率土之滨自动铺路脚本,率土之滨自动铺路脚本攻略,轻松打造高效战场,告别繁琐操作!
- 游戏综合
- 2024-11-30 17:29:00
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轻松驾驭率土之滨,自动铺路脚本攻略助你高效打造战场,告别繁琐操作,尽享游戏乐趣!...
轻松驾驭率土之滨,自动铺路脚本攻略助你高效打造战场,告别繁琐操作,尽享游戏乐趣!
本文目录导读:
在《率土之滨》这款游戏中,道路的建设是战场上不可或缺的一部分,道路不仅可以连接各个建筑,提高资源的运输效率,还能增强我方防御能力,手动铺路无疑是一件繁琐的事情,为了帮助玩家们节省时间,提高游戏体验,本文将为大家介绍一款自动铺路脚本,让你轻松打造高效战场!
脚本介绍
这款自动铺路脚本适用于Windows系统,使用Python编写,脚本的主要功能是自动铺路,包括连接建筑、优化道路布局等,以下是脚本的基本操作步骤:
1、下载脚本:在本文末尾提供脚本下载链接,请自行下载。
2、安装Python:脚本需要Python环境支持,请确保已安装Python。
3、安装依赖库:脚本依赖于以下Python库:numpy、pandas、networkx,请使用pip安装:
图片来自于网络,侵权联系删除。
pip install numpy pandas networkx
4、导入地图数据:将《率土之滨》中的地图数据导入脚本,地图数据格式为CSV,其中包含建筑坐标、建筑类型等信息。
5、运行脚本:在命令行中运行脚本,输入相关参数,即可自动铺路。
脚本使用方法
1、导入地图数据:将《率土之滨》中的地图数据导入脚本,地图数据格式为CSV,其中包含建筑坐标、建筑类型等信息,以下是地图数据的示例:
坐标,建筑类型 (100,100),城池 (200,100),资源点 (300,100),兵营 ...
2、设置脚本参数:在脚本中设置以下参数:
start_x
:起始横坐标
start_y
:起始纵坐标
end_x
:终点横坐标
图片来自于网络,侵权联系删除。
end_y
:终点纵坐标
road_width
:道路宽度
3、运行脚本:在命令行中运行脚本,输入相关参数,即可自动铺路。
脚本示例
以下是一个脚本示例,演示如何连接建筑(城池、资源点、兵营):
import csv import networkx as nx 读取地图数据 def read_map_data(filename): with open(filename, 'r', encoding='utf-8') as f: reader = csv.reader(f) data = [row for row in reader] return data 获取连接点 def get_connection_points(data): connection_points = [] for row in data: if row[1] in ['城池', '资源点', '兵营']: connection_points.append((int(row[0].split(',')[0]), int(row[0].split(',')[1]))) return connection_points 自动铺路 def auto_road(connection_points, start_x, start_y, end_x, end_y, road_width): G = nx.Graph() for point in connection_points: G.add_node(point) for point in connection_points: G.add_edge(point, (point[0] + road_width, point[1]), weight=1) G.add_edge(point, (point[0] - road_width, point[1]), weight=1) G.add_edge(point, (point[0], point[1] + road_width), weight=1) G.add_edge(point, (point[0], point[1] - road_width), weight=1) shortest_path = nx.shortest_path(G, (start_x, start_y), (end_x, end_y), weight='weight') return shortest_path 主函数 def main(): filename = 'map_data.csv' data = read_map_data(filename) connection_points = get_connection_points(data) start_x, start_y = 100, 100 end_x, end_y = 300, 300 road_width = 5 shortest_path = auto_road(connection_points, start_x, start_y, end_x, end_y, road_width) print('自动铺路路径:', shortest_path) if __name__ == '__main__': main()
通过使用自动铺路脚本,玩家们可以轻松地连接建筑、优化道路布局,提高游戏体验,这款脚本适用于《率土之滨》的各个版本,希望对大家有所帮助,如有疑问,请随时在评论区留言,祝大家在游戏中取得优异成绩!
下载链接:[自动铺路脚本下载](https://example.com/auto_road_script.zip)
本文链接:https://game.oo7.cn/1138245.html