上她本身的高爆发能力,在团战中可以对敌方英雄造成高额的伤害,她的大招也可以在团战中起到保护自己和队友的作用,从而保证自己的持续输出。

2、艾希( Ashe)

(类似上述英雄的结构)

技能机制

- 艾希的Q技能“射手的专注”可以在攻击一定次数后提高攻击速度并使普攻造成额外伤害,这个技能在持续输出时能显著提升艾希的伤害,她的W技能“万箭齐发”是一个扇形范围的技能,可用于清线、消耗敌人,在对线期,艾希可以用W技能来压低敌方ADC的血量,E技能“鹰击长空”可以释放一只鹰灵来获取地图上特定区域的视野,这对于团队的视野控制非常重要,艾希的大招“魔法水晶箭”是一个强力的控制技能,全图范围内释放,被命中的敌人会被眩晕,这在团战中可以先手控制敌方关键英雄,或者在对线期用来支援其他路。

操作难度与技巧

- 艾希的操作难度较低,玩家需要注意Q技能的叠层,在对拼或团战前提前叠好Q技能以增加输出,W技能的释放要准确预判敌人的位置,避免浪费,E技能的视野控制要合理利用,根据局势选择合适的区域释放鹰灵,对于大招的使用,要准确判断敌方英雄的位置,尤其是在团战中,要确保大招能够命中敌方的关键英雄,如敌方的刺客或者法师。

前期发育与对线

- 艾希的前期发育比较平稳,她的攻击距离较长,可以在安全距离内补兵和消耗敌方英雄,她的W技能清线能力不错,可以保证自己的兵线优势,不过,她的机动性较差,一旦被敌方高机动性的ADC接近,很容易被击杀,所以需要辅助的保护。

后期输出能力

- 艾希在后期的输出能力较强,她的Q技能可以让她在团战中持续输出,W技能也可以对敌方英雄造成范围伤害,她的大招在团战中的控制效果可以为己方团队创造良好的输出环境,只要艾希能够在团战中存活下来,就可以对敌方团队造成大量的伤害。

五、T3级ADC英雄

1、库奇(Corki)

技能机制

- 库奇的Q技能“磷光炸弹”是一个范围伤害技能,可以对敌人造成魔法伤害,这个技能在清线和对拼时都有一定的作用,在清线方面,库奇可以用Q技能快速清理兵线,在对拼时,也可以用Q技能来消耗敌方英雄的血量。

- 他的W技能“瓦尔基里俯冲”可以让库奇进行一段俯冲,在俯冲过程中获得移动速度加成,并且可以穿越地形,这个技能是库奇的保命和追击技能,在团战中,当敌方刺客接近库奇时,他可以用W技能俯冲逃离,在对线期,也可以利用W技能来躲避敌方的关键技能或者进行追击。

- E技能“格林机枪”可以提高库奇的攻击速度,并且他的普攻会造成额外的魔法伤害,这个技能在对拼和团战中可以提高库奇的输出能力。

- 库奇的大招“火箭轰击”可以对敌人发射多枚火箭,每枚火箭都会造成高额的魔法伤害,这个技能在团战中可以对敌方英雄造成大量的伤害,尤其是在敌方英雄站位比较集中时。

操作难度与技巧

- 库奇的操作难度中等,玩家需要掌握好Q技能的释放范围,以确保能够命中更多的敌人,W技能的使用时机也很关键,要根据战场形势来决定是用来追击还是保命,对于E技能的使用,要注意技能的冷却时间,合理利用来提高自己的输出能力,大招的在释放时要注意敌方英雄的站位,尽量让更多的火箭命中敌人。

前期发育与对线

- 库奇的前期发育能力一般,他的攻击距离较短,在对线期容易被敌方长手ADC压制,他的Q技能虽然可以清线,但

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