当前位置:首页 > 游戏综合 > 正文
黑狐家游戏

火影忍者不值得看哪些集数,火影忍者不值得看哪些集

火影忍者不值得看哪些集数,火影忍者不值得看哪些集

《火影忍者》是一部经典动漫,但部分集数可能被认为不值得观看。动画原创的大量日常篇集数较受争议,比如一些单纯讲述木叶村村民琐事、与主线剧情关联不大的集数,像动画中反复出现...

《火影忍者》中有部分集数被一些观众认为可看性不强。其中大量的原创剧情集数较受诟病,比如动画中间穿插的一些与主线关联不大的任务篇章,像一些单纯的忍者村小任务,情节比较拖沓、模式化,缺乏对主线剧情的推动和人物的深度塑造。部分回忆集数如果已经熟悉故事脉络也会显得冗余,这些集数可能在观看体验上无法满足追求紧凑剧情和主线发展的观众需求。

《火影忍者:那些可跳过的剧集》

《火影忍者》是一部经典的长篇动漫,但由于其篇幅较长,其中确实存在一些集数对整体剧情推动不大或者节奏拖沓,在重温或者时间有限的情况下可以考虑跳过。

一、动画原创的日常剧情集数(前期较多)

在火影忍者的前期,有大量动画原创的日常集,例如从第101集到106集,这几集主要是讲述鸣人他们接到一个看似神秘的任务,去寻找一个走失的小猫,虽然在这个过程中有一些小搞笑情节,如鸣人他们在村子里四处询问村民关于小猫的下落,各种误打误撞的情节,但从整个火影忍者庞大的忍者世界构建、主线剧情发展的角度来看,这些集数对主线故事几乎没有任何推动作用,这些集数更多的是为了展现木叶村的日常生活和人物之间的一些小互动,但对于想要快速了解火影忍者核心故事,如忍者大战、宇智波家族秘密等的观众来说,是可以跳过的。

火影忍者不值得看哪些集数,火影忍者不值得看哪些集

图片来自于网络,侵权联系删除。

再看第136 - 141集,这部分剧情围绕着鸣人他们接受一些非常普通的委托任务展开,像是帮助村民解决农田里的害虫问题等,画面基本是在一些琐碎的日常场景中切换,与火影忍者的热血战斗、家族恩怨、忍术奥义等核心元素关联甚少,对于火影忍者的核心粉丝来说,这些集数显得有些多余,观看这些集数并不能让观众更深入地理解火影忍者所构建的忍者体系背后的深层意义。

二、回忆集数(中后期部分集数)

在火影忍者的中后期,回忆集数开始增多,其中有些回忆集数严重影响了剧情的节奏,例如在佩恩袭击木叶村之后,有好几集的回忆内容,这些回忆大量重复之前已经展示过的情节,像是鸣人的成长历程中的一些片段,他和伊鲁卡老师的初次相遇等,这些回忆虽然在一定程度上能够唤起观众的怀旧情感,但是对于那些已经熟悉剧情的观众来说,反复观看相同的情节会感到厌烦,而且这些回忆集数打断了原本紧张的剧情节奏,佩恩袭击木叶之后本应是剧情快速推进,展示鸣人如何应对危机、木叶村如何重建等情节,然而过多的回忆使得整个故事的连贯性被破坏。

火影忍者不值得看哪些集数,火影忍者不值得看哪些集

图片来自于网络,侵权联系删除。

还有在宇智波斑揭示自己的部分计划后,也穿插了不少回忆集数,这些回忆涉及到宇智波家族早期的一些故事,但呈现方式十分拖沓,原本宇智波家族的故事是火影忍者中非常吸引人的一部分,但是在这些回忆集数中,一些情节被反复渲染,比如宇智波家族内部的一些小矛盾的产生过程被描述得过于冗长,而对于宇智波斑如何一步步走向极端的关键情节却没有很好地进行紧凑的叙述,导致观众在观看这些集数时容易失去耐心。

三、部分战斗中的拖沓情节

在一些重要战斗中,也存在不值得观看的拖沓部分,比如佐助与迪达拉的战斗中,中间有几集存在过度的心理描写和看似紧张实则拖沓的周旋情节,迪达拉不断地炫耀自己的炸弹艺术,佐助则是在那里进行一些略显多余的思考和躲避动作的循环,正常来讲,这样一场战斗本应是快速而精彩地展示双方忍术的对抗、战斗策略的运用,但是动画制作中却拉长了这个过程,佐助和迪达拉互相试探的情节被过度拉长,使得整个战斗的节奏变得缓慢,观众的紧张感在这种拖沓的情节中被逐渐消磨。

火影忍者不值得看哪些集数,火影忍者不值得看哪些集

图片来自于网络,侵权联系删除。

又如第四次忍界大战中的某些局部战斗,一些小喽啰之间的战斗情节过于冗长,在展示大规模忍者联军对抗白绝大军的时候,动画花费了大量的时间在一些不知名的忍者和白绝的战斗上,这些战斗没有什么特别的忍术或者战术展示,仅仅是一些普通的体术攻击和简单忍术的重复使用,对于整个第四次忍界大战的宏观战略走向、关键人物的成长和觉醒等核心剧情没有实质性的推动作用。

虽然《火影忍者》中有这些可被视为不值得观看的集数,但这并不影响它作为一部伟大的动漫作品的整体价值,它所构建的忍者世界、传达的友情、信念等主题依然深深打动着无数观众,这些可跳过的集数只是在观众想要更高效地体验火影忍者精髓时的一种参考。

黑狐家游戏

最新文章